性能优化的三个维度

来源:互联网 发布:直销管理系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:12
前端性能优化可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化

一、静态资源优化


这个level,主要是减少静态资源的加载时间,主要包括html、css、js和图片文件,静态资源的加载时间是前端性能最大的瓶颈(特别是图片),现如今优化的手段也很丰富,以下简要列举几种常用的方法


1、合并css、js文件,制作雪碧图:减少http的请求次数,节省网络请求时间


2、静态资源cdn分发:客户端可以通过最佳的网络链路加载静态资源


3、js、css文件压缩,图片压缩(webp格式图片),gzip压缩:减少请求返回的数据量


4、静态资源缓存机制


5、权衡dns的查找

二、接口访问优化

如果第一个level做得好,可以保证静态资源以一个较快的速度加载出来,然而,此时情况并没有完美,依然还存在两个明显的问题:


1、静态资源加载完成了,页面依然还在转菊花,用户依然还在等待。现如今web应用已经走过完全由php和jsp等后端脚本语言渲染界面的时代,ajax异步加载数据的方式已经成为主流,各种前端的mvc框架层出不穷,先加载静态资源,在执行js中的ajax请求到后台请求数据,重新渲染界面已经是一种通行的方案,这样便出现了静态资源加载完成,页面可见,然而用户还需要等待请求数据的进度条的情况(特别是接口访问速度慢的时候)


2、用户点击任意一个按钮,进度条加载了半天,也没有响应。很多复杂的功能需要并行或者串行的请求很多接口才能完成,前端的网络状况稍微差一点,给与用户的体验都极差。
以上两个问题在网络情况优异,接口请求速度快的情况下都不是问题,然而终端如果是一个手机,常常连wifi都不能保证,3g/4g的网络你能期待它有多快,所以优化的潜力是巨大的


首屏直出、同构


对于上述的问题一,如果页面的初始化数据,在后端完成渲染,其它的用户交互使用ajax的方式完成,也就是传统意义上的首屏直出,就可以得到很好的解决
这种介于完全后端渲染和完全ajax渲染的方式是一个不错的思路,但是在node出现之前,很多人宁愿容忍首屏加载的菊花,也不愿意使用,为什么?因为前端和后端要维护两套模板,令人抓狂


node出来之后,前后端都都可以使用js语言,前后端同构(前端和后台公用模板代码)使得首屏直出重新拥有了生存的土壤,所以同构直出现在常常相提并论,形同一个成语


接口合并


一个交互需要请求多个并行或串行接口实属正常,前端使用3g/4g等弱网络也着实是不可抗因素,所以最好的办法就是通过接口合并的方式来提高接口访问速度
后台提供的接口有其既有粒度,强行合并不合时宜,提供一个新的合并的接口也缺乏机动性(前端发现一个新的合并需求,就要求后端提供一个接口,后端有开发工作量不说,还得没完没了的发版)


如果把接口合并的主动权交给前端,那情况将会好很多,前端是最接近战火的地方,最知道应该如何组合接口。基于代理服务的接口合并方案应运而生(这是本人第一个值得骄傲的原创方案,这其中还包含了node实现,想想还有点小鸡动~)


页面渲染速度优化


在页面不复杂、dom层次不深的情况下,完成以上两个level,就已经足够了。然而在复杂的页面上,却还有很大的优化空间,页面渲染速度的优化很大的程度上依托于程序员的个人编程素质,下面简要列举几点:


1、css放在顶部:优先渲染


2、js放在底部:避免阻塞


3、减少DOM元素数量:这个最能体现变成水平了


4、img标签要设置高宽:减少重绘重排


另外,新晋前端框架 vue、react,虚拟dom的渲染方案,在内存中进行 dom diff 比较,做到最小化的操作真实的 dom (操作真实的 dom 常常会成为性能瓶颈),能极大的提高渲染速度


使用一些页面性能分析工具给自己的页面跑分,可以帮助养成良好的编程习惯、提升编程素质,例如:WebPagetest、Yslow

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