Golang -- 语言 类型

来源:互联网 发布:mac sogo拼音输入法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:39

变量

  • 输出变量的信息
package mainimport (    "fmt"    "reflect")func main() {    x := 10    fmt.Println(&x)  // 输出变量的地址    fmt.Printf("%T, %v \n", x, x)  // 输出变量类型(%T)和值(%v)    fmt.Println(reflect.TypeOf(x))  // 输出变量类型}

输出结果:
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  • 变量定义
package mainimport (    "fmt")func main() {    // 定义单个变量    var a int    b := 1  // 这种定义的变量只能在函数内部使用    fmt.Println(a)    fmt.Println(b)    // 定义多个变量    var x, y int    m, n := 1, "abc"    fmt.Println(x, y)    fmt.Println(m, n)    // 以组的方式定义多行变量    var (        c, d int        e, f = false, "haha"    )    fmt.Println(c, d, e, f)}

输出结果:

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  • 内部变量定义了要使用:
package mainimport (    "fmt"  // 导入的包,不使用就报错)var x int = 100  // 定义在外部的变量, 可以不使用func main() {    var y int = 100  // 内部定义的变量,不使用就报错    const z int = 100  // 定义在内部的常量, 可以不使用}
  • 变量的地址
package mainimport (    "fmt")var x int = 10func main() {    fmt.Println(&x)  // 输出: 0x4f6018    x := 10    fmt.Println(&x)  // 输出: 0xc42000e290}
  • 类型别名
    byte uint8
    rune int32
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