在微服务的世界里, 你应该要知道的几件事
来源:互联网 发布:yy mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/28 11:49
2017.6.1, Ken Fang, 深圳
在微服务的世界里, 假如, 还只是在用几十年前软件工程的思维, 则将会为自身的微服务带来失败、毁灭性的灾难。
@ 微服务ㄧ定要做场景分析、架构设计、接口设计、事件 (信息)设计、集成测试用例设计。
但真正的重点是:假如这些微服务开发生命周期的活动, 不是经由可视化、轻量级的工程实践,而使市场(业务)人员, 架构师, 开发人员, 测试人员可共同的协作来完成, 却还是由架构师单独的完成场景分析、架构设计、接口设计、事件(信息)设计;还是由测试人员单独的完成集成测试用例,则微服务将面临⋯
由架构师所单独设计出的微服务, 也许将使开发人员很难理解微服务的内部业务场景, 更糟糕的是, 将使开发人员在 Service Location 上陷入迷航。
测试人员缺乏与市场(业务)人员、架构师、开发人员之间的协作, 则所设计出的集成测试用例, 将很难覆盖到测试微服务应该有的广度与深度。
@ 微服务要真正能达到持续布署、按需发布, 除了做好协作, 将微服务的设计做到位外, 更重要的是, 各微服务一定要从 “代码” 的层级就能达到隔离;而不只是在 “设计” 的层级达到隔离。所以, 在微服务的世界里, 开发人员具备函数响应式编程的能力, 是最核心且是最重要的ㄧ件事。
当然, 老生常谈的一件事是:在微服务的世界里, 开发人员, 测试人员ㄧ定要具备分布式数据与事件流的理论知识。
阅读全文
0 0
- 在微服务的世界里, 你应该要知道的几件事
- 微服务年度总结,看完这个你应该知道如何回答别人的问题了。
- 微服务年度总结,看完这个你应该知道如何回答别人的问题了
- 你应该知道的
- 关于 OpenEXR, 你应该要知道的几件事
- cookies你应该知道的
- session你应该知道的
- 你应该知道的Unicode
- 你应该知道的print
- 你应该知道的ThreadPoolExecutor
- 你应该知道的统计学
- 027:集合:在我的世界里,你就是唯一!
- 【微服务干货系列】使用微服务架构之前,你必须知道的
- 大学里应该知道的--摘
- 在手机的世界里
- (IT)这个行当里你应该知道的10个小秘密
- 你一生要知道的74幅世界名画…
- Linux世界你必须知道的
- [杜教筛] BZOJ 4916 神犇和蒟蒻
- 剑指offer-合法的出栈序列
- 38 C语言自增(++)和自减(--)
- 微博分享sdk4.0 中遇到的坑以及解决办法汇总
- SPOJ DIVCNT2(莫比乌斯反演+杜教筛)
- 在微服务的世界里, 你应该要知道的几件事
- 数据库复习(1)--MySQL复制表结构和数据
- Linux脚本学习攻略笔记16
- 指针与引用的比较
- Mecanim动画系统学习(一)
- NTP服务器配置
- mysql 删除表中重复的数据,只保留一条
- 个人认为安卓开发前景
- 设计模式(5)-Singlton 单例模式