工厂模式
来源:互联网 发布:linux的ftp怎么开启 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:38
什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验总结。
什么是工厂模式
- 概念:实例化对象,用工厂方法代替new操作
- 分类:
1)简单工厂模式(Simple Factory)
2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 将简单工厂模式(Simple Factory)看为工厂方法模式的一种特例,两者归为一类。
- 意图:
-定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 - 主要解决:主要解决接口选择的问题。
- 何时使用:
-有一组类似的对象需要创建,在编码时不能预见需要创建拿种类型的实例,系统需要考虑扩展性,我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 - 羡慕中的现状:
在软件系统中经常面临着“对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象可能随之也会发生变化,但它却拥有比较稳定的接口。为此,我们需要提供一种封装机制来隔离出这个易变对象的变化,从而保持系统中其他依赖该对象的对象不随着需求变化而变化。 - 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
- 关键代码:创建过程在其子类执行。
- 应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体- 实现。 2、Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。
- 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
- 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
- 使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,”POP3”、”IMAP”、”HTTP”,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
- 注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
工厂模式应用
抽象产品类:
package factoryModel;public interface HairInterface { public void draw();}
具体产品类:
package factoryModel;public class LeftHair implements HairInterface { @Override public void draw() { System.out.println("draw left hair"); }}package factoryModel;public class RightHair implements HairInterface { @Override public void draw() { System.out.println("draw right hair"); }}
具体产品类可定义多个,对产品类的扩展,可以对程序进行功能的扩展
抽象工厂类:
package factoryModel;public class HariFactory { static String LEFTHAIR = "factoryModel.LeftHair"; static String RIGHTHAIR = "factoryModel.RightHair"; private HariFactory() { // TODO 自动生成的构造函数存根 } static HariFactory hariFactory = new HariFactory(); static public HariFactory getHariFactory(){ return hariFactory; } /** * 根据类的名称来生产对象 * @param className * @return */ public HairInterface getHairByClass(String className){ try { HairInterface hair = (HairInterface) Class.forName(className).newInstance(); return hair; } catch (InstantiationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return null; }}
场景生产类:
package factoryModel;public class FMTest { public static void main(String[] args) { HariFactory factory = HariFactory.getHariFactory(); HairInterface left = factory.getHairByClass(HariFactory.LEFTHAIR); left.draw(); }}
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