单片机C语言中&和&&运算符的差异性验证
来源:互联网 发布:vscode 配置c 环境 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 20:05
今天在编写单片机程序时,错误将算术运算符&写成了逻辑运算符&&,结果导致程序出现错误。于是就认真的再次学习了一下&和&&这两种运算符到底有什么区别。
实例演示
先用一个简单的例子来看看这两种运算符的运算结果是什么?
图一是为了验证这两种运算符的区别而特意写的程序,图二是程序运行结果。
从运算结果就可以看出,算术运算符&执行的结果得到的是一个具体的数值,而逻辑运算符执行的结果是0或者1。
运算说明
算术运算符&运算的时候是将运算符两侧的数先转换成二进制,然后进行“按位与”操作。
逻辑运算符&&运算的时候是判断运算符两侧的数是不是都为“真”,只有都为真,结果才是“真”,也就是结果是1,否则只要两个操作数有一个为“假“,那么得到的结果就是“假”,也就是结果为0。
详细解释
&,是算术运算符,同时也是一个双目运算符:运算时将两个表达式的值按二进制位展开,对应的位(bit)按值进行“与”运算,结果保留在该位上…
比如上面例子中的0x40&0x59
转换成二进制后的运算就是
0100 0000
&0101 1001
=0100 0000=0x40
每一对应位只要有一个值为0结果为0,否则结果为1。
如果两数位数不同,则较短数高位补零,再运算,比如char a=100;int b=260;
a&b实际是0000 0000 0110 0100&0000 0001 0000 0100.其结果为int型0000 0000 000 0100即4…
&&:逻辑运算符,同时也是一个双目运算符,计算两个表达式同时成立的“真值”(同时成立真值为真否则为假)
逻辑真值有两种,1为真,0为假,但在运算时用非零表示真,0表示假…
即:数值->逻辑真值--非0为真,0为假/逻辑真值->数值--真为1,假为0…
例如:char a=1,b=0,c=-1;那么a真b假c真。a&&b和c&&b为假值为0,a&&c为真值为1
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