ue4的BlueprintNativeEvent
来源:互联网 发布:mac root 空密码登录 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:23
代码
UFUNCTION(BlueprintNativeEvent) void CountdownHasFinished(); virtual void CountdownHasFinished_Implementation();
解释
BlueprintNativeEvent需要在代码层面实现
- CountdownHasFinished不需要实现
- CountdownHasFinished_Implementation需要实现
- 但是代码层面调用,请使用前者调用
- 蓝图里,可以复写,会多一个CountdownHasFinished的event
** Parent:YOUR_METHOD是蓝图父类的实现,也就是CountdownHasFinished_Implementation
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