安卓程序打包步骤
来源:互联网 发布:淘宝显示付款人数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:17
(一)修改三个文件中的内容
1 将Constant.java中的debug改为false
//开发模式 true内网,false外网 public static final boolean DEBUG = false; /*========================= 内网 =======================*/// public static final StringAPI_DEVELOPMENT_DOMAIN = "http://192.168.2.128:8080/";//内网 public static final String API_DEVELOPMENT_DOMAIN = "http://192.168.2.146:8080/";//内网 public static final String API_PRODUCTION_DOMAIN = "http://XXX.XXX.XXX.166/";//外网
2 将L.java中的DEBUG设为false,表示不打印日志
private final static String TAG = "test";private final static boolean DEBUG = false;private final static boolean CANCEL_TAG = false;
3 将build.gradle文件中,defaultConfig中的versionCode改为最小版本号,versionName改为完整版本号,比如
versionCode 5versionName "1.0.5"
(二)编译apk包
1 Build-->Generate Signed APK
这里Key store password,Key alias和Key password可从build.gradle文件中的signingConfigs中找到。
2 点击Next,随便找个路径,Flavors选择“suiyiliao”,Finish
3 在上一步选择的路径E:\Syl\app\即可找到apk包
阅读全文
0 0
- 安卓程序打包步骤
- Hbuilder打包安卓app步骤
- WPF 程序打包步骤
- Qt程序打包步骤
- vs2008程序打包,简单步骤
- 程序打包发布 具体操作步骤
- VS2010 打包安装程序步骤
- VS2013打包程序 详细步骤
- Unity接入安卓程序,打包出错的解决办法
- 安卓批量打包
- Unity安卓打包
- 安卓打包
- 安卓多渠道打包
- 安卓离线打包
- 安卓打包--优化
- ionic安卓打包
- u3d安卓打包
- UE4 打包安卓
- 二叉树的遍历及创建(java)
- Kotlin类和函数等相关定义学习(四)
- 并查集模板题 HDU1232 畅通工程
- VS2015编译SQLite3 动态链接库DLL和静态库Lib
- bzoj1511: [POI2006]OKR-Periods of Words
- 安卓程序打包步骤
- java中对象句柄
- Ehcache配置参数简介
- 开始写技术博客啦,,
- Kotlin 博客 基础语法学习笔记
- 【Zookeeper】——客户端简介
- Java实例--汇总
- 图像风格转移中神经网络模型的使用
- 5.31 JLL--实习日志--EDIT 过期数据+2个问题