2008-12-1CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC IMPLEMENT_DYNAMIC
来源:互联网 发布:人工神经网络算法代码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 06:52
- struct CRuntimeClass{
- LPCSTR m_lpszClassName;
- int m_nObjectSize;
- UINT m_wSchema; // schema number of the loaded class
- Cobject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); //NULL => abstract class
- CRuntimeClass* m_pBaseClass;
- //linked list of registered class
- static CRuntimeClass* pFirstClass;
- CRuntimeClass* m_pNextClass;
- };
- #define RUNTIME_CLASS(class_name) /
- (&class_name::class##class_name)
- struct AFX_CLASSINIT
- {AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)};
- AFX_CLASSINIT::AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass)
- {
- pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass:
- CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass;
- }
- #define DECLARE_DYNAMIC(class_name) /
- public: /
- static CRuntimeClass class##class_name; /
- virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
- #define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name,base_class_name) /
- _IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name,base_class_name,0xFFFF,NULL)
- #define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name,base_class_name,wSchema,pfnNew) /
- /* */
- static char _lpsz##class_name[] = #class_name; /
- CRuntimeClass class_name::class##class_name = { /
- _lpsz##class_name,sizeof(class_name),wSchema,pfnNew, /
- RUNTIME_CLASS(base_class_name),NULL}; /
- /* */
- static AFX_CLASSINIT _init_##class_name(&class_name::class##class_name); / /* init class##class_name*/
- CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const /
- {return &class_name::class##class_name;}
1、构造函数设为私有时(无访问控制时默认)、虚函数?
一般情况下,不应该声明为私有,因为在实例在创建之前,无法正常访问私有成员、;有人说这样做也不是面向对象的初衷。
vtable?这个东西在实例化后才会有。。。
如果按照正常方式初始化实例化对象(总之会自动调用构造函数的地方)会出错误C2248。声明在全局数据区、栈中、new在堆上。
但是可以通过其它手段设置成员变量来初始化实例,可以通过其它手段(因为私有成员在对象初始化之前不能被普通成员函数访问==>static 成员函数、友元函数或者友元类中)
2、this指针
另一种是成员中自动添加
4、封装、继承、Object slicing、多态、宏定义
可见性
成员函数名() const;不能够修改对象成员变量,在不操作成员变量的函数加上这可以增强程序的健壮性。
虚函数(成员函数覆盖)、成员变量(变量名)覆盖的另一种行为方式表现在这里
struct在C++中也存在构造函数。。。
自己作为成员变量或者引用
其它问题:
编译控制
宏定义实现
struct 实现基于对象,类似对象
调用约定(Calling convention)决定以下内容:
函数参数的压栈顺序
由调用者还是被调用者把参数弹出栈
产生函数修饰名的方法。
_cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。
这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定的参数,如printf函数。
_stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。
所有的Win32 API函数都遵循该约定。
_fastcall
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。
未来的编译器可能使用不同的寄存器来存放参数。
thiscall
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
naked call
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。
naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:
__declspec( naked ) int func( formal_parameters )
{
// Function body
}
过时的调用约定
原来的一些调用约定可以不再使用。它们被定义成调用约定_stdcall或者_cdecl。例如:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall
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- DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC
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- DECLARE_DYNAMIC IMPLEMENT_DYNAMIC
- DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC
- DECLARE_DYNAMIC、IMPLEMENT_DYNAMIC
- DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏
- DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏
- DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏
- DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏
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