Android
来源:互联网 发布:淘宝店主进货渠道 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 13:42
1.android开发环境的目录结构
1. build-tools 编译需要用到的工具2. docs 开发的离线文档3. extras 额外工具,模拟器加速器,向下兼容的jar包4. platforms 开发需要的平台,每个平台的android.jar在对应的文件夹里面5. platform-tools 开发调试的工具 adb.exe 一个重要的调试桥6. sources android.jar的源码7. system-images 模拟器创建需要的镜像8. tools 开发辅助需要用到的工具,模拟器.exe
2.VGA
过去的一种图形显示大小的规范 480*640
QVGA 240x320
HVGA 480x320
WVGA 480x800
FWVGA 854x480
3.Version & API Level
Android 1.6 (Donut) --- API Level 4 Android 2.1 (Eclair) --- API Level 7 Android 2.2 (Froyo) --- API Level 8 Android 2.3.3 (Gingerbread) --- API Level 10 Android 3.0 (Honeycomb) --- API Level 11 Android 4.0 (IceCreamSandwich) --- API Level 14 Android 4.0.3 (IceCreamSandwich) --- API Level 15 Android 4.1.2 (Jelly Bean) --- API Level 16 Android 4.2 (Jelly Bean) --- API Level 17 Android 4.3 (Jelly Bean) --- API Level 18 Android 4.4 (KitKat) --- API Level 19 Android 4.4 (Kitkat Wear) --- API Level 20 Android 5.0 (Lollipop) --- API Level 21 Android 5.1 (Lollipop) --- API Level 22 Android 6.0 (Marshmallow) --- API Level 23 Android 6.x (N) --- API Level 24
4.ADB
adb:android debug bridge 安卓调试桥
* adb devices>查看链接到电脑上的所有的手机设备。(模拟器,真实的手机)* adb kill-server>杀死adb的调试桥* adb start-server>重新启动adb的调试桥* adb install xxx.apk>把电脑上的一个文件安装到模拟器(真实的手机)* adb uninstall 应用程序的包名>从手机卸载一个应用,参数是应用程序的包名,DDMS,查看应用程序的包名
5.DDMS
dalvik debug manager system
6.android应用的目录结构
- src文件夹,java源代码
onCreate()界面被开启调用的方法
//设置应用程序显示的ui
setContentView(R.layout.activity_main); - gen目录
自动生成的文件夹 ,里面保存的是res资源文件的引用 - android4.1.2 代表的是引用的jar包
- libs文件夹
代码的三方jar包。会自动的被添加到dependencies目录下 - android dependencies 开发依赖的jar包
- bin
编译生成的临时文件和二进制文件 - res目录
- drawable-ldpi low 低分辨率 小图
- drawable-mdpi middle 中等分辨率
- drawable-hdpi high高分辨率
- drawable-xhdpi x加大高分辨率
- drawable-xxhdpi 加大再加大的分辨率
- layout 用xml文件编写的布局
- menu 菜单文件夹
- AndroidManifest.xml
清单文件,配置应用程序的版本,图标,名称等重要信息。
7.android应用开发的步骤
- res–>layout文件夹 修改xml布局文件
- src–>.java文件编写代码
- 找到关心的控件
findViewById(R.id.xxx); - 设置点击事件,或者获取数据
- 记得添加相应权限。
8.常见布局
1. 线性布局 LinearLayout
重要参数 朝向 orientation: horizontal,vertical
weight 权重 控制控件在父窗体里面显示的比例。
2. 相对布局 RelateLayout
特点:已某个控件为参考,来放置其他控件的位置 核心概念:以某个控件为参考,来放置其他控件!给子节点提供了很多属性:layout_centerHorizontal(相当于父节点是水平居中)layout_centerVertical (相当于父节点是垂直居中)layout_centerInParent(相当于父节点在正中间)layout_above (在XX之上) layout_below (在XX之下) layout_toLeft (在XX的左边)layout_toRight(在XX的右边)layout_alignParentTop(和父节点的顶部对齐) layout_alignParentBottom (和父节点的底部对齐)layout_alignParentLeft (和父节点的左边对齐)layout_alignParentRight(和父节点的右边对齐)layout_alignTop (和XXX顶部对齐)layout_alignBottom (和XXX底部对齐)layout_alignLeft(和XXX左边对齐)layout_alignRight(和XXX右边对齐)
3. 帧布局 FrameLayout
div 暂停的图标,显示在界面的中间。
一层覆盖一层,后面的可以覆盖前面的
子节点可以用Layout_gravity属性,控制自己的位置,也可以用gravity控制子节点的内容显示位置,比如(TextView中文本显示的位置)
<TextView1 android:layout_width="100px" android:layout_height="100px" android:layout_gravity="center" android:background="#0000ff" /><TextView2 android:layout_width="50px" android:layout_height="50px" android:layout_gravity="center" android:background="#00ffff" />TextView2 总是在 TextView1 之上的!
4. 表格布局 TableLayout
里面放<TableRow>标签,里面的子节点可以使用weight属性 >很少使用,基本上可以用线性布局代替
5. 绝对布局 AbsoluteLayout
废弃,不推荐使用。
720p (1280×720)
1080P (1920X1080)
9.点击事件的几种写法
1. 内部类实现onclickListener的接口
bt.setOnClickListener(new MyClickListener()); public class MyClickListener implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { //被点击的时候,执行onclick方法 } }
2. 匿名内部类实现onclickListener
bt.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮被点击了。", 0).show(); } });
3. 让当前的Activity实现onclickListener的接口
public class xxxxx extends yyyyy implements OnClickListener @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.bt_01: Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮01被点击了。", 0).show(); break; case R.id.bt_02: Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮02被点击了。", 0).show(); break; case R.id.bt_03: Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮03被点击了。", 0).show(); break; } }
界面的按钮比较多,如果通过内部类或者匿名内部类代码比较臃肿。
4. 在布局xml文件里面声明 onclick属性 =”方法名”
然后在Activity里面写一个方法,名字和属性的值要一致! public void 方法名(View view){ Toast.makeText(MainActivity.this, "按钮被点击了。", 0).show(); }
10.拨打电话案例
Intent intent = new Intent();//创建意图 //机器语言-->汇编语言-->c语言-->c++语言-->java语言c+++-->c#C++++-->自然语言 //设置动作,拨打的动作 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL); //设置数据, URL http://www.mythmayor.com 统一资源定位符 一般表示的是网络上的路径 //http://www.baidu.com ftp://xunlei.com //Uri 统一资源标识符, tel:// intent.setData(Uri.parse("tel://110")); //开启一个新的界面 startActivity(intent);
11.控件
Button 按钮
<Button android:id="@+id/bt_call" //给控件起一个名字,供findViewById使用 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerHorizontal="true" //水平居中 android:layout_centerVertical="true" //垂直居中 android:text="点击了" />
TextView 显示文本的控件
<TextView android:layout_width="300px" android:layout_height="300px" android:layout_gravity="center" android:background="#ff0000" //背景颜色 />
ImageView 显示图片的控件
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/qq" //设置图片资源 />
EditText 文本输入框
<EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
12.补充1.layout_gravity与gravity的区别?
layout_gravity主要用于子控件,让该控件在父控件中(以居中或其它形式)显示;而gravity主要用于父控件,让其所有的子控件在该控件中(以居中或其它形式)显示。
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