Android 中UniverImageLoader的属性及使用

来源:互联网 发布:mysql端口的作用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 18:05

public class ImageLoaderManager {
private static final int THREAD_COUNT=4;//开启线程的数量
private static final int PRIORITY = 2;//优先级
private static final int MEMORY_CACHE_SIZE = 2 * 1024 * 1024;
private static final int DISK_CACHE_SIZE = 50 * 1024 * 1024;
private static final int CONNECTION_TIME_OUT = 5 * 1000;
private static final int READ_TIME_OUT = 30 * 1000;//读超时时间

private static ImageLoaderManager mInstance = null;private static ImageLoader mLoader = null;//获取ImageLoaderManager 的单例模式public static ImageLoaderManager getInstance(Context context) {    if (mInstance == null) {        synchronized (ImageLoaderManager.class) {            if (mInstance == null) {                mInstance = new ImageLoaderManager(context);            }        }    }    return mInstance;}//构造私有方法 在创建ImageLoaderManager 的时候,就配置好相关的设置private ImageLoaderManager(Context context) {    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)            .threadPoolSize(THREAD_COUNT)//设置线程的数量            .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY-PRIORITY)//设置优先级            .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()//设置加载的图片只有一种格式,默认时多种格式            .memoryCache(new WeakMemoryCache())//设置弱引用,当内存不足时,会回收图片            .diskCacheSize(DISK_CACHE_SIZE)// 设置硬盘的缓存大小            //将保存的时候的URI名称用MD5加密 设置硬盘缓存文件名生成规范            .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())            // 设置图片加载和显示队列处理的类型 默认为QueueProcessingType.FIFO            // 注:如果设置了taskExecutor或者taskExecutorForCachedImages 此设置无效            .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)            //设置图片默认的显示选项            .defaultDisplayImageOptions(getDefaultOptions())            // 设置图片下载器            // 默认为 DefaultConfigurationFactory.createBitmapDisplayer()            .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context,CONNECTION_TIME_OUT,READ_TIME_OUT))           //打印DebugLogs            .writeDebugLogs()            .build();    ImageLoader.getInstance().init(config);    mLoader = ImageLoader.getInstance();}/** * 默认的图片显示Options ,可设置图片的缓存策略,编解码方式等,非常重要 * @return */private DisplayImageOptions getDefaultOptions() {    DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()            .showImageForEmptyUri(R.drawable.default_user_avatar)//当URL为空时显示的图片            .showImageOnFail(R.drawable.default_user_avatar)//当图片加载失败时,显示的图片            .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中,重要,否则图片不会缓存到内存中            .cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存到SD卡中,重要哦,否则图片不会缓存到硬盘中            .considerExifParams(true)//是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)            .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)//设置图片以如何的编码方式显示            .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型            .decodingOptions(new BitmapFactory.Options())//设置图片的解码配置            .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否需要重置,复位            .build();    return options;    //还可以设置其他的相关的属性    // 设置图片加载时的默认图片    // .showImageOnLoading(R.drawable.ic_chat_def_pic)    // 设置延迟部分时间才开始加载  默认为0    // .delayBeforeLoading(100)    // 设置添加到内存缓存    // 默认为false    // 设置选项的图像解码    // .decodingOptions(new Options())    // 设置自定义显示器    // 默认为DefaultConfigurationFactory.createBitmapDisplayer()    // .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(300))    // 设置自定义的handler    // 默认为new Handler()    // .handler(new Handler())}//加载图片,并且显示到imageview中public void displayImage(ImageView imageView, String path, ImageLoadingListener listener) {    if (mLoader != null) {        mLoader.displayImage(path,imageView,listener);    }}public void displayImage(ImageView imageView, String path) {    displayImage(imageView,path,null);}

}

原创粉丝点击