java设计模式24_模板模式

来源:互联网 发布:毕向东java教程全集 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:45

模板模式

在模板模式中,抽象类公开了定义的方法/模板来执行它的方法。 它的子类可以根据需要重写方法实现,但调用的方式与抽象类定义的方式相同。 此模式属于行为模式类别。

实现

这个实现实例中,将创建一个Game抽象类,它定义了一个模板方法设置为final的操作,因此它不能被覆盖。 Cricket 和 Football 是扩展Game并覆盖它的方法的具体类。将使用Game演示使用模板模式

代码

package com.test;//第1步,创建一个模板方法为final的抽象类abstract class Game {    abstract void initialize();    abstract void startPlay();    abstract void endPlay();    // template method    public final void play() {        // initialize the game        initialize();        // start game        startPlay();        // end game        endPlay();    }}// 第2步, 创建扩展上述类的具体类class Cricket extends Game {    @Override    void endPlay() {        System.out.println("Cricket Game Finished!");    }    @Override    void initialize() {        System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");    }    @Override    void startPlay() {        System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");    }}class Football extends Game {    @Override    void endPlay() {        System.out.println("Football Game Finished!");    }    @Override    void initialize() {        System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");    }    @Override    void startPlay() {        System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");    }}// 第3步,使用游戏的模板方法-play()演示一个定义的玩游戏的方式public class Test {    public static void main(String[] args) {        Game game = new Cricket();        game.play();        System.out.println();        game = new Football();        game.play();    }}

运行结果:

Cricket Game Initialized! Start playing.Cricket Game Started. Enjoy the game!Cricket Game Finished!Football Game Initialized! Start playing.Football Game Started. Enjoy the game!Football Game Finished!
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