cocos2dx中的内存加载PLIST
来源:互联网 发布:sql查询前三条 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:57
今天,加载图片时有问题。
myButtonPList:loadTextures(
"jineng/02103.png",
"jineng/02103_light.png",
"jineng/03101.png",
UI_TEX_TYPE_PLIST )--]]
--myButtonPList:addTouchEventListener(handler(self,self.ButtonCallback))
--myButtonPList:setPosition(cc.p(300,200))
--self.m_propRes:addChild(myButtonPList)
是出错的。因为UI_TEX_TYPE_PLIST已经加载到内存池里了,所以要用绝对路径,相对路径的应该是UI_TEX_TYPE_LOCAL(默认)
所以改为
local myButtonLocal = ccui.Button:create()
myButtonLocal:loadTextures(
"element_1004.png",
"element_1004.png",
"element_1004.png",
UI_TEX_TYPE_PLIST )
myButtonLocal:addTouchEventListener(handler(self,self.ButtonCallback))
myButtonLocal:setPosition(cc.p(300,300))
self.m_propRes:addChild(myButtonLocal)
即OK
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