iOS开发之高仿斗鱼tv初探

来源:互联网 发布:pcl icp源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 18:07

http://blog.csdn.net/qq_33507921/article/details/52936844


最近直播比较火,开发者也相近去模仿一些直播的应用,比如喵播,映客等等,我也利用闲暇时间模仿了斗鱼,供大家互相学习,有哪些不足的地方,还请大家多多讨论交流。


程序预览图

由于项目需要额外再导入个框架,所以不想导入,想直接查看源码的,可以通过百度云下载本项目:https://pan.baidu.com/s/1nv8iubJ

整体的设计一览

  • 在AppDelegate.m中设置应用程序的根控制器为YCTabBarViewController
  • Main文件夹
    这里面包含YCNavgationController和YCTabBarViewController
    (1)、在YCNavgationController里设置了导航栏的pop和push手势,也就是去掉了系统自带的边缘手势,换成了全屏的pop手势,具体的实现可以参考YCNavgationController.m中的代码,也可以阅览这个博文轻松学习之二——iOS利用Runtime自定义控制器POP手势动画
    (2)、在YCTabBarViewController里,主要设置了4个主要的控制器,分别是Home(首页)、Live(直播)、Focus(关注)、Me(我的),还有另外的两个小配置
    ① 设置哪些页面支持自动转屏,目前只设置了播放的控制器支持
    /*
  • * 哪些页面支持自动转屏
  • */
  • - (BOOL)shouldAutorotate{
  •   UINavigationController *nav =self.viewControllers[self.selectedIndex];
  •   if ([nav.topViewController isKindOfClass:[YCLivePlayViewController class]]) {
  •       return YES;
  •   }
  •   return NO;
  • }

② 设置控制器所支持的屏幕方向

/**

 *  viewcontroller支持哪些转屏方向

 */

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{

    UINavigationController *nav =self.viewControllers[self.selectedIndex];

    if ([nav.topViewController isKindOfClass:[YCLivePlayViewController class]]) {

        YCLivePlayViewController *liveVc = (YCLivePlayViewController *)nav.topViewController;

        // 判断如果直播控制器点击了,锁定屏幕的话,就禁止竖屏

        if (liveVc.isLock) {

            returnUIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft |UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;

        }

        returnUIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;

    }

    // 其他页面

    returnUIInterfaceOrientationMaskPortrait;

}

  • Home文件夹
    首先介绍一下YZDisplayViewController,这是一个包含今日头条、网易新闻等标题样式的方便易用的第三方,更详细的使用方法可以先阅读以下快速集成App中顶部标题滚动条,或者查看项目的源码
    在阅读了YZDisplayViewController之后,我发现没有和斗鱼一模一样的样式,所以我就改了改代码,以前的标题长度是根据文字的多少来设置的,改过之后的支持等长的标题文字,也就是说,可以统一设置标题的宽度,而忽略文字的长度,下面来介绍一下
    首先来介绍一下我额外添加的两个属性customLabelsWidth和customMargin,使用NSNumber的用意是防止我们没有设置宽度和间距的时候,它默认认为我们设置了0
    /**
  • *  自定义的等长label的宽度
  • */
  • @property (nonatomic,strong)NSNumber *customLabelsWidth;

  • /**
  • *  自定义的titleLabel的间距
  • */
  • @property (nonatomic,strong)NSNumber *customMargin;
    下图做了一层判断,如果我们自己设置了宽度和间距,就不会再去计算文字的宽度了,也不会使用默认的间距了


    设置标签的宽度和间距 

如果自定义了等长的宽度,也就说明标题按钮的宽度差为0

// 获取两个标题按钮宽度差值

- (CGFloat)widthDeltaWithRightLabel:(UILabel *)rightLabel leftLabel:(UILabel *)leftLabel

{

    // 自定义了等长的宽度

    if (self.customLabelsWidth) {

        return0;

    }


    CGRect titleBoundsR = [rightLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT,0) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:self.titleFont} context:nil];


    CGRect titleBoundsL = [leftLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT,0) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:self.titleFont} context:nil];


    return titleBoundsR.size.width - titleBoundsL.size.width;

}

设置下标的位置

// 设置下标的位置

- (void)setUpUnderLine:(UILabel *)label {

    // 获取文字尺寸

    CGRect titleBounds = [label.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(MAXFLOAT,0) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:self.titleFont} context:nil];

    CGFloat underLineH = _underLineH?_underLineH:YZUnderLineH;

    self.underLine.y = label.height - underLineH;

    self.underLine.height = underLineH;


    // 最开始不需要动画

#warning 如果自定义了label的宽度,下标也和label宽度一样

    if (self.underLine.x ==0) {

        self.underLine.width =self.customLabelsWidth ?self.customLabelsWidth.floatValue : titleBounds.size.width;

        self.underLine.x = label.x;

        return;

    }


    // 点击时候需要动画

    [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{

        self.underLine.width =self.customLabelsWidth ?self.customLabelsWidth.floatValue : titleBounds.size.width;

        self.underLine.x = label.x;

    }];

}

最后只需要在YCHomeViewController中,写入以下两行代码,即可实现等长的标题

    self.customLabelsWidth = [NSNumber numberWithFloat:self.view.width / self.childViewControllers.count];

    self.customMargin = [NSNumber numberWithFloat:0.00001];// 切记如果设置等长的话,必须再设置自定义的margin为一个很小的值,但是不能为0

下面来介绍一下,Home控制器下的四个子控制器

(1)、YCRecommendViewController(推荐控制器)

轮播采用的一个第三方SDCycleScrollView

底下的标签一栏,一个UIScrollView,然后添加自定义的UIButton就可以了,至此上面的所有控件共同组成了tableView的tableHeaderView

然后就是自定义的YCRecommendCell和自定义的YCRecommendHeaderView,这个cell装着一个UICollectionView用来排版所有的房间,也就是说,每一个cell代表一个分组,这个组的headerView就是YCRecommendHeaderView,然后这个cell里有一个UICollectionView,这个UICollectionView里面就装着所有的房间,点击每个房间就调用cell的block属性,具体的可以查看源码

(2)、接下来的游戏,娱乐,趣玩和推荐都大同小异,可以阅读以下源码

  • Live文件夹
    主要的控制器是YCLiveViewController,这里面的设置和YCHomeViewController差不多不一样的就是,多了一个下拉的view,详细的内容在YCLiveTopView和YCLiveDownView里
  • Focus文件夹
    没有什么难的地方,设置以下未开播和直播中,只是搭了搭界面
  • Me文件夹
    目前只是搭了搭“我的”的界面,后续会更新这里的内容
  • 修改了MJRefresh源代码
    由于斗鱼官方提供的是一组刷新的图片,所以如果利用原本的mjrefresh,会倒是图片显示的位置不对,所以就修改了一下它的源代码,具体修改的文件是MJRefreshGifHeader.m、MJRefreshStateHeader.h、MJRefreshStateHeader.m这三个文件,读者可以查看这个三个文件中的
    #warning的地方,因此对于MJRefresh我并没有使用cocoapods,防止有时需要更新pod时,把修改过的MJRefresh给更新了
  • 接下来介绍一下播放器
    直播的框架,我使用的b站的ijkplayer,详细的集成方法和使用方法,可以参考这篇博文iOS中集成ijkplayer视频直播框架
    对于直播的弹幕,使用目前iOS比较广泛应用的一个第三方
    BarrageRenderer,可以查看它的github源码学习使用弹幕渲染库BarrageRenderer
    • YCLivePlayViewController(播放控制器),使用时,只需要创建和设置播放的地址即可
    • YCLodingView,负责加载的动画
    • YCPortraitControlView竖屏下的控制的view,竖屏下的操作比较少,所以我使用了纯代码的方式,来创建这个控制的view
    • YCLandScapeControlView横屏下控制器的view,横屏下的操作比较多,我就结合了xib来完成横屏的操作

“我要直播”这块目前还没有做,有时间的话再更新这块,不过大家可以先学习一下,读读这个博文快速集成iOS基于RTMP的视频推流

运行项目时,请查看ijkplayer的集成过程,然后将打包好的框架,导入到播放->IJKMediaFramework文件夹下,如果不想自己导入的话,我百度云分享给你们https://pan.baidu.com/s/1o8jdEMA

最后,附上github地址,欢迎下载查看,有什么好的意见或者不足也可以找我讨论交流https://github.com/ITChong/DouYuTvImitation

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