设计模式—外观模式(八)

来源:互联网 发布:link域名的好处 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:45

        软件领域中的设计模式的重要性不言而喻。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态。虽然知道这些特性的定义但是并没有做到真正的理解,这样特性有什么作用?用于什么场合中等等问题,带着疑问开始学习设计模式,主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。

        外观模式:为子系统的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易利用。


#include<iostream>#include <string>using namespace std;class SubSysOne{public:void MethodOne(){cout << "方法一" << endl;}};class SubSysTwo{public:void MethodTwo(){cout << "方法二" << endl;}};class SubSysThree{public:void MethodThree(){cout << "方法三" << endl;}};class SubSysFour{public:void MethodFour(){cout << "方法四" << endl;}};//外观类class Facade{private:SubSysOne* sub1;SubSysTwo* sub2;SubSysThree* sub3;SubSysFour* sub4;public:Facade(){sub1 = new SubSysOne();sub2 = new SubSysTwo();sub3 = new SubSysThree();sub4 = new SubSysFour();}~Facade(){delete sub1;delete sub2;delete sub3;delete sub4;}void FacadeMethod(){sub1->MethodOne();sub2->MethodTwo();sub3->MethodThree();sub4->MethodFour();}};//客户端int main(){Facade* test = new Facade();test->FacadeMethod();return 0;}

        外观模式完美体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想。

        何时使用外观模式,分三个阶段来说。首先,在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离。

        其次,在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂。

        第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,此时,我们可以开发一个外观类,来提供遗留系统的简单接口,让新系统与外观类交互,外观类与遗留代码交互所有复杂的工作。