【C++】学习笔记五十——类作用域

来源:互联网 发布:卡尔顿乳酪面包淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:29

类作用域

在类中定义的名称(数据成员名和成员函数名)的作用域都为整个类,作用于为整个类的名称只在该类中是已知的,在类外是不可知的。因此,可以在不同类中使用相同的类成员名而不会引起冲突。

类作用域意味着不能从外部直接访问类的成员,公有成员函数也是如此。也就是说,要调用共有成员函数,必须通过对象。

在类声明或成员函数定义中,可以使用未修饰的成员名称。构造函数名称在被调用时,才能被识别,因为它的名称与类名相同。在其他情况下,使用类成员名时,必须根据上下文使用直接成员运算符(.)、间接成员运算符(->)或作用于解析符(::)。

作用域为类的常量

在类中直接声明常量是不可行的:

class Bakery{private:    const int Months = 12;        //无效    double costs[Months];    ...

因为声明类只是描述了对象的形式,并没有创建对象。

有两种方式可以实现这个目标:
第一种是在类中声明一个枚举
在类声明中声明的枚举的作用域为整个类,因此可以用枚举为 整型常量 提供 作用域为整个类 的符号名称:

class Bakery{private:    enum {Months =12};    double costs[Months];    ...

注意:用这种方式声明枚举并不会创建类数据成员。也就是说,所有对象中都不包含枚举。Months只是一个符号名称,在作用域为整个类的代码中遇到它时,编译器用12来替换它。

在很多实现中,ios_base类在其公有部分中完成了类似的工作,诸如ios_base::fixed等标识符就来自这里。fixed是ios_base类中定义的典型的枚举量。

第二种方式是使用关键字static

class Bakery{private:    static const int Months = 12;    double costs[Months];    ...

这将创建一个名为Months的常量,该常量与其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象中。因此,只有一个Months常量,被所有Bakery对象共享。

作用域内枚举(C++11)

传统的枚举存在一些问题,其中之一是两个枚举定义中的枚举量可能发生冲突。

假设一个程序包含下面的代码:

enum egg {Small, Medium, Large, Jumbo};enum t_shirt {Small, Medium, Large, Xlarge};

这将无法编译通过,因为egg Small和t_shirt Small位于相同的作用域内,它们将发生冲突。

为避免这种问题,C++11新增了一种枚举,其枚举的作用域为类:

enum class egg {Small, Medium, Large, Jumbo};enum class t_shirt {Small, Medium, Large, Xlarge};

也可以用struct代替class。

这种方式需要使用枚举名来限定枚举量:

egg choice = egg::Large;t_shirt choice = t_shirt::Large;

C++11还提高了作用域内枚举的类型安全,在作用域内枚举不能隐式地将枚举量转换为整型。在必要时可进行显式转换:

int Frodo = int(t_shirt::Small);

C++11作用域内枚举的底层类型默认为int,也可指定底层类型(必须为整型):

enum class : short pizza {Small, Medium, Large, XLarge};  //指定底层类型为short
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