设计模式——外观模式

来源:互联网 发布:马云淘宝股份 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 14:54

github地址:https://github.com/lining91/FacadedPattern

外观模式比较简单,但是使用比较频繁。

外观模式定义:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

外观模式提供子系统的一个简便的接口,将客户从组建的子系统中解耦,客户不需要知道具体的实现方法,方便客户的使用该子系统。

使用条件:
在设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个层分离。你如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Façade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合度大大降低。

在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Façade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。

在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了。这时候可以为新系统开发一个外观Façade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Façade对象交互,Façade与遗留代码交互所有复杂的工作。

问题描述:
购买基金,其实是购买的一些列股票,国债等的组合。实现购买,出售基金的列子。

代码如下:
FacadePattern.h文件中

//  外观模式//  股票类class CStock{public:    void Sell() { cout << " 出售股票! "<< endl; }    void Buy() { cout << " 购买股票! " << endl; }};//  国债类class CNationalDebt{public:    void Sell() { cout << " 出售国债! " << endl; }    void Buy() { cout << " 购买国债! " << endl; }};//  房地产类class CRealty{public:    void Sell() { cout << " 出售房地产! " << endl; }    void Buy() { cout << " 购买房地产!" << endl; }};class CFacade{public:    CFacade()    {        pStock = new CStock();        pNationalDebt = new CNationalDebt();        pRealty = new CRealty();    }    ~CFacade()    {        delete pStock;        delete pNationalDebt;        delete pRealty;    }    void Buy()    {        pStock->Buy();        pNationalDebt->Buy();        pRealty->Buy();    }    void Sell()    {        pStock->Sell();        pNationalDebt->Sell();        pRealty->Sell();    }public:    CStock*             pStock;    CNationalDebt*      pNationalDebt;    CRealty*            pRealty;};

main.cpp文件中

#include <iostream>using namespace std;#include "FacadePattern.h"void main(){    CFacade* pPerson = new CFacade();    if ( pPerson == NULL )        return;    pPerson->Buy();    pPerson->Sell();    delete pPerson;    pPerson = NULL;    system("pause");    return;}

运行结果如下:
这里写图片描述