synchronized与volatile关键字

来源:互联网 发布:java游戏引擎现状 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 21:29
  • volatile则是通知jvm当前变量在寄存器或者cpu中的值是不确定的,需要从主存中读取。不会阻塞线程。
  • synchronized是通过锁机制来控制变量是否可以访问。当变量被锁时,其他线程访问变量将被阻塞,直至锁释放。

volatile

  1. volatile保证其他线程对这个变量操作时是立即可见的,即操作的是从内存中读取的最新值
  2. 无法保证原子性
  3. 只能修饰变量
public class Test {    private volatile int count;    public void increase() {        count++;        System.out.println("----" + count);    }    public static void main(String[] args) throws Exception {        Test test = new Test();        for (int i = 0; i < 10; i++) {            new Thread() {                public void run() {                    for (int j = 0; j < 10; j++) {                        test.increase();                            }                };            }.start();        }    }}

控制台输出:

这里写图片描述

使用场景(DCL双重检测锁):

class Singleton{    private volatile static Singleton instance = null;    private Singleton() {}    public static Singleton getInstance() {        if(instance==null) {            synchronized (Singleton.class) {                if(instance==null)                    instance = new Singleton();            }        }        return instance;    }}

synchronized

  1. 保证原子性
  2. 即可修饰变量也可修饰方法
  3. 会阻塞线程

synchronized非静态方法

public class Test {    public synchronized void increase1() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            System.out.println("increase1---->" + i);        }    }    public synchronized void increase2() {        for (int i = 0; i < 5; i++) {            try {                Thread.sleep(1000);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }            System.out.println("increase2---->" + i);        }    }    public static void main(String[] args) throws Exception {        Test test = new Test();            new Thread() {                public void run() {                    test.increase1();                };            }.start();            new Thread() {                public void run() {                    test.increase2();                };            }.start();    }}

控制台输出:

这里写图片描述

结论:

如果一个对象有多个synchronized方法,多个线程同时调用该对象的方法,将会同步执行,即同时只能有一个synchronized方法被调用,其他调用将被阻塞直至该方法执行完

synchronized静态方法

懒。。 直接给结论了

synchronized静态方法和非静态方法的区别在于给方法上锁的对象不一样,非静态方法是给调用的对象上锁,静态方法是给类的Class对象上锁

synchronized块

public class Test {    public void increase1() {        System.out.println("increase1----------> start");        synchronized (this) {            for (int i = 0; i < 5; i++) {                try {                    Thread.sleep(1000);                } catch (InterruptedException e) {                    // TODO Auto-generated catch block                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("increase1---->" + i);            }        }        System.out.println("increase1----------> end");    }    public void increase2() {        System.out.println("increase2----------> start");        synchronized(this) {            for (int i = 0; i < 5; i++) {                try {                    Thread.sleep(1000);                } catch (InterruptedException e) {                    // TODO Auto-generated catch block                    e.printStackTrace();                }                System.out.println("increase2---->" + i);            }        }        System.out.println("increase2----------> end");    }    public static void main(String[] args) throws Exception {        Test test = new Test();            new Thread() {                public void run() {                    test.increase1();                };            }.start();            new Thread() {                public void run() {                    test.increase2();                };            }.start();    }}

控制台输出:

这里写图片描述

结论

synchronized方法是控制同时只能有一个线程执行synchronized方法;synchronized块是控制同时只能有一个线程执行synchronized块中的内容

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