TCP/IP协议栈和 ISO模型

来源:互联网 发布:java什么类不能被继承 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 00:16

简述

     TCP/IP协议是一个协议集合。大家叫的时候方便说,所以统称为TCP/IP。TCP/IP协议族中有一个重要的概念是分层,TCP/IP协议按照层次分为以下四层。应用层、传输层、网络层、数据链路层。ISO在TCP/IP基础上分的更加详细了,共七层。物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。


一,TCP/IP协议栈和ISO模型图解

1,协议详解

1.1 DHCP协议(Dynamic Host ConfiguratDHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,

是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作, 主要用于内部网络和网络服务商自动分配ip地址,可以保证任何IP地址在同一时刻只能由一台DHCP客户机所使用。可以给用户分配永久固定的IP地址。

1.2 FTP协议

在开发网站的时候,FTP协议把网页或程序传到Web服务器上。此外,由于FTP传输效率非常高,在网络上传输大的文件时也采用该FTP协议

1.3 HTTP(HTTPS)协议

1.4 DNS协议,域名解析

1.5 ASCII(文本)   JPG(图片) GIF(视频) SQL

1.6 TCP,UDP协议

1.7 HDLC,V3.5   HDLC是面向比特的数据链路控制协议的典型代表,该协议不依赖于任何一种字符编码集


2,TCP协议


2.1 TCP协议包TCP提供了一种面向连接的、可靠的字节流服务,保证数据的安全传输

 1 把数据分割成数据块,大小又MSS控制

 2 重传机制, 设置定时器,等待确认包, 超时重发

 3 收到数据后进行排序,交给应用层

2.2 TCP协议头


1 源、目标端口号字段:占16比特。TCP协议通过使用"端口"来标识源端和目标端的应用进程。端口号可以使用0到65535之间的任何数字。在收到服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号。在服务器端,每种服务在"众所周知的端口"(Well-Know Port)为用户提供服务。

2 顺序号字段:占32比特。用来标识从TCP源端向TCP目标端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节。

3 确认号字段:占32比特。只有ACK标志为1时,确认号字段才有效。它包含目标端所期望收到源端的下一个数据字节。

4 头部长度字段:占4比特。给出头部占32比特的数目。没有任何选项字段的TCP头部长度为20字节;最多可以有60字节的TCP头部。

5 标志位字段(U、A、P、R、S、F):占6比特。各比特的含义如下:

6 URG:紧急指针(urgent pointer)有效。

7 ACK:确认序号有效。

8 PSH:接收方应该尽快将这个报文段交给应用层。

9 RST:重建连接。

10 SYN:发起一个连接。

11 FIN:释放一个连接。

12 窗口大小字段:占16比特。此字段用来进行流量控制。单位为字节数,这个值是本机期望一次接收的字节数。

13 TCP校验和字段:占16比特。对整个TCP报文段,即TCP头部和TCP数据进行校验和计算,并由目标端进行验证。

14 紧急指针字段:占16比特。它是一个偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。

15 选项字段:占32比特。可能包括"窗口扩大因子"、"时间戳"等选项


2.3 iP协议头


1 版本(Version)字段:占4比特。用来表明IP协议实现的版本号,当前一般为IPv4,即0100。

2 版本(Version)字段:占4比特。用来表明IP协议实现的版本号,当前一般为IPv4,即0100。

3 报头长度(Internet Header Length,IHL)字段:占4比特。是头部占32比特的数字,包括可选项。普通IP数据报(没有任何选项),该字段的值是5,即160比特=20字节。此字段最大值为60字节。

4 服务类型(Type of Service ,TOS)字段:占8比特。其中前3比特为优先权子字段(Precedence,现已被忽略)。第8比特保留未用。第4至第7比特分别代表延迟、吞吐量、可靠性和花费。

5 总长度字段:占16比特。指明整个数据报的长度(以字节为单位)。最大长度为65535字节。

6 标志字段:占16比特。用来唯一地标识主机发送的每一份数据报。通常每发一份报文,它的值会加1。

7 标志位字段:占3比特。标志一份数据报是否要求分段。

8 段偏移字段:占13比特。如果一份数据报要求分段的话,此字段指明该段偏移距原始数据报开始的位置。

9 生存期(TTL:Time to Live)字段:占8比特。用来设置数据报最多可以经过的路由器数。由发送数据的源主机设置,通常为32、64、128等。每经过一个路由器,其值减1,直到0时该数据报被丢弃。

10协议字段:占8比特。指明IP层所封装的上层协议类型,如ICMP(1)、IGMP(2) 、TCP(6)、UDP(17)等。

11 头部校验和字段:占16比特。内容是根据IP头部计算得到的校验和码。计算方法是:对头部中每个16比特进行二进制反码求和。(和ICMP、IGMP、TCP、UDP不同,IP不对头部后的数据进行校验)。

12 源IP地址、目标IP地址字段:各占32比特。用来标明发送IP数据报文的源主机地址和接收IP报文的目标主机地址。

  可选项字段:占32比特。用来定义一些任选项:如记录路径、时间戳等。这些选项很少被使用,同时并不是所有主机和路由器都支持这些选项。可选项字段的长度必须是32比特的整数倍,如果不足,必须填充0以达到此长度要求。

报头长度(Internet Header Length,IHL)字段:占4比特。是头部占32比特的数字,包括可选项。普通IP数据报(没有任何选项),该字段的值是,即160比特=20字节。此字段最大值为60字节。


二,tcp协议  三次握手 四次挥手

1 ,三次握手


1.1,第一次握手
  客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包,指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号X, 保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

1.2,第二次握手

 服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(ack)设置为客户的I S N加1以.即X+1。

1.3,第三次握手
 客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1.并且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在确定字段 中发送给对方.并且在数据段放写ISN的+1


2 ,四次挥手


2.1,第一次挥手:

Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
2.2,第二次挥手:

Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
2.3,第三次挥手:

Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
2.4,第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

2.5,为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
  这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送