linux 线程池服务器代码
来源:互联网 发布:中国m2月度数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:41
运行结果如下:
运行server
浏览器连接:
server输出
源代码如下:
/* Linux 2.6 x86_64 only*/#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define THREAD_MAX 20 #define LISTEN_MAX 20 #define SERVER_IP "127.0.0.1" typedef struct { char ip4[128]; int port; int fd; } LISTEN_INFO; //服务器参数 static LISTEN_INFO s_listens[LISTEN_MAX]; //线程池参数 static unsigned int s_thread_para[THREAD_MAX][8];//线程参数 static pthread_t s_tid[THREAD_MAX];//线程ID pthread_mutex_t s_mutex[THREAD_MAX];//线程锁 //私有函数 static int init_thread_pool(void);//初始化数据static int init_listen4(char *ip4, int port, int max_link); //初始化监听 //线程函数 void * test_server4(unsigned int thread_para[]); //设置文件描述符为NonBlockbool setNonBlock(int fd){ int flags = fcntl(fd, F_GETFL, 0); flags |= O_NONBLOCK; if(-1 == fcntl(fd, F_SETFL, flags)) return false; return true;} int main(int argc, char *argv[])//客户端驱动 { //临时变量 int i, j, rc; int sock_listen; //监听套接字 int sock_cli; //客户端连接 int listen_index; int epfd; int nfds; struct epoll_event ev; struct epoll_event events[LISTEN_MAX]; socklen_t addrlen; //地址信息长度 struct sockaddr_in addr4; //IPv4地址结构 //线程池初始化 rc = init_thread_pool(); if (0 != rc) exit(-1); //初始化服务监听 for(i = 0; i < LISTEN_MAX; i++) { sprintf(s_listens[i].ip4, "%s", SERVER_IP); s_listens[i].port = 40000 + i; //创建监听 rc = init_listen4(s_listens[i].ip4, s_listens[i].port, 64); if (0 > rc) { fprintf(stderr, "无法创建服务器监听于%s:%d\r\n", s_listens[i].ip4, s_listens[i].port); exit(-1); } else { fprintf(stdout, "已创建服务器监听于%s:%d\r\n", s_listens[i].ip4, s_listens[i].port); } s_listens[i].fd = rc; } //设置集合 epfd = epoll_create(8192); for (i = 0; i < LISTEN_MAX; i++) { //加入epoll事件集合 ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; ev.data.u32 = i;//记录listen数组下标 if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, s_listens[i].fd, &ev) < 0) { fprintf(stderr, "向epoll集合添加套接字失败(fd =%d)\r\n", rc); exit(-1); } } //服务循环 for( ; ; ) { //等待epoll事件 nfds = epoll_wait(epfd, events, LISTEN_MAX, -1); //处理epoll事件 for(i = 0; i < nfds; i++) { //接收客户端连接 listen_index = events[i].data.u32; sock_listen = s_listens[listen_index].fd; addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); bzero(&addr4, addrlen); sock_cli = accept(sock_listen, (struct sockaddr *)&addr4, &addrlen); if(0 > sock_cli) { fprintf(stderr, "接收客户端连接失败\n"); continue; } else { char *myIP = inet_ntoa(addr4.sin_addr); printf("accept a connection from %s...\n", myIP); } setNonBlock(sock_cli); //查询空闲线程对 for(j = 0; j < THREAD_MAX; j++) { if (0 == s_thread_para[j][0]) break; } if (j >= THREAD_MAX) { fprintf(stderr, "线程池已满, 连接将被放弃\r\n"); shutdown(sock_cli, SHUT_RDWR); close(sock_cli); continue; } //复制有关参数 s_thread_para[j][0] = 1;//设置活动标志为"活动" s_thread_para[j][1] = sock_cli;//客户端连接 s_thread_para[j][2] = listen_index;//服务索引 //线程解锁 pthread_mutex_unlock(s_mutex + j); }//end of for(i;;) }//end of for(;;) exit(0); } static int init_thread_pool(void) { int i, rc; //初始化线程池参数 for(i = 0; i < THREAD_MAX; i++) { s_thread_para[i][0] = 0;//设置线程占用标志为"空闲" s_thread_para[i][7] = i;//线程池索引 pthread_mutex_lock(s_mutex + i);// 这个地方为什么要加锁?不加锁创建监听有时会不成功 } //创建线程池 for(i = 0; i < THREAD_MAX; i++) { rc = pthread_create(s_tid + i, 0, (void* (*)(void *))test_server4, (void *)(s_thread_para[i])); if (0 != rc) { fprintf(stderr, "线程创建失败\n"); return(-1); } } //成功返回 return(0); } static int init_listen4(char *ip4, int port, int max_link) { //临时变量 int sock_listen4; struct sockaddr_in addr4; unsigned int optval; struct linger optval1; //初始化数据结构 bzero(&addr4, sizeof(addr4)); //inet_pton将点分十进制IP转换为整数 inet_pton(AF_INET, ip4, &(addr4.sin_addr)); addr4.sin_family = AF_INET; //htons将无符号short从主机字节序(x86:Big-Endian)转换为网络字节序 addr4.sin_port = htons(port); //创建流类型的SOCKET sock_listen4 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (0 > sock_listen4) { fprintf(stderr, "创建socket异常, sock_listen4:%d\n", sock_listen4); perror("创建socket异常"); return(-1); } //设置SO_REUSEADDR选项(服务器快速重起) optval = 0x1; setsockopt(sock_listen4, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, 4); //设置SO_LINGER选项(防范CLOSE_WAIT挂住所有套接字) optval1.l_onoff = 1; optval1.l_linger = 60; setsockopt(sock_listen4, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &optval1, sizeof(struct linger)); if (0 > bind(sock_listen4, (struct sockaddr *)&addr4, sizeof(addr4))) { fprintf(stderr, "bind socket异常, sock_listen4:%d\n", sock_listen4); perror("bind socket异常"); close(sock_listen4); return(-1); } if (0 > listen(sock_listen4, max_link)) { fprintf(stderr, "listen socket异常, sock_listen4:%d\n", sock_listen4); perror("listen socket异常"); close(sock_listen4); return(-1); } return (sock_listen4); } void * test_server4(unsigned int thread_para[]) { //临时变量 int sock_cli; //客户端连接 int pool_index; //线程池索引 int listen_index; //监听索引 char buff[32768]; //传输缓冲区 int i, j, len; char *p; //线程脱离创建者 pthread_detach(pthread_self()); pool_index = thread_para[7]; wait_unlock: pthread_mutex_lock(s_mutex + pool_index);//等待线程解锁 //线程变量内容复制 sock_cli = thread_para[1];//客户端连接 listen_index = thread_para[2];//监听索引 //接收请求 len = recv(sock_cli, buff, sizeof(buff), MSG_NOSIGNAL); printf("%s\n", buff); //构造响应 p = buff; //HTTP头 p += sprintf(p, "HTTP/1.1 200 OK\r\n"); p += sprintf(p, "Content-Type: text/html\r\n"); p += sprintf(p, "Connection: closed\r\n\r\n"); //页面 p += sprintf(p, "\r\n\r\n"); p += sprintf(p, "\r\n"); p += sprintf(p, "\r\n"); p += sprintf(p, "\r\n"); p += sprintf(p, " \r\n"); p += sprintf(p, " \r\n"); len = p - buff; //发送响应 send(sock_cli, buff, len, MSG_NOSIGNAL); memset(buff, 0, 32768); //释放连接 shutdown(sock_cli, SHUT_RDWR); close(sock_cli); //线程任务结束 thread_para[0] = 0;//设置线程占用标志为"空闲" goto wait_unlock; pthread_exit(NULL); }连接状态
\r\n"); p += sprintf(p, "服务器地址 %s:%d
\r\n", s_listens[listen_index].ip4, s_listens[listen_index].port); j = 0; for(i = 0; i < THREAD_MAX; i++) { if (0 != s_thread_para[i][0]) j++; } p += sprintf(p, "线程池状态
\r\n"); p += sprintf(p, "线程池总数 %d 活动线程总数 %d
\r\n", THREAD_MAX, j); p += sprintf(p, "
阅读全文
0 1
- linux 线程池服务器代码
- linux下线程池代码
- Linux高性能服务器编程--线程池
- linux 多少线程服务器
- Linux多线程并发服务器编程(线程池,FTP服务器)
- Linux高性能服务器编程:进程池和线程池原理及应用(有图有代码有真相!!!)
- 一段简单的Linux线程池代码
- Linux之并发线程服务器
- Linux线程池在服务器上简单应用
- linux c++线程池的实现(多线程服务器)
- 简单linux线程示例代码
- Linux并发服务器代码实现
- Linux服务器的代码同步
- Linux聊天程序服务器代码
- linux-TCP简单服务器代码
- linux网络编程之多线程多进程服务器与进程线程池
- 200行C代码实现简单线程池【Linux】
- linux动态线程池--原理,这儿的代码不完整
- Find them, Catch them
- IPC实现机制(三)---消息队列
- weblogic无法访问所选应用程序
- sessionStorage、localStorage和cookie的区别
- 迭代器与组合模式
- linux 线程池服务器代码
- 可选择和输入的下拉列表框
- hadoop伪分布式配置
- ScrollArea支持鼠标拖动
- 网狐报服务组件加载失败,创建游戏房间失败的原因之一
- MySql 里的IFNULL、NULLIF和ISNULL用法
- mongdb创建用户并给予权限
- 路由器web界面分析(二)---web和底层如何交互
- 2017年第0届浙江工业大学之江学院程序设计竞赛决赛—A qwb与支教