java设计模式05_Builder模式

来源:互联网 发布:打印机正在向windows 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:32

Builder模式

构建器(Builder)模式使用简单对象并使用逐步方法构建复杂对象。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。

构建器(Builder)模式构建器逐步构建最终对象,此构建器独立于其他对象。

实现

考虑了一家快餐店的商业案例,其中典型的餐点可能是汉堡和冷饮。 汉堡可以是一个素食汉堡或鸡肉汉堡,将被包装进行包装。 冷饮可以是一个可乐或百事将装放在一个瓶子中。

我们将创建一个Item接口,表示食品项目,如汉堡包和冷饮料以及实现Item接口的具体类。还有一个包装接口,表示食品包装和实现包装接口的具体类,因为汉堡包装在包装和冷饮将包装成瓶子。

然后创建一个具有ItemListList和MealBuilder的Meal类,通过组合Item来构建不同类型的Meal对象。 BuilderPatternDemo这是一个演示类将使用MealBuilder构建一个食品套餐。

代码

package com.test;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Test {    public static void main(String[] args) {        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();        System.out.println("Veg Meal");        vegMeal.showItems();        System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();        System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");        nonVegMeal.showItems();        System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());    }}// 第1步,创建两个接口分别代表食品和包装的项目(Item 和 Packing)interface Item {    public String name();    public Packing packing();    public float price();}interface Packing {    public String pack();}// 第2步,创建实现Packing接口的具体类。如下代码所示class Wrapper implements Packing {    @Override    public String pack() {        return "Wrapper";    }}class Bottle implements Packing {    @Override    public String pack() {        return "Bottle";    }}// 第3步,创建抽象类实现Item接口提供默认功能。abstract class Burger implements Item {    @Override    public Packing packing() {        return new Wrapper();    }    @Override    public abstract float price();}abstract class ColdDrink implements Item {    @Override    public Packing packing() {        return new Bottle();    }    @Override    public abstract float price();}// 第4步、创建扩展汉堡(Burger)和冷饮(ColdDrink )类的具体类class VegBurger extends Burger {    @Override    public float price() {        return 25.0f;    }    @Override    public String name() {        return "Veg Burger";    }}class ChickenBurger extends Burger {    @Override    public float price() {        return 50.5f;    }    @Override    public String name() {        return "Chicken Burger";    }}class Coke extends ColdDrink {    @Override    public float price() {        return 30.0f;    }    @Override    public String name() {        return "Coke";    }}class Pepsi extends ColdDrink {    @Override    public float price() {        return 35.0f;    }    @Override    public String name() {        return "Pepsi";    }}// 第5步、创建一个具有上面定义的Item对象的Meal类。class Meal {    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();    public void addItem(Item item) {        items.add(item);    }    public float getCost() {        float cost = 0.0f;        for (Item item : items) {            cost += item.price();        }        return cost;    }    public void showItems() {        for (Item item : items) {            System.out.print("Item : " + item.name());            System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());            System.out.println(", Price : " + item.price());        }    }}// 第6步、创建一个MealBuilder类,这是一个实际的构建类负责创建Meal对象。class MealBuilder {    public Meal prepareVegMeal() {        Meal meal = new Meal();        meal.addItem(new VegBurger());        meal.addItem(new Coke());        return meal;    }    public Meal prepareNonVegMeal() {        Meal meal = new Meal();        meal.addItem(new ChickenBurger());        meal.addItem(new Pepsi());        return meal;    }}

运行结果:

Veg MealItem : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0Total Cost: 55.0Non-Veg MealItem : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0Total Cost: 85.5
原创粉丝点击