多点触控实现图片的放大和缩小

来源:互联网 发布:服务器网管软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 11:42

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<ImageView    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:id="@+id/imageView"    android:src="@mipmap/d"    android:scaleType="matrix"/>/>

scaleType的常用参数:

[java] view plain copy
  1.    
  2. CENTER /center  按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示  
  3.    
  4. CENTER_CROP / centerCrop  按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)  
  5.    
  6. CENTER_INSIDE / centerInside  将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽  
  7.    
  8. FIT_CENTER / fitCenter  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示  
  9.    
  10. FIT_END / fitEnd   把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置  
  11.    
  12. FIT_START / fitStart  把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置  
  13.    
  14. FIT_XY / fitXY  把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示  
  15.    
  16. MATRIX / matrix 用矩阵来绘制 

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ublic class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener {    private ImageView imageView;    private Matrix matrix = new Matrix();    private Matrix savedMatrix=new Matrix();    private static final int NONE = 0;    private static final int DRAG = 1;    private static final int ZOOM = 2;    private int mode = NONE;    // 第一个按下的手指的点    private PointF startPoint = new PointF();    // 两个按下的手指的触摸点的中点    private PointF midPoint = new PointF();    // 初始的两个手指按下的触摸点的距离    private float oriDis=1f;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);        imageView.setOnTouchListener(this);    }    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        ImageView view= (ImageView) v;        //可以处理多点触摸        //        http://blog.csdn.net/fobdddf/article/details/19479153        //        http://blog.sina.com.cn/s/blog_60e96a410100mjd2.html        //        https://my.oschina.net/qianjia/blog/109282        //ACTION_MASK 行动的面具        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK){            case MotionEvent.ACTION_DOWN :                //第一个手指按下事件                matrix.set(view.getImageMatrix());                savedMatrix.set(matrix);                startPoint.set(event.getX(),event.getY());                //拖动                mode = DRAG;                Toast.makeText(MainActivity.this, "第一个手指按下事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();                break;            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN :                //第二个手指按下事件                oriDis = distance(event);                if (oriDis > 10f){                    savedMatrix.set(matrix);                    midPoint = middle(event);                    //标记成缩放状态                    mode = ZOOM;                    Toast.makeText(MainActivity.this, "第二个手指按下事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();                }                break;            case MotionEvent.ACTION_UP :            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP :                //手指放开事件                mode = NONE ;                Toast.makeText(MainActivity.this, "手指放开事件", Toast.LENGTH_SHORT).show();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE :                //手指滑动事件                if (mode == DRAG){                    //是一个手指拖动                    matrix.set(savedMatrix);                    //移动图片                    matrix.postTranslate(event.getX() - startPoint.x,event.getY() - startPoint.y);                }else if (mode == ZOOM){                    //两个手指滑动                    float newDist = distance(event);                    if (newDist > 10f){                        matrix.set(savedMatrix);                        float scale = newDist / oriDis;                        //图片的缩放                        matrix.postScale(scale,scale,midPoint.x,midPoint.y);                    }                }                break;        }        //设置imageView的matrix        view.setImageMatrix(matrix);        return true;    }    //计算两个触摸点之间的距离    private float distance(MotionEvent event){        //获取第0根手指和第一根手指的坐标        float x = event.getX(0) - event.getX(1);        float y = event.getY(0) - event.getY(1);        return (float) Math.sqrt(x * x + y * y);    }    //计算两个触摸点的中点    private PointF middle(MotionEvent event){        float x = event.getX(0) + event.getX(1);        float y = event.getY(0) + event.getY(1);        return new PointF(x/2,y/2);    }}




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