MTK 平台LCD 驱动框架

来源:互联网 发布:2年java开发工程师简历 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:07
代码的路是在/mediatek/source/kernel/driver/vedio/mtkfb.cmodule_init(mtkfb_init);模块初始化函数int__init mtkfb_init(void){int r = 0;MSG_FUNC_ENTER();/* Register the driver with LDM */if(platform_driver_register(&mtkfb_driver)) {//以platform方式进行注册mtkfb driverPRNERR("failed toregister mtkfb driver\n");r = -ENODEV;goto exit;}#ifdefCONFIG_HAS_EARLYSUSPENDregister_early_suspend(&mtkfb_early_suspend_handler);//LCD是以erly_suspend的方式注册的,这个涉及到power_management的内容#endifDBG_Init();exit:MSG_FUNC_LEAVE();return r;}知道设备模型的人应该知道platformbus总线的match函数的规则是device和driver的名字必须相同,当name匹配一样的时候,我们就会调用driver里面的probe函数,这个函数是LCDdriver的核心入口函数。进入LCDprobe世界。staticint mtkfb_probe(struct device *dev){struct platform_device *pdev;struct mtkfb_device *fbdev= NULL;struct fb_info *fbi;int init_state;int r = 0;char*p = NULL;MSG_FUNC_ENTER();printk("%s,%s\n", __func__, saved_command_line);p= strstr(saved_command_line, "fps=");if(p== NULL){lcd_fps= 6000;printk("[FBdriver]can not get fps from uboot\n");}else {p+= 4;lcd_fps= simple_strtol(p, NULL, 10);}…........................…........................r = register_framebuffer(fbi);if (r != 0) {PRNERR("register_framebufferfailed\n");goto cleanup;}fbdev->state =MTKFB_ACTIVE;MSG(INFO, "MTKframebuffer initialized vram=%lu\n", fbdev->fb_size_in_byte);MSG_FUNC_LEAVE();return 0;cleanup:mtkfb_free_resources(fbdev,init_state);MSG_FUNC_LEAVE();return r;}这个函数比较长,下面我们一一对这个Probe函数进行讲解。1、开始driver接受从uboot中传递过来的参数,saved_command_line变量,进行参数的取值。2、DISP_IsContextInited这个函数判断lcm_params、disp_drv、lcm_drv是不是都进行初始化了,如果都初始化了,那么就返回TRUE如果有一个没有进行初始化的话,那么就返回FALSE。其实这里在uboot中已经进行了初始化了,我们这里假设这里还没有初始化,如果是FALSE的话,那么就会调用mtkfb_find_lcm_driver这个function函数。mtkfb_find_lcm_driver:BOOLmtkfb_find_lcm_driver(void){BOOLret = FALSE;char*p, *q;p= strstr(saved_command_line,"lcm=");//这里我们会找出”lcm=”这个字符串在saved_command_line中第一次出现的位置,取出这个指针。if(p== NULL){//we can't find lcm string in the command line, the uboot should be oldversionreturnDISP_SelectDevice(NULL);}p+= 4;if((p- saved_command_line) > strlen(saved_command_line+1)){ret= FALSE;gotodone;}printk("%s,%s\n", __func__, p);q= p;while(*q!= ' ' && *q != '\0')q++;memset((void*)mtkfb_lcm_name,0, sizeof(mtkfb_lcm_name));strncpy((char*)mtkfb_lcm_name,(const char*)p, (int)(q-p));//这里会找出lcm的名字,接下来会将这个Name股指给mtkfb_lcm_name这个变量,下面会将这个变量传递给mtkfb_lcm_name这个函数。printk("%s,%s\n", __func__, mtkfb_lcm_name);if(DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name))ret= TRUE;done:return ret;}continuetrace code:DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name)DISP_SelectDevice(mtkfb_lcm_name):BOOLDISP_SelectDevice(const char* lcm_name){LCD_STATUSret;ret= LCD_Init();printk("retof LCD_Init() = %d\n", ret);lcm_drv= disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name);if(NULL == lcm_drv){printk("%s,disp_drv_get_lcm_driver() returns NULL\n", __func__);return FALSE;}disp_dump_lcm_parameters(lcm_params);returndisp_drv_init_context();}上面的函数还是比较复杂的,我们下面会进行一一的讲解:2.1:LCD_InitLCD_STATUSLCD_Init(void) {LCD_STATUS ret =LCD_STATUS_OK;//我们可以发现-lcdContext这个变量是一个数组,而且是static类型的,C语言中我们定义了这种类型的变量的话,那么就会为这个变量分配一个地址memset(&_lcdContext,0,sizeof(_lcdContext));// LCD controller would NOTreset register as default values// Do it by SW here//ResetBackupedLCDRegisterValues();这里我们会为上面的_lcdContext.regBackup//里面的值进行赋值,我们所用的是LCD_OUTREG32,函数进行赋值的,开始我一直以为//这个变量根本就没有赋值啊,我往哪里的地址写呢,换位思考下,我们定义了一个变//量后就肯定有地址,向地址写值就是将这个变量所指向的指针写值,也就是赋值。//regs->SERIAL_CFG;regs->PARALLEL_CFG[0];regs->PARALLEL_CFG[1];regs->PARALLEL_CFG[2]ret =LCD_PowerOn();//通过配置regiter的值将LCD打开,这里就不具体纠结这个细节了,要深入的话,可以自己去看下。LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_LCM_SIZE,0x00010001);LCD_OUTREG32(&LCD_REG->SYNC_CNT,0x1);ASSERT(ret == LCD_STATUS_OK);#if ENABLE_LCD_INTERRUPT//申请LCD的中断处理函数,当有新的数据需要刷新到屏上面的时候,我们就会调用这个中断处理函数,关于//这个中断处理函数我们下面会讲解。这里我一直很奇怪的是这个interrupt到底做了什么事情,接下来我会//联系lcm_update函数进行统一讲解,这样我就能够将所有的流程串起来了。if(request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL) < 0){DBI_LOG("[LCD][ERROR]fail to request LCD irq\n");return LCD_STATUS_ERROR;}// mt65xx_irq_unmask(MT6577_LCD_IRQ_ID);//下面是设置一些寄存器的值// enable_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID);init_waitqueue_head(&_lcd_wait_queue);LCD_REG->INT_ENABLE.COMPLETED= 1;// LCD_REG->INT_ENABLE.REG_COMPLETED= 1;LCD_REG->INT_ENABLE.CMDQ_COMPLETED= 1;LCD_REG->INT_ENABLE.HTT= 1;LCD_REG->INT_ENABLE.SYNC =1;#endifreturn LCD_STATUS_OK;}2.2:disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name)disp_drv_get_lcm_driver(lcm_name):这会将我们在uboot中得到的Lcm的名字传递过来。constLCM_DRIVER *disp_drv_get_lcm_driver(const char *lcm_name) {LCM_DRIVER*lcm = NULL;printk("[LCMAuto Detect], we have %d lcm drivers built in\n", lcm_count);printk("[LCMAuto Detect], try to find driver for [%s]\n",(lcm_name==NULL)?"unknown":lcm_name);//进行判断Lcm_count的值,这个值是通过计算lcm_driver_list里面大小进行判断的,//如果我们需要新添加一个新的lcm进去的话,那么就需要在这个数组里面添加新的IC//厂商的lcm,添加代码的路径是在/meidatek/custom/common/kernel/lcm/mt65xx_lcm_list.c里面进行添加if(lcm_count==1){//we need to verify whether the lcm is connected//even there is only one lcm type definedlcm= lcm_driver_list[0];//如果这个lcm_driver_list中只有一个Lcm的话,那么就默认的就只取地一个就可以了//没一个lcm结构里面都自己对应的定义成员,这里会调用lcm->set_util_funcs函数,传递进去的参数是在disp_drv.c//里面定义好的结构,这个结构是mediatek的自己实现的display_driver:/mediatek/source/kernel/driver/video/disp_drv.c,//我们调用lcm.set_util_funcs函数就是完成将display_driver里面的结构赋值给lcm_util这个static结构。lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);lcm->get_params(&s_lcm_params);//调用Lcm.get_params函数将s_lcm_params这个变量进行初始化,所赋的值,我们都都在每一个lcm进行参数的初始化。lcm_params= &s_lcm_params;lcm_drv= lcm;{isLCMFound= TRUE;}printk("[LCMSpecified]\t[%s]\n", (lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);goto done;}else{int i;for(i= 0;i < lcm_count;i++){lcm_params= &s_lcm_params;lcm= lcm_driver_list[i];printk("[LCMAuto Detect] [%d] - [%s]\t", i,(lcm->name==NULL)?"unknown":lcm->name);lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);memset((void*)lcm_params,0, sizeof(LCM_PARAMS));lcm->get_params(lcm_params);//上面的函数和count等于1的status是一样的,参考上面就可以了。disp_drv_init_ctrl_if();//初始化dispaly的controlinterface有串口和并口等disp_drv_set_driving_current(lcm_params);//从函数的命名定义上面,我们是在设置lcd的电流,但是我根据地址查询mediatek的socdatasheet并没有找到相关的定义。disp_drv_init_io_pad(lcm_params);//查看datasheet是说在设置这个register就可以设置pin脚的值if(lcm_name!= NULL){//将我们从uboot中得到的lcm_name和我们没一个的lcm里面的name进行对比,如果一样的话,那么就代表我们已经找到了我们使用的Lcmif(!strcmp(lcm_name,lcm->name)){printk("\t\t[success]\n");isLCMFound= TRUE;lcm_drv= lcm;goto done;}else {printk("\t\t[fail]\n");}}else {if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type){init_dsi(FALSE);//初始化dsi这种模式}//如果发现我们的传递的lcm_name是NULL;并且Lcm_list又不止一个的话,那么就会调用没一个lcm的compare_id函数,//这个函数是我们lcm里面实现好的,我这里用的是r61408这个IC屏,我们就看看这个lcm的compare_id函数是如何实现的。//我们R61408这个IC里面直接是读取IC里面的devicecode register进行和这个LCM默认的值进行对比而得到的,当然不同//deIC可能compare_id函数实现也不一样,只要满足一个判断的标准就可以了。if(lcm->compare_id!= NULL &&lcm->compare_id()) {printk("\t\t[success]\n");isLCMFound= TRUE;lcm_drv= lcm;goto done;} else {if(LCM_TYPE_DSI== lcm_params->type)DSI_Deinit();printk("\t\t[fail]\n");}}#ifdef HQ_PROJECT_A75/*HQ ynn 2012-06-29 modified for no lcd poweron*/if(FALSE== isLCMFound){lcm= lcm_driver_list[0];lcm->set_util_funcs(&lcm_utils);lcm->get_params(&s_lcm_params);lcm_params= &s_lcm_params;lcm_drv= lcm;isLCMFound= TRUE;}#endif}done:return lcm_drv;}//当找到这个lcm的话,就将找到的lcm赋值给lc_drv;将获得的s_lcm_params赋值给lcm_params,并将isLCMFound这个标志变量设置为TRUE,代表我已经找到了LCM。2.3:disp_dump_lcm_parameters(lcm_params)disp_dump_lcm_parameters(lcm_params):将获得的lcm_params进行打印出来2.4:disp_drv_init_contextdisp_drv_init_context:staticBOOL disp_drv_init_context(void){if(disp_drv != NULL && lcm_drv != NULL){returnTRUE;}if(!isLCMFound)DISP_DetectDevice();//进而判断我们有没有找到设备,如果没有的话,调用这个函数再进一次找设备的过程,和上面的selectDevice函数是一样的disp_drv_init_ctrl_if();//和上面的一样是在初始化control接口switch(lcm_params->type)//下面是在根据我们的lcm的类型,取出disp_drv的值,这里我们会将我们属于哪一种模式的Lcm就将DISP_DRIVER这个结构赋值过去,这个代码的路径是在/mediatek/source/kernel/drivers/video/这个路径下面有每一种模式的结构的定义。{caseLCM_TYPE_DBI : disp_drv = DISP_GetDriverDBI(); break;caseLCM_TYPE_DPI : disp_drv = DISP_GetDriverDPI(); break;caseLCM_TYPE_DSI : disp_drv = DISP_GetDriverDSI(); break;default: ASSERT(0);}if(!disp_drv) return FALSE;returnTRUE;}到这里的话,我们的DISP_SelectDevice这个函数就已经讲解完了。那么我们的mtk_find_lcm_driver这个函数也就讲解完了。在这里我们就返回到mtkfb.c中的Probe函数了,讲解下面的内容。接下来:MTK_FB_XRES = DISP_GetScreenWidth();MTK_FB_YRES =DISP_GetScreenHeight();fb_xres_update= MTK_FB_XRES;fb_yres_update= MTK_FB_YRES;printk("[MTKFB]XRES=%d, YRES=%d\n", MTK_FB_XRES, MTK_FB_YRES);MTK_FB_BPP =DISP_GetScreenBpp();MTK_FB_PAGES =DISP_GetPages();init_waitqueue_head(&screen_update_wq);上面是获得mtkfb的参数和创建等待队列。screen_update_task= kthread_create(screen_update_kthread,NULL, "screen_update_kthread");//创建一个线程,这个线程根据名字可以大概的猜测出来是用来update屏幕的内容的。L既然看到了这个线程的话,那么就看下这个线程到底在干嘛吧?screen_update_kthread:屏幕刷新的线程screen_update_kthreadstaticint screen_update_kthread(void *data){structsched_param param = { .sched_priority = RTPM_PRIO_SCRN_UPDATE};//设置线程的优先级,下面会用到sched_setscheduler(current,SCHED_RR, ¶m);设置当前线程的优先级别for( ;; ) {wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));//这里是一个for的无限循环,我们将当前线程进入screen_update_wq等待队列,这个时候我们就会进入睡眠,既然有进入睡眠的函数,那么就有地方将他唤醒,在下面我们会讲解唤醒的函数。并且设置autio机制,只能被一个线程占有。MTKFB_LOG("wqwakeup\n");mtkfb_update_screen_impl();一旦这个线程被唤醒的话,那么就会调用这个函数。atomic_set(&has_pending_update,0);if (kthread_should_stop())break;}return 0;}3.1:mtkfb_update_screen_implmtkfb_update_screen_implstaticvoid mtkfb_update_screen_impl(void){BOOLdown_sem = FALSE;MTKFB_FUNC();//printk("\n\n\n\n mtkfb_update_screen_impl in init current->pid\n\n\n\n",current->pid);if(down_interruptible(&sem_overlay_buffer)){//尝试获得信号量,如果获得不成功的话,那么就进入睡眠printk("[FB Driver]can't get semaphore in mtkfb_update_screen_impl()\n");}else{down_sem= TRUE;sem_overlay_buffer_cnt--;}#ifdefined(MTK_M4U_SUPPORT){unsigned int i;/// check if the MVAaddress is invalid, turn off the layerfor(i=0;i<FB_LAYER;i++){if(LCD_IsLayerEnable((LCD_LAYER_ID)i)){if(!MTKFB_SearchMVA(LCD_LayerGetAddress(i))){LCD_LayerEnable((LCD_LAYER_ID)i,FALSE);}}}}#endifDISP_CHECK_RET(DISP_UpdateScreen(0,0, fb_xres_update, fb_yres_update));//调用DISP_UpdateScreen函数进行updateif(down_sem){sem_overlay_buffer_cnt++;up(&sem_overlay_buffer);}}3.1.2:DISP_STATUSDISP_UpdateScreenDISP_STATUSDISP_UpdateScreen(UINT32 x, UINT32 y, UINT32 width, UINT32 height){DISP_LOG("updatescreen, (%d,%d),(%d,%d)\n", x, y, width, height);if(down_interruptible(&sem_update_screen)) {printk("ERROR:Can't get sem_update_screen in DISP_UpdateScreen()\n");returnDISP_STATUS_ERROR;}#ifdefined(MTK_LCD_HW_3D_SUPPORT)//判断我们的屏幕是否支持3D效果LCD_CHECK_RET(DISP_Set3DPWM(DISP_Is3DEnabled(), DISP_is3DLandscapeMode() ));#endif//if LCM is powered down, LCD would never recieve the TE signalif(is_lcm_in_suspend_mode || is_engine_in_suspend_mode) gotoEnd;//判断有没有进入suspend状态下LCD_CHECK_RET(LCD_WaitForNotBusy());if(lcm_params->type==LCM_TYPE_DSI&& lcm_params->dsi.mode == CMD_MODE)DSI_CHECK_RET(DSI_WaitForNotBusy());if(lcm_drv->update) {//调用lcm_drv.update函数进行更新参数,在下面会进行讲解lcm_drv->update(x,y, width, height);}LCD_CHECK_RET(LCD_SetRoiWindow(x,y, width, height));//设置屏幕的显示窗口的大小LCD_CHECK_RET(LCD_FBSetStartCoord(x,y));if(-1 != direct_link_layer) {//MT6516IDP_EnableDirectLink(); // FIXME}else {disp_drv->update_screen();//调用对应的displaydriver的update_screen函数在下面会进行讲解。}End:up(&sem_update_screen);returnDISP_STATUS_OK;}3.1.2.1:lcm_update.update = lcm_update,staticvoid lcm_update(unsigned int x, unsigned int y,unsignedint width, unsigned int height){unsignedint x0 = x;unsignedint y0 = y;unsignedint x1 = x0 + width - 1;unsignedint y1 = y0 + height - 1;unsignedchar x0_MSB = ((x0>>8)&0xFF);unsignedchar x0_LSB = (x0&0xFF);unsignedchar x1_MSB = ((x1>>8)&0xFF);unsignedchar x1_LSB = (x1&0xFF);unsignedchar y0_MSB = ((y0>>8)&0xFF);unsignedchar y0_LSB = (y0&0xFF);unsignedchar y1_MSB = ((y1>>8)&0xFF);unsignedchar y1_LSB = (y1&0xFF);unsignedint data_array[16];data_array[0]=0x00053902;data_array[1]=(x1_MSB<<24)|(x0_LSB<<16)|(x0_MSB<<8)|0x2a;data_array[2]=(x1_LSB);data_array[3]=0x00053902;data_array[4]=(y1_MSB<<24)|(y0_LSB<<16)|(y0_MSB<<8)|0x2b;data_array[5]=(y1_LSB);data_array[6]=0x002c3909;// data_array[6]=0x002c3901;//上面是设置传输数据的信息,这些地址是写死的,当有数据的时候,我们就会触发DMA中断,DMA直接将数据放到目的地,我们就会将数据显示到LCD上面dsi_set_cmdq(data_array,7, 0);//最终调用到dsi_set_cmdq函数}看下dsi_set_cmdq函数的实现:#definedsi_set_cmdq(pdata, queue_size,force_update) lcm_util.dsi_set_cmdq(pdata, queue_size, force_update)调用的是lcm_util.dsi_set_cmdq函数。在disp_drv.c里面.dsi_set_cmdq =(void (*)(unsigned int *, unsigned int, unsigned char))DSI_set_cmdq上面的kthread_create函数只是在创建一个新的线程,但是这个线程不会立刻执行,需要调用wake_up_process函数,这个线程才会真正的进行执行,但是当执行的时候,我们会执行wait_event_interruptible(screen_update_wq,atomic_read(&has_pending_update));这个函数,如果atomic_read(&has_pending_update)这个contion不是true的话,那么就会将当前的线程加入screen_update_wq这个等待队列。所以这个线程又会进入睡眠了,不知道你们有没有想到如果进入睡眠的话,那么是谁在唤醒这个线程呢??对了就是我们在进面申请的中断,这个中断处理函数会进行唤醒这个线程将LCD进行update数据的动作。4、LCD中断和Lcm_update函数之间的衔接4.1:在上面的代码中我们讲解了kthread_create函数创建的线程在干嘛?下面继续我们的代码执行过程。wake_up_process(screen_update_task);{///registerLCD complete interrupt callbackDISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCTcbStruct;cbStruct.pFunc= mtkfb_lcd_complete_interrupt;//为cbStruct.pFunc成员进行赋值,下面会使用这个里面的成员cbStruct.pParam= NULL;///regster callback//4.1.1会进行讲解这个函数在干嘛?,我们会将傻瓜你买你的cdStruct变量传递给这个函数if(DISP_STATUS_OK!=DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct)){ASSERT(0);}}4.1.1:DISP_SetInterruptCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT,&cbStruct)DISP_STATUSDISP_SetInterruptCallback(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID,DISP_INTERRUPT_CALLBACK_STRUCT *pCBStruct){UINT32 offset;ASSERT(pCBStruct != NULL);disp_drv_init_context();//这个函数我们在前面的代码中已经讲解过了,这里就不再讲解了if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END )//我们会根据我们设置的id的不同。而进行不同的case的执行,我只讲解一种case,执行流程是一样的{///register callbackoffset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;//根据我们的不同的Id,我们为DISP_CallbackArray数组里面的成员赋值DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;LCD_CHECK_RET(LCD_SetInterruptCallback(_—DISP_InterruptCallbackProxy));//看下这个函数在做什么?LCD_STATUSLCD_SetInterruptCallback(void (*pCB)(DISP_INTERRUPT_EVENTS)){ lcdContext.pIntCallback= pCB;returnLCD_STATUS_OK;}//上面其实是将——DISP_InterruptCallbackProxy函数赋值给lcdContext.pIntCallback函数,这个函数我们会在LCD的中断处理函数中进行调用,下面我们看下这个函数到底在干嘛LCD_CHECK_RET(LCD_EnableInterrupt(eventID));}else if(eventID >=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_END ){///register callbackoffset = eventID -DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;DSI_CHECK_RET(DSI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));DSI_CHECK_RET(DSI_EnableInterrupt(eventID));//根据我们的event的类型不同,我们去控制我们的LCD的寄存器}else if(eventID >=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_END ){offset = eventID -DISP_DPI_INTERRUPT_EVENTS_START + DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER +DISP_DSI_INTERRUPT_EVENTS_NUMBER;DISP_CallbackArray[offset].pFunc= pCBStruct->pFunc;DISP_CallbackArray[offset].pParam= pCBStruct->pParam;DPI_CHECK_RET(DPI_SetInterruptCallback(_DISP_InterruptCallbackProxy));DPI_CHECK_RET(DPI_EnableInterrupt(eventID));}else{DISP_LOG("Invalidevent id: %d\n", eventID);ASSERT(0);return DISP_STATUS_ERROR; ///TODO: error log}return DISP_STATUS_OK;}4.1.1.1:_DISP_InterruptCallbackProxystaticvoid _DISP_InterruptCallbackProxy(DISP_INTERRUPT_EVENTS eventID){UINT32 offset;if(eventID >=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START && eventID <=DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_END ){offset = eventID -DISP_LCD_INTERRUPT_EVENTS_START;if(DISP_CallbackArray[offset].pFunc){DISP_CallbackArray[offset].pFunc(DISP_CallbackArray[offset].pParam);}}…...................…..................}看到没有,我们会根据Id的值从DISP_CallbackArray数组中取对应的pFun函数,这个函数也就是cbStruct.pFunc =mtkfb_lcd_complete_interrupt;cbStruct.pParam = NULL;以上的函数和参数,再执行这个函数。4.1.1.2:mtkfb_lcd_complete_interruptmtkfb_lcd_complete_interrupt:staticvoid mtkfb_lcd_complete_interrupt(void *param){if(atomic_read(&has_pending_update)){wake_up_interruptible(&screen_update_wq);//这里会进行唤醒我们在上面创建更新LCD的线程,}#ifdefined(MTK_HDMI_SUPPORT)hdmi_source_buffer_switch();if(is_hdmi_active()){hdmi_update();}#endif到这里还没有将我们的Interrupt函数联系以来。下面来联系:5:LCD的中断处理函数我们再次回到/mediatek/platform/mt6577/kernel/driver/video/lcd_drv.c里面request_irq(MT6577_LCD_IRQ_ID,_LCD_InterruptHandler,IRQF_TRIGGER_LOW, "mtklcd", NULL)回顾下中断处理函数:staticirqreturn_t _LCD_InterruptHandler(int irq, void *dev_id){LCD_REG_INTERRUPT status =LCD_REG->INT_STATUS;if (status.COMPLETED){#ifdefCONFIG_MTPROF_APPLAUNCH // eng enable, user disableLOG_PRINT(ANDROID_LOG_INFO,"AppLaunch", "LCD frame buffer update done !\n");#endifwake_up_interruptible(&_lcd_wait_queue);if(_lcdContext.pIntCallback)_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_TRANSFER_COMPLETE_INT);DBG_OnLcdDone();}if (status.SYNC)// this is TEmode 0 interrupt{if(_lcdContext.pIntCallback)_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_SYNC_INT);DBG_OnTeDelayDone();lcd_esd_check= false;}#if0 //TE mode 1if(status.HTT){if(_lcdContext.pIntCallback)_lcdContext.pIntCallback(DISP_LCD_HTT_INT);//看到没有,我们这里就会调用pINtCallback函数,也就是我们在上面的mtkfb_lcd_complete_interrupt函数,只有调用了这个函数,那么我们的lcd更新画面的线程才会被调用DBG_OnTeDelayDone();}#endifLCD_OUTREG32(&LCD_REG->INT_STATUS,0);return IRQ_HANDLED;}#endif到目前为止,LCD的代码的执行的整个过程就已经讲解完了。

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