Masonry 自动布局使用案例

来源:互联网 发布:淘宝基金欠款 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 01:55


转自:http://www.brighttj.com/ios/ios-masonry-demo.html

如果说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。

在Github上,Masonry已经得到5000+个star,用法上也比较简单灵活,很大程度上替代了传统的NSLayoutConstraint布局方式。本文将利用几个案例来讲解Masonry的使用。

Masonry下载地址:

https://github.com/SnapKit/Masonry

本文Demo下载地址:

?https://github.com/saitjr/MasonryDemo.git

环境信息:

Mac OS X 10.10.3

Xcode 6.3

iOS 8.3

正文:

前期准备:

  1. 下载Masonry并导入到工程中;

  2. 将Masonry.h导入当前控制器。

案例一:

要求:

无论在什么尺寸的设备上(包括横竖屏切换),红色view都居中显示。

最终效果

实现:

#import "ViewController.h"#import "Masonry.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.        // 初始化view并设置背景    UIView *view = [UIView new];    view.backgroundColor = [UIColor redColor];    [self.view addSubview:view];        // 使用mas_makeConstraints添加约束    [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                // 添加大小约束(make就是要添加约束的控件view)        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));        // 添加居中约束(居中方式与self相同)        make.center.equalTo(self.view);    }];}@end

案例二:

要求:

  1. 无论在什么尺寸的设备上(包括横竖屏切换),黑色view的左、上边距、大小都不变;

  2. 灰色view的右边距不变

  3. 宽、高、上边距黑色view相等

最终效果

实现:

#import "ViewController2.h"#import "Masonry.h"@interface ViewController2 ()@end@implementation ViewController2- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view.        // 初始化黑色view    UIView *blackView = [UIView new];    blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor];    [self.view addSubview:blackView];        // 给黑色view添加约束    [blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                // 添加大小约束        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));        // 添加左、上边距约束(左、上约束都是20)        make.left.and.top.mas_equalTo(20);    }];        // 初始化灰色view    UIView *grayView = [UIView new];    grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];    [self.view addSubview:grayView];        // 给灰色view添加约束    [grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                // 大小、上边距约束与黑色view相同        make.size.and.top.equalTo(blackView);        // 添加右边距约束(这里的间距是有方向性的,左、上边距约束为正数,右、下边距约束为负数)        make.right.mas_equalTo(-20);    }];}@end

在上面的案例中,涉及以下内容:

1.?Masonry中,and,with都没有具体操作,仅仅是为了提高程序的可读性

make.left.and.top.mas_equalTo(20);

等价于

make.left.top.mas_equalTo(20);

2.?equalTo与mas_equalTo

如果约束条件是数值或者结构体等类型,可以使用mas_equalTo进行包装。关于这个问题,我也不是很清楚,可以看看官方的解释:

Instead of using NSNumber, you can use primitives and structs to build your constraints.By default, macros which support autoboxing are prefixed with mas_. Unprefixed versions are available by defining MAS_SHORTHAND_GLOBALS before importing Masonry.

我一般将数值类型的约束用mas_equalTo,而相对于某个控件,或者某个控件的某个约束,我会使用equalTo,如:

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));make.center.equalTo(weakSelf.view);

 

案例三:

要求:

  1. 有两个view,黑色与灰色;

  2. 黑色view的左、上、右边距均为20,下边距灰色view 20,宽度自适应,高度与灰色view平分整个界面;

  3. 灰色view宽度为黑色view的一半(即左边以中线起始),右、下边距与黑色view相同,高度与黑色view相同。

最终效果

实现:

#import "ViewController3.h"#import "Masonry.h"@interface ViewController3 ()@end@implementation ViewController3- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view.        __weak typeof(self) weakSelf = self;        // 初始化黑色view    UIView *blackView = [UIView new];    blackView.backgroundColor = [UIColor blackColor];    [self.view addSubview:blackView];        // 给黑色view添加约束    [blackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                // 添加左、上边距约束        make.left.and.top.mas_equalTo(20);        // 添加右边距约束        make.right.mas_equalTo(-20);    }];        // 初始化灰色view    UIView *grayView = [UIView new];    grayView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];    [self.view addSubview:grayView];        // 给灰色view添加约束    [grayView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                // 添加右、下边距约束        make.bottom.and.right.mas_equalTo(-20);        // 添加高度约束,让高度等于黑色view        make.height.equalTo(blackView);        // 添加上边距约束(上边距 = 黑色view的下边框 + 偏移量20)        make.top.equalTo(blackView.mas_bottom).offset(20);        // 添加左边距(左边距 = 父容器纵轴横轴中心 + 偏移量0)        make.left.equalTo(weakSelf.view.mas_centerX).offset(0);    }];}

案例四:

要求:

当键盘挡住输入框时,输入框自动向上弹到键盘上方。

实现:

这里需要使用到Masonry的另外一个方法mas_updateConstraints。这个方法用于更新控件约束。

具体的实现方式可以下载Demo来看,这里只贴出键盘弹出时的处理代码:

- (void)keyboardWillChangeFrameNotification:(NSNotification *)notification {        // 获取键盘基本信息(动画时长与键盘高度)    NSDictionary *userInfo = [notification userInfo];    CGRect rect = [userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];    CGFloat keyboardHeight = CGRectGetHeight(rect);    CGFloat keyboardDuration = [userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] doubleValue];        // 修改下边距约束    [_textField mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {                make.bottom.mas_equalTo(-keyboardHeight);    }];        // 更新约束    [UIView animateWithDuration:keyboardDuration animations:^{                [self.view layoutIfNeeded];    }];}

总结:

  1. 可以给控件添加left/right/top/bottom/size/height/width/insert约束;

  2. 库提供了三个方法,mas_makeConstraints添加约束,mas_updateConstraints修改约束,mas_remakeConstraints清除以前约束并添加新约束;

  3. 可以通过view.mas_bottom获得view的某个约束;

  4. 在约束的block中,使用make来给当前控件添加约束。



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