程序学3DMax之自动展UV
来源:互联网 发布:淘宝淘金币在哪看 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:05
小白欢迎评论,共同探讨,共同进步
下面记录一下在3DMax中自动展UV
以一个盒子为例,随便在3D中拽一个盒子
接下来很简单直接看图操作就好了
虚线为鼠标左键框选区域
点击确认,好,完成,简直Prefect!
关闭窗口,按快捷键1,点击下一个物体,继续展下一个吧
阅读全文
1 0
- 程序学3DMax之自动展UV
- 程序学3DMax之改变物体的中心轴及物体归置零点
- 3DMAX 9 角色建模3 uv展开
- 3Dmax批量展开场景物体的第二套UV
- 3DMax 渲染 自动关闭
- 3dmax 怎么学最快 初学者必读
- 3ds Max展UV
- Unity3D游戏开发之3DMAX 灯光
- 3dmax基本操作之骨骼
- 3dmax
- 3dmax
- 3DMAX
- 3DMAX
- 3DMAX+VR渲染时自动关闭解决方法
- OpenGL、DirectX、3DMax之间的相似之处
- 零基础学室内设计3dmax不建议用汉…
- 3dmax 学习
- 3DMax作品
- PHP中级程序员常见面试题
- Linux部署maven项目
- JAVA泛型通配符 extends 和 super
- Android常用控件(按钮、选择框、日期时间控件)
- ubuntu配置tomcat7(已测有效)
- 程序学3DMax之自动展UV
- 16年程序员平均工资122478元_你拖后腿了没?
- datatable对某一列的值进行模糊或非模糊搜索
- 习题27
- 哈夫曼压缩算法C语言实现——步骤,详细注释源码
- 统计学习方法
- Convolutional Neural Network-based Place Recognition
- jQuery中JSONP的两种实现方式简单解释
- NSAttributedString