React前端开发学习(二)

来源:互联网 发布:c 二维数组 键值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 01:11

React学习

六、PropTypes
组件的属性可以接受任意值,字符串、对象、函数等等都可以。有时,我们需要一种机制,验证别人使用组件时,提供的参数是否符合要求。组件类的PropTypes属性,就是用来验证组件实例的属性是否符合要求。

var MyTitle = React.createClass({  propTypes: {    title: React.PropTypes.string.isRequired,  },  render: function() {     return <h1> {this.props.title} </h1>;   }});

上面的Mytitle组件有一个title属性。PropTypes 告诉 React,这个 title 属性是必须的,而且它的值必须是字符串。现在,我们设置 title 属性的值是一个数值。

var data = 123;ReactDOM.render(  <MyTitle title={data} />,  document.body);

这样一来,title属性就通不过验证了。控制台会显示一行错误信息。

Warning: Failed propType: Invalid prop `title` of type `number` supplied to `MyTitle`, expected `string`.
此外,getDefaultProps 方法可以用来设置组件属性的默认值。

var MyTitle = React.createClass({  getDefaultProps : function () {    return {      title : 'Hello World'    };  },  render: function() {     return <h1> {this.props.title} </h1>;   }});ReactDOM.render(  <MyTitle />,  document.body);
上面代码会输出"Hello World"。

七、获取真实的DOM节点

组件并不是真实的 DOM 节点,而是存在于内存之中的一种数据结构,叫做虚拟 DOM (virtual DOM)。只有当它插入文档以后,才会变成真实的 DOM 。根据 React 的设计,所有的 DOM 变动,都先在虚拟 DOM 上发生,然后再将实际发生变动的部分,反映在真实 DOM上,这种算法叫做 DOM diff ,它可以极大提高网页的性能表现。
但是,有时需要从组件获取真实 DOM 的节点,这时就要用到 ref 属性。

var MyComponent = React.createClass({  handleClick: function() {    this.refs.myTextInput.focus();  },  render: function() {    return (      <div>        <input type="text" ref="myTextInput" />        <input type="button" value="Focus the text input" onClick={this.handleClick} />      </div>    );  }});ReactDOM.render(  <MyComponent />,  document.getElementById('example'));
上面代码中,组件 MyComponent 的子节点有一个文本输入框,用于获取用户的输入。这时就必须获取真实的 DOM 节点,虚拟 DOM 是拿不到用户输入的。为了做到这一点,文本输入框必须有一个 ref 属性,然后 this.refs.[refName] 就会返回这个真实的 DOM 节点。需要注意的是,由于 this.refs.[refName] 属性获取的是真实 DOM ,所以必须等到虚拟 DOM 插入文档以后,才能使用这个属性,否则会报错。上面代码中,通过为组件指定 Click 事件的回调函数,确保了只有等到真实 DOM 发生 Click 事件之后,才会读取 this.refs.[refName] 属性。React 组件支持很多事件,除了 Click 事件以外,还有 KeyDown 、Copy、Scroll 等,完整的事件清单请查看官方文档。
八、this.state

组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI。

var LikeButton = React.createClass({  getInitialState: function() {    return {liked: false};  },  handleClick: function(event) {    this.setState({liked: !this.state.liked});  },  render: function() {    var text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';    return (      <p onClick={this.handleClick}>        You {text} this. Click to toggle.      </p>    );  }});ReactDOM.render(  <LikeButton />,  document.getElementById('example'));

上面代码是一个 LikeButton 组件,它的 getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。由于 this.props 和 this.state 都用于描述组件的特性,可能会产生混淆。一个简单的区分方法是,this.props 表示那些一旦定义,就不再改变的特性,而 this.state 是会随着用户互动而产生变化的特性。

九、表单

用户在表单填入的内容,属于用户跟组件的互动,所以不能用 this.props 读取。

var Input = React.createClass({  getInitialState: function() {    return {value: 'Hello!'};  },  handleChange: function(event) {    this.setState({value: event.target.value});  },  render: function () {    var value = this.state.value;    return (      <div>        <input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} />        <p>{value}</p>      </div>    );  }});ReactDOM.render(<Input/>, document.body);
上面代码中,文本输入框的值,不能用 this.props.value 读取,而要定义一个 onChange 事件的回调函数,通过 event.target.value 读取用户输入的值。textarea 元素、select元素、radio元素都属于这种情况,更多介绍请参考官方文档。
十、组件的生命周期

组件的生命周期分成三个状态:

Mounting:已插入真实 DOMUpdating:正在被重新渲染Unmounting:已移出真实 DOM
React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。
componentWillMount()componentDidMount()componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)componentWillUnmount()
此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。
componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用
var Hello = React.createClass({  getInitialState: function () {    return {      opacity: 1.0    };  },  componentDidMount: function () {    this.timer = setInterval(function () {      var opacity = this.state.opacity;      opacity -= .05;      if (opacity < 0.1) {        opacity = 1.0;      }      this.setState({        opacity: opacity      });    }.bind(this), 100);  },  render: function () {    return (      <div style={{opacity: this.state.opacity}}>        Hello {this.props.name}      </div>    );  }});ReactDOM.render(  <Hello name="world"/>,  document.body);
上面代码在hello组件加载以后,通过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒,就重新设置组件的透明度,从而引发重新渲染。
另外,组件的style属性的设置方式也值得注意,不能写成
style="opacity:{this.state.opacity};"
而要写成
style={{opacity: this.state.opacity}}
这是因为 React 组件样式是一个对象,所以第一重大括号表示这是 JavaScript 语法,第二重大括号表示样式对象。
十一、Ajax
组件的数据来源,通常是通过 Ajax 请求从服务器获取,可以使用 componentDidMount 方法设置 Ajax 请求,等到请求成功,再用 this.setState 方法重新渲染 UI 
ar UserGist = React.createClass({  getInitialState: function() {    return {      username: '',      lastGistUrl: ''    };  },  componentDidMount: function() {    $.get(this.props.source, function(result) {      var lastGist = result[0];      if (this.isMounted()) {        this.setState({          username: lastGist.owner.login,          lastGistUrl: lastGist.html_url        });      }    }.bind(this));  },  render: function() {    return (      <div>        {this.state.username}'s last gist is        <a href={this.state.lastGistUrl}>here</a>.      </div>    );  }});ReactDOM.render(  <UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />,  document.body);
上面代码使用 jQuery 完成 Ajax 请求,这是为了便于说明。React 本身没有任何依赖,完全可以不用jQuery,而使用其他库。


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