赋值运算符函数注意问题

来源:互联网 发布:如何分析销售数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 08:54

ClassName & operator = (const ClassName &obj)
注意

class CMyString
{
public:
CMyString(char* pData = NULL);
CMyString(const CMyString& str);
~CMyString(void);
private:
char* m_pData;
}

CMyString& CMyString::operator =(const CMyString &str)
{
if(this == & str)
return *this;
delete []m_pData;
m_pData = NULL;
m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
strcpy(m_pData,str.m_pData);
return *this;
}

1. 是否把返回值的类型声明为类的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用(即*this)。只有返回一个引用,才可以允许连续赋值。否则,如果函数的返回值是void,那么这个赋值运算符不能连续赋值,假设有3个CMyString对象:str1, str2, str3, 在程序语句中str1 = str2 =str3将不能通过编译。
2. 是否把传入的参数类型声明为常量引用。如果传入的参数不是引用而是实例,那么从形参到实参会调用一次复制构造函数。把参数声明为引用则可以避免这样的无谓消耗,能提高代码的效率。同时,我们在赋值运算符函数内不会改变传入的实例的状态,因此应该为传入的引用参数加上const关键字。
3. 是否释放实例自身已有的内存。
4. 是否判断传入的参数和当前的实例(*this)是不是同一个实例。如果是同一个,则不进行赋值操作,直接返回。如果事先不判断就进行赋值,那么在释放实例自身的内存的时候就会导致严重的问题:当*this和传入的参数是同一个实例是,那么一旦释放了自身的内存,传入的参数的内存也同时被释放了,因此再也找不到需要赋值的内容了。

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