Swift

来源:互联网 发布:mac os x 10.6.7 dmg 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:31
UIViewController类详解:

通过Nib文件初始化

 

[objc] view plain copy
 
 
  1. init(nibName nibName: String?, bundle nibBundle: NSBundle?)  
  2. println("nibName = \(self.nibName)")                                    //nibName  
  3. println("nibBundle = \(self.nibBundle)")                                //nibBundle  

 

StoryBoard相关

 

 

[objc] view plain copy
 
 
  1. println("storyboard = \(self.storyboard)")                              //storyboard<pre name="code" class="objc">//在跳转之前对Segue进行判断,如果返回false则不之行这个Segue的跳转, performSegueWithIdentifier:sender:如果使用了,则这个方法无效  
  2. override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String?, sender: AnyObject?) -> Bool {  
  3.     return true  
  4. }  
  5. //跳转执行  
  6. override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {  
  7.    print("prepareForSegue")  
  8. }  
  9. //根据UIStoryBoarSegue的Identifier进行跳转  
  10. override func performSegueWithIdentifier(identifier: String?, sender: AnyObject?) {  
  11.     super.performSegueWithIdentifier(identifier!, sender: sender)  
  12. }  
[objc] view plain copy
 
 
  1. //subViewController是否能够执行Unwind Segue  
  2. override func canPerformUnwindSegueAction(action: Selector, fromViewController: UIViewController, withSender sender: AnyObject) -> Bool {    
  3. }  
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  1. //如果执行Unwind Segue,就返回Segue  
  2. override func segueForUnwindingToViewController(toViewController: UIViewController, fromViewController: UIViewController, identifier: String?) -> UIStoryboardSegue {  
  3. }  
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  1. //能够执行Segue的Controller  
  2. func viewControllerForUnwindSegueAction(action: Selector, fromViewController: UIViewController, withSender sender: AnyObject?) -> UIViewController? {  
  3. }  

 

Unwindsegue的实现原理请参考相关文章

 

View相关

 

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  1. println("view = \(view)")  
  2. println("view is loaded = \(isViewLoaded())")  
  3. title = "ViewController"<pre name="code" class="objc">//如果不是nib文件初始化而来,初始化的时候需要调用这个方法初始化view,此方法不能主动调用,是系统调用的<pre name="code" class="objc">override func loadView() {   
  4.     super.loadView()<pre name="code" class="objc">}//view初始化以后调用  
[objc] view plain copy
 
 
  1. override func viewDidLoad() {  
[objc] view plain copy
 
 
  1.     super.viewDidLoad()   <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">//view将可见的时候调用</span>  
  2. } <pre name="code" class="objc">override func viewWillAppear(animated: Bool) {  
  3.     super.viewWillAppear(animated)  
  4. }  
  5.       
  6. // view变得完全可见了以后执行  
  7. override func viewDidAppear(animated: Bool) {  
  8.     super.viewDidAppear(animated)  
  9. }  
  10.       
  11. //view被遮挡或者隐藏时调用  
  12. override func viewWillDisappear(animated: Bool) {  
  13.     super.viewWillDisappear(animated)  
  14. }  
  15.       
  16. //view被遮挡或者隐藏后调用  
  17. override func viewDidDisappear(animated: Bool) {  
  18.     super.viewDidDisappear(animated)  
  19. }  

模式跳转

 

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  1. //设置模式跳转的类别,但是必须是目的Controller设置,不能是上级设置  
  2. //CoverVertical, FlipHorizontal, CrossDissolve, PartialCurl四种类型  
  3. viewController.modalTransitionStyle = .FlipHorizontal  
  4. //设置模式展示样式,适合于iPad上  
  5. viewController.modalPresentationStyle = .FullScreen  
  6. //如果展示不是.FullScreen, 那么设置是不是捕获statusBar的样式,适合iPad  
  7. viewController.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = true  
  8. //判断在模式跳转时消失是否键盘  
  9. viewController.disablesAutomaticKeyboardDismissal()  
  10.   
  11. presentViewController(viewController, animated: true) { () -> Void in  
  12.     //跳转到下个界面  
  13. }  
  14. dismissViewControllerAnimated(true , completion: { () -> Void in  
  15.     //回复模式跳转  
  16.       
  17. })  

配置View的layout

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  1. // layoutSubviews方法调用之前  
  2. override func viewWillLayoutSubviews() {  
  3.     super.viewWillLayoutSubviews()  
  4. }  
  5. // layoutSubviews方法调用之后  
  6.  override func viewDidLayoutSubviews() {  
  7.     super.viewDidLayoutSubviews()  
  8. }<pre name="code" class="objc">  

updateViewConstraints()

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  1. //延伸的方向--set which sides of your view can be extended to cover the whole screen.  
  2. if self.respondsToSelector(Selector("edgesForExtendedLayout")) {  
  3.     self.edgesForExtendedLayout = .None  
  4. }  
  5. //Scrollview滚动时处于全屏,默认YES  
  6. if self.respondsToSelector(Selector("automaticallyAdjustsScrollViewInsets")) {  
  7.      self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = true  
  8. }  
  9. //当statusbar是透明时,是否扩展至StatusBar,默认情况下是NO,且statusbar不是透明的  
  10. if self.respondsToSelector(Selector("extendedLayoutIncludesOpaqueBars")) {  
  11.     self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = false  
  12. }  
  13.           
  14. //控制view的大小UIPopoverController用的比较的广泛  
  15. self.preferredContentSize = self.view.bounds.size  

 

跳转相关

[objc] view plain copy
 
 
  1. isBeingPresented()                                                      //是否在展示  
  2. isBeingDismissed()                                                      //是否在dismiss          
  3.           
  4. isMovingToParentViewController()  
  5. isMovingFromParentViewController()  

旋转相关

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  1. //是否需要旋转  
  2. override func shouldAutorotate() -> Bool {  
  3.     return true  
  4. }  
  5. //支持的方向  
  6. override func supportedInterfaceOrientations() -> Int {  
  7.     return 2  
  8. }  
  9. //优先支持的方向  
  10. override func preferredInterfaceOrientationForPresentation() -> UIInterfaceOrientation {  
  11.     return .Portrait  
  12. }  

自定义的ViewController Container

 

 

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  1. //https://developer.apple.com/library/ios/featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/CreatingCustomContainerViewControllers/CreatingCustomContainerViewControllers.html  
  2. //addChildVIewController:调用这个方法指明一个视图控制器作为你的子视图。  
  3. func addChildViewController(childController: UIViewController) {  
  4.       
  5. }  
  6. //调用这个方法将一个视图控制器从你的子视图列表里移除。  
  7. func removeFromParentViewController() {  
  8.       
  9. }  
  10. //这是一个使用一个唯一可选的视图替换另一个视图的新方法,或者移动一个子视图到前台来。通过使用这个方法,这个视图控制器的生命周期信息会被正确地发送出去        func transitionFromViewController(fromViewController: UIViewController, toViewController: UIViewController, duration: NSTimeInterval, options: UIViewAnimationOptions, animations: () -> Void, completion: ((Bool) -> Void)?) {  
  11.       
  12. }  
  13. //将要移到父Controller  
  14. func willMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {  
  15.       
  16. }  
  17. //已经移到父Controller  
  18. func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {  
  19.       
  20. }  
  21. //触发子ViewController的viewWillAppear  
  22. func beginAppearanceTransition(isAppearing: Bool, animated: Bool) {  
  23.       
  24. }  
  25. //触发childd的viewDidAppear这些方法  
  26. func endAppearanceTransition() {  
  27.       
  28. }  
  29. //child ViewController的作为状态栏  
  30. func childViewControllerForStatusBarStyle() -> UIViewController? {  
  31.     return nil;  
  32. }  
  33. //child ViewController的状态栏是否隐藏设置状态栏  
  34. func childViewControllerForStatusBarHidden() -> UIViewController? {  
  35.     return nil;  
  36. }  

恢复相关

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  1. restorationIdentifier 恢复标示  
  2. restorationClass      恢复的类  
  3. override func encodeRestorableStateWithCoder(coder: NSCoder) {  
  4.           
  5. }  
  6. override func decodeRestorableStateWithCoder(coder: NSCoder) {  
  7.           
  8. }  
  9. applicationFinishedRestoringState() 恢复完成  

获得其他的ViewController

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  1. println("parentViewController=\(self.parentViewController)")            //父类Controller  
  2. println("presentedViewController=\(self.presentedViewController)")      //Controller模式跳转到去Controller或父容器  
  3. println("presentingViewController=\(self.presentingViewController)")    //Controller模式跳转来自于Controller或父容器  
  4. //        self.navigationController  
  5. //        self.tabBarController  
  6. //        self.presentationController  
  7. //        self.splitViewController  
  8. //        self.popoverPresentationController  

 

StatusBar相关

[objc] view plain copy
 
 
  1. //如果展示不是.FullScreen, 那么设置是不是捕获statusBar的样式,适合iPad  
  2. viewController.modalPresentationCapturesStatusBarAppearance = true  
  3. //child ViewController的作为状态栏  
  4. func childViewControllerForStatusBarStyle() -> UIViewController? {  
  5.     return nil;  
  6. }  
  7. //child ViewController的状态栏是否隐藏设置状态栏  
  8. func childViewControllerForStatusBarHidden() -> UIViewController? {  
  9.     return nil;  
  10. }  
  11. //设置当前ViewController的StatusBar的样式  
  12. override func preferredStatusBarStyle() -> UIStatusBarStyle {  
  13.     return .Default  
  14. }  
  15. //隐藏还是展示statusBar  
  16. override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {  
  17.     return true  
  18. }  
  19. //statusBar的改变动画  
  20. override func preferredStatusBarUpdateAnimation() -> UIStatusBarAnimation {  
  21.     return .Fade  
  22. }  
  23. //当statusBar的状态改变后需要调用刷新  
  24. //    setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()  

Navigation相关

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  1. override func setToolbarItems(toolbarItems: [AnyObject]?, animated: Bool) {  
  2.           
  3. }  
  4. self.navigationItem  
  5. self.editButtonItem()  
  6. hidesBottomBarWhenPushed = true  
  7. self.toolbarItems = nil  

TabBar相关

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  1. self.toolbarItems  

常量

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    1. UIModalTransitionStyle  
    2. Modal Presentation Styles  
    3. UIViewControllerHierarchyInconsistencyException  
    4. UIViewControllerShowDetailTargetDidChangeNotification 
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