使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用

来源:互联网 发布:阿里云app名师课堂 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:57

Electron 丰富的原生 API 使我们能够在页面中直接使用 javascript 获取原生的内容。

这个教程向我们展示了如何使用 Angular 和 Electron 构建一个桌面应用。下面是本教程的所有步骤:

  1. 创建一个简单的 Electron 应用

  2. 使用 Visual Studio Code 编辑器管理我们的项目和任务

  3. 使用 Electron 开发(原文为 Integrate)一个 Angular 顾客管理应用(Angular Customer Manager App)

  4. 使用 Gulp 任务构建我们的应用,并生成安装包

创建你的 Electron 应用

起初,如果你的系统中还没有安装 Node,你需要先安装它。我们应用的结构如下所示:

这个项目中有两个 package.json 文件。

  • 开发使用
    项目根目录下的 package.json 包含你的配置,开发环境的依赖和构建脚本。这些依赖和 package.json 文件不会被打包到生产环境构建中。

  • 应用使用
    app 目录下的 package.json 是你应用的清单文件。因此每当在你需要为你项目安装 npm 依赖的时候,你应该依照这个 package.json 来进行安装。

package.json 的格式和 Node 模块中的完全一致。你应用的启动脚本(的路径)需要在 app/package.json 中的main 属性中指定。

app/package.json 看起来是这样的:

{ name: "AngularElectron", version: "0.0.0", main: "main.js" }

过执行 npm init 命令分别创建这两个 package.json 文件,也可以手动创建它们。通过在命令提示行里键入以下命令来安装项目打包必要的 npm 依赖:

npm install --save-dev electron-prebuilt fs-jetpack asar rcedit Q

创建启动脚本

app/main.js 是我们应用的入口。它负责创建主窗口和处理系统事件。main.js 应该如下所示:

// app/main.js// 应用的控制模块var app = require('app'); // 创建原生浏览器窗口的模块var BrowserWindow = require('browser-window');var mainWindow = null;// 当所有窗口都关闭的时候退出应用app.on('window-all-closed', function () { if (process.platform != 'darwin') { app.quit(); }});// 当 Electron 结束的时候,这个方法将会生效// 初始化并准备创建浏览器窗口app.on('ready', function () { // 创建浏览器窗口. mainWindow = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 }); // 载入应用的 index.html mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html'); // 打开开发工具 // mainWindow.openDevTools(); // 窗口关闭时触发 mainWindow.on('closed', function () { // 想要取消窗口对象的引用,如果你的应用支持多窗口, // 通常你需要将所有的窗口对象存储到一个数组中, // 在这个时候你应该删除相应的元素 mainWindow = null; }); });

通过 DOM 访问原生

正如我上面提到的那样,Electron 使你能够直接在 web 页面中访问本地 npm 模块和原生 API。你可以这样创建 app/index.html 文件:

<html><body> <h1>Hello World!</h1> We are using Electron <script> document.write(process.versions['electron']) </script> <script> document.write(process.platform) </script> <script type="text/javascript"> var fs = require('fs'); var file = fs.readFileSync('app/package.json'); document.write(file); </script></body> </html>

app/index.html 是一个简单的 HTML 页面。在这里,它通过使用 Node’s fs (file system) 模块来读取 package.json 文件并将其内容写入到 document body 中。

运行应用

一旦你创建好了项目结构、app/index.htmlapp/main.jsapp/package.json,你很可能想要尝试去运行初始的 Electron 应用来测试并确保它正常工作。

如果你已经在系统中全局安装了 electron-prebuilt,就可以通过下面的命令启动应用:

electron app

在这里,electron 是运行 electron shell 的命令,app 是我们应用的目录名。如果你不想将 Election 安装到你全局的 npm 模块中,可以在命令提示行中通过下面命令使用本地npm_modules 文件夹下的 electron 来启动应用。

"node_modules/.bin/electron" "./app"

尽管你可以这样来运行应用,但是我还是建议你在 gulpfile.js 中创建一个 gulp task,这样你就可以将你的任务和 Visual Studio Code 编辑器相结合,我们会在下一部分展示。

// 获取依赖var gulp = require('gulp'), childProcess = require('child_process'), electron = require('electron-prebuilt');// 创建 gulp 任务gulp.task('run', function () { childProcess.spawn(electron, ['./app'], { stdio: 'inherit' }); });

运行你的 gulp 任务:gulp run。我们的应用看起来会是这个样子:

配置 Visual Studio Code 开发环境

Visual Studio Code 是微软的一款跨平台代码编辑器。VS Code 是基于 Electron 和 微软自身的 Monaco Code Editor 开发的。你可以在这里下载到 Visual Studio Code。

在 VS Code 中打开你的 electron 应用。

配置 Visual Studio Code Task Runner

有很多自动化的工具,像构建、打包和测试等。我们大多从命令行中运行这些工具。VS Code task runner 使你能够将你自定义的任务集成到项目中。你可以在你的项目中直接运行 grunt,、gulp,、MsBuild 或者其他任务,这并不需要移步到命令行。

VS Code 能够自动检测你的 grunt 和 gulp 任务。按下 ctrl + shift + p 然后键入 Run Task 敲击回车便可。

你将从 gulpfile.jsgruntfile.js 文件中获取所有有效的任务。

注意:你需要确保 gulpfile.js 文件存在于你应用的根目录下。

ctrl + shift + b 会从你任务执行器(task runner)中执行 build 任务。你可以使用task.json 文件来覆盖任务集成。按下 ctrl + shift + p 然后键入 Configure Task 敲击回车。这将会在你项目中创建一个.setting 的文件夹和 task.json 文件。要是你不止想要执行简单的任务,你需要在 task.json 中进行配置。例如你或许想要通过按下Ctrl + Shift + B 来运行应用,你可以这样编辑 task.json 文件:

{ "version": "0.1.0", "command": "gulp", "isShellCommand": true, "args": [ "--no-color" ], "tasks": [ { "taskName": "run", "args": [], "isBuildCommand": true } ] }

根部分声明命令为 gulp。你可以在 tasks 部分写入你想要的更多任务。将一个任务的 isBuildCommand 设置为 true 意味着它和Ctrl + Shift + B 进行了绑定。目前 VS Code 只支持一个顶级任务。

现在,如果你按下 Ctrl + Shift + Bgulp run 将会被执行。

你可以在这里阅读到更多关于 visual studio code 任务的信息。

调试 Electron 应用

打开调试面板点击配置按钮就会在 .settings 文件夹内创建一个 launch.json 文件,包含了调试的配置。

我们不需要启动 app.js 的配置,所以移除它。

现在,你的 launch.json 应该如下所示:

{ "version": "0.1.0", // 配置列表。添加新的配置或更改已存在的配置。 // 仅支持 "node" 和 "mono",可以改变 "type" 来进行切换。 "configurations": [ { "name": "Attach", "type": "node", // TCP/IP 地址. 默认是 "localhost" "address": "localhost", // 建立连接的端口. "port": 5858, "sourceMaps": false } ] }

按照下面所示更改之前创建的 gulp run 任务,这样我们的 electron 将会采用调试模式运行,5858 端口也会被监听。

gulp.task('run', function () { childProcess.spawn(electron, ['--debug=5858','./app'], { stdio: 'inherit' }); });

在调试面板中选择 “Attach” 配置项,点击开始(run)或者按下 F5。稍等片刻后你应该就能在上部看到调试命令面板。

创建 AngularJS 应用

第一次接触 AngularJS?浏览官方网站或一些Scotch Angular 教程。

这一部分会讲解如何使用 angularjs 和 MySQL 数据库创建一个顾客管理(Customer Manager)应用。这个应用的目的不是为了强调 AngularJS 的核心概念,而是展示如何在 GiHub 的 Electron 中同时使用 angularjs 和 NodeJS 以及 mysql 。

我们的顾客管理应用正如下面这样简单:

  • 顾客列表

  • 添加新顾客

  • 选择删除一个顾客

  • 搜索指定的顾客

项目结构

我们的应用在 app 文件夹下,目录结构如下所示:

主页是 app/index.html 文件。app/scripts 文件夹包含所有用在该应用中的关键脚本和视图。有许多方法可以用来组织应用的文件。

这里我更喜欢按照功能来组织脚本文件。每个功能都有它自己的文件夹,文件夹中有模板和控制器。获取更多关于目录结构的信息,可以阅读 AngularJS 最佳实践: 目录结构

在开始 AngularJS 应用之前,我们将使用 bower 安装客户端方面的依赖。如果你还没有 Bower 先要安装它。在命令提示行中将当前工作目录切换至你应用的根目录,然后依照下面的命令安装依赖。

bower install angular angular-route angular-material --save

设置数据库

在这个例子中,我将使用一个名字为 customer-manager 的数据库和一张名字为customers 的表。下面是数据库的导出文件,你可以依照这个快速开始。

CREATE TABLE `customer_manager`.`customers` ( `customer_id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `name` VARCHAR(45) NOT NULL, `address` VARCHAR(450) NULL, `city` VARCHAR(45) NULL, `country` VARCHAR(45) NULL, `phone` VARCHAR(45) NULL, `remarks` VARCHAR(500) NULL, PRIMARY KEY (`customer_id`) );

创建一个 Angular Service 和 MySQL 进行交互

一旦你的数据库和表都准备好了,就可以开始创建一个 AngularJS service 来直接从数据库中获取数据。使用 node-MySQL 这个 npm 模块使 service 连接数据库——一个使用 JavaScript 为 NodeJs 编写的 mysql 驱动。在你 Angular 应用的 app/ 目录下安装 node-mysql 模块。

注意:我们将 node-mysql 模块安装到 app 目录下而不是应用的根目录,是因为我们需要在最终的 distribution 中包含这个模块。

在命令提示行中切换工作目录至 app 文件夹然后按照下面所示安装模块:

npm install --save mysql

我们的 angular service —— app/scripts/customer/customerService.js 如下所示:

(function () { 'use strict'; var mysql = require('mysql'); // 创建 MySql 数据库连接 var connection = mysql.createConnection({ host: "localhost", user: "root", password: "password", database: "customer_manager" }); angular.module('app') .service('customerService', ['$q', CustomerService]); function CustomerService($q) { return { getCustomers: getCustomers, getById: getCustomerById, getByName: getCustomerByName, create: createCustomer, destroy: deleteCustomer, update: updateCustomer }; function getCustomers() { var deferred = $q.defer(); var query = "SELECT * FROM customers"; connection.query(query, function (err, rows) { if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(rows); }); return deferred.promise; } function getCustomerById(id) { var deferred = $q.defer(); var query = "SELECT * FROM customers WHERE customer_id = ?"; connection.query(query, [id], function (err, rows) { if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(rows); }); return deferred.promise; } function getCustomerByName(name) { var deferred = $q.defer(); var query = "SELECT * FROM customers WHERE name LIKE '" + name + "%'"; connection.query(query, [name], function (err, rows) { if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(rows); }); return deferred.promise; } function createCustomer(customer) { var deferred = $q.defer(); var query = "INSERT INTO customers SET ?"; connection.query(query, customer, function (err, res) if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(res.insertId); }); return deferred.promise; } function deleteCustomer(id) { var deferred = $q.defer(); var query = "DELETE FROM customers WHERE customer_id = ?"; connection.query(query, [id], function (err, res) { if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(res.affectedRows); }); return deferred.promise; } function updateCustomer(customer) { var deferred = $q.defer(); var query = "UPDATE customers SET name = ? WHERE customer_id = ?"; connection.query(query, [customer.name, customer.customer_id], function (err, res) { if (err) deferred.reject(err); deferred.resolve(res); }); return deferred.promise; } }})();

customerService 是一个简单的自定义 angular service,它提供了对表 customers 的基础 CRUD 操作。直接在 service 中使用了 node 模块mysql。如果你已经拥有了一个远程的数据服务,你也可以使用它来替代之。

控制器 & 模板

app/scripts/customer/customerController 中的 customerController 如下所示:

(function () { 'use strict'; angular.module('app') .controller('customerController', ['customerService', '$q', '$mdDialog', CustomerController]); function CustomerController(customerService, $q, $mdDialog) { var self = this; self.selected = null; self.customers = []; self.selectedIndex = 0; self.filterText = null; self.selectCustomer = selectCustomer; self.deleteCustomer = deleteCustomer; self.saveCustomer = saveCustomer; self.createCustomer = createCustomer; self.filter = filterCustomer; // 载入初始数据 getAllCustomers(); //---------------------- // 内部方法 //---------------------- function selectCustomer(customer, index) { self.selected = angular.isNumber(customer) ? self.customers[customer] : customer; self.selectedIndex = angular.isNumber(customer) ? customer: index; } function deleteCustomer($event) { var confirm = $mdDialog.confirm() .title('Are you sure?') .content('Are you sure want to delete this customer?') .ok('Yes') .cancel('No') .targetEvent($event); $mdDialog.show(confirm).then(function () { customerService.destroy(self.selected.customer_id).then(function (affectedRows) { self.customers.splice(self.selectedIndex, 1); }); }, function () { }); } function saveCustomer($event) { if (self.selected != null && self.selected.customer_id != null) { customerService.update(self.selected).then(function (affectedRows) { $mdDialog.show( $mdDialog .alert() .clickOutsideToClose(true) .title('Success') .content('Data Updated Successfully!') .ok('Ok') .targetEvent($event) ); }); } else { //self.selected.customer_id = new Date().getSeconds(); customerService.create(self.selected).then(function (affectedRows) { $mdDialog.show( $mdDialog .alert() .clickOutsideToClose(true) .title('Success') .content('Data Added Successfully!') .ok('Ok') .targetEvent($event) ); }); } } function createCustomer() { self.selected = {}; self.selectedIndex = null; } function getAllCustomers() { customerService.getCustomers().then(function (customers) { self.customers = [].concat(customers); self.selected = customers[0]; }); } function filterCustomer() { if (self.filterText == null || self.filterText == "") { getAllCustomers(); } else { customerService.getByName(self.filterText).then(function (customers) { self.customers = [].concat(customers); self.selected = customers[0]; }); } } }})();

我们的顾客模板(app/scripts/customer/customer.html)使用了 angular material 组件来构建 UI,如下所示:

<div style="width:100%" layout="row"> <md-sidenav class="site-sidenav md-sidenav-left md-whiteframe-z2" md-component-id="left" md-is-locked-open="$mdMedia('gt-sm')"> <md-toolbar layout="row" class="md-whiteframe-z1"> <h1>Customers</h1> </md-toolbar> <md-input-container style="margin-bottom:0"> <label>Customer Name</label> <input required name="customerName" ng-model="_ctrl.filterText" ng-change="_ctrl.filter()"> </md-input-container> <md-list> <md-list-item ng-repeat="it in _ctrl.customers"> <md-button ng-click="_ctrl.selectCustomer(it, $index)" ng-class="{'selected' : it === _ctrl.selected }"> {{it.name}} </md-button> </md-list-item> </md-list> </md-sidenav> <div flex layout="column" tabIndex="-1" role="main" class="md-whiteframe-z2"> <md-toolbar layout="row" class="md-whiteframe-z1"> <md-button class="menu" hide-gt-sm ng-click="ul.toggleList()" aria-label="Show User List"> <md-icon md-svg-icon="menu"></md-icon> </md-button> <h1>{{ _ctrl.selected.name }}</h1> </md-toolbar> <md-content flex id="content"> <div layout="column" style="width:50%"> <br /> <md-content layout-padding class="autoScroll"> <md-input-container> <label>Name</label> <input ng-model="_ctrl.selected.name" type="text"> </md-input-container> <md-input-container md-no-float> <label>Email</label> <input ng-model="_ctrl.selected.email" type="text"> </md-input-container> <md-input-container> <label>Address</label> <input ng-model="_ctrl.selected.address" ng-required="true"> </md-input-container> <md-input-container md-no-float> <label>City</label> <input ng-model="_ctrl.selected.city" type="text" > </md-input-container> <md-input-container md-no-float> <label>Phone</label> <input ng-model="_ctrl.selected.phone" type="text"> </md-input-container> </md-content> <section layout="row" layout-sm="column" layout-align="center center" layout-wrap> <md-button class="md-raised md-info" ng-click="_ctrl.createCustomer()">Add</md-button> <md-button class="md-raised md-primary" ng-click="_ctrl.saveCustomer()">Save</md-button> <md-button class="md-raised md-danger" ng-click="_ctrl.cancelEdit()">Cancel</md-button> <md-button class="md-raised md-warn" ng-click="_ctrl.deleteCustomer()">Delete</md-button> </section> </div> </md-content> </div></div>

app.js 包含模块初始化脚本和应用的路由配置,如下所示:

(function () { 'use strict'; var _templateBase = './scripts'; angular.module('app', [ 'ngRoute', 'ngMaterial', 'ngAnimate' ]) .config(['$routeProvider', function ($routeProvider) { $routeProvider.when('/', { templateUrl: _templateBase + '/customer/customer.html' , controller: 'customerController', controllerAs: '_ctrl' }); $routeProvider.otherwise({ redirectTo: '/' }); } ]);})();

最后是我们的首页 app/index.html

<html lang="en" ng-app="app"> <title>Customer Manager</title> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"gt; <meta name="description" content=""> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" /> <!-- build:css assets/css/app.css --> <link rel="stylesheet" href="../bower_components/angular-material/angular-material.css" /> <link rel="stylesheet" href="assets/css/style.css" /> <!-- endbuild --><body> <ng-view></ng-view> <!-- build:js scripts/vendor.js --> <script src="../bower_components/angular/angular.js"></script> <script src="../bower_components/angular-route/angular-route.js"></script> <script src="../bower_components/angular-animate/angular-animate.js"></script> <script src="../bower_components/angular-aria/angular-aria.js"></script> <script src="../bower_components/angular-material/angular-material.js"></script> <!-- endbuild --> <!-- build:app scripts/app.js --> <script src="./scripts/app.js"></script> <script src="./scripts/customer/customerService.js"></script> <script src="./scripts/customer/customerController.js"></script> <!-- endbuild --></body></html>

如果你已经如上面那样配置过 VS Code task runner 的话,使用 gulp run 命令或者按下 Ctrl + Shif + B 来启动你的应用。

构建 AngularJS 应用

为了构建我们的 Angular 应用,需要安装 gulp-uglify, gulp-minify-cssgulp-usemin 依赖包。

npm install --save gulp-uglify gulp-minify-css gulp-usemin

打开你的 gulpfile.js 并且引入必要的模块。

var childProcess = require('child_process'); var electron = require('electron-prebuilt'); var gulp = require('gulp'); var jetpack = require('fs-jetpack'); var usemin = require('gulp-usemin'); var uglify = require('gulp-uglify'); var projectDir = jetpack; var srcDir = projectDir.cwd('./app'); var destDir = projectDir.cwd('./build');

如果构建目录已经存在的话,清理一下它。

gulp.task('clean', function (callback) { return destDir.dirAsync('.', { empty: true }); });

复制文件到构建目录。我们并不需要使用复制功能来复制 angular 应用的代码,在下一部分中 usemin 将会为我们做这件事请:

gulp.task('copy', ['clean'], function () { return projectDir.copyAsync('app', destDir.path(), { overwrite: true, matching: [ './node_modules/**/*', '*.html', '*.css', 'main.js', 'package.json' ] }); });

我们的构建任务将使用 gulp.src() 获取 app/index.html 然后传递给 usemin。然后它会将输出写入到构建目录并且把 index.html 中的引用用优化版代码替换掉 。

注意: 千万不要忘记在 app/index.html 像这样定义 usemin 块:

<!-- build:js scripts/vendor.js --><script src="../bower_components/angular/angular.js"></script><script src="../bower_components/angular-route/angular-route.js"></script><script src="../bower_components/angular-animate/angular-animate.js"></script><script src="../bower_components/angular-aria/angular-aria.js"></script><script src="../bower_components/angular-material/angular-material.js"></script><!-- endbuild --> <!-- build:app scripts/app.js --><script src="./scripts/app.js"></script><script src="./scripts/customer/customerService.js"></script><script src="./scripts/customer/customerController.js"></script><!-- endbuild -->

构建任务如下所示:

gulp.task('build', ['copy'], function () { return gulp.src('./app/index.html') .pipe(usemin({ js: [uglify()] })) .pipe(gulp.dest('build/')); });

为发行(distribution)做准备

在这一部分我们将把 Electron 应用打包至生产环境。在根目录创建构建脚本 build.windows.js。这个脚本用于 Windows 上。对于其他平台来说,你应该创建那个平台特定的脚本并且根据平台来运行。

可以在 node_modules/electron-prebuilt/dist 目录中找到一个典型的 electron distribution。这里是构建 electron 应用的步骤:

  • 我们首要的任务是复制 electron distribution 到我们的 dist 目录。

  • 每一个 electron distribution 都包含一个默认的应用在 dist/resources/default_app 中 。我们需要用我们最终构建的应用来替换它。

  • 为了保护我们的应用源码和资源,你可以选择将你的应用打包成一个 asar 归档,这会改变一点你的源码。一个 asar 归档是一个简单的类似 tar 的格式,它会将你所有的文件拼接成单个文件,Electron 可以在不解压整个文件的情况下从中读取任意文件。

注意:这一部分描述的是 windows 平台下的打包。其他平台中的步骤是一样的,只是路径和使用的文件不一样而已。你可以在 github 中获取 OSx 和 Linux 的完整构建脚本。

安装构建 electron 必要的依赖:npm install --save q asar fs-jetpack recedit

接下来,初始化我们的构建脚本,如下所示:

var Q = require('q'); var childProcess = require('child_process'); var asar = require('asar'); var jetpack = require('fs-jetpack');var projectDir;var buildDir; var manifest; var appDir;function init() { // 项目路径是应用的根目录 projectDir = jetpack; // 构建目录是最终应用被构建后放置的目录 buildDir = projectDir.dir('./dist', { empty: true }); // angular 应用目录 appDir = projectDir.dir('./build'); // angular 应用的 package.json 文件 manifest = appDir.read('./package.json', 'json'); return Q(); }

这里我们使用 fs-jetpack node 模块进行文件操作。它提供了更灵活的文件操作。

复制 Electron Distribution

electron-prebuilt/dist 复制默认的 electron distribution 到我们的 dist 目录

function copyElectron() { return projectDir.copyAsync('./node_modules/electron-prebuilt/dist', buildDir.path(), { overwrite: true }); }

清理默认应用

你可以在 resources/default_app 文件夹内找到一个默认的 HTML 应用。我们需要用我们自己的 angular 应用来替换它。按照下面所示移除它:

注意:这里的路径是针对 windows 平台的。对于其他平台过程是一致的,只是路径不一样而已。在 OSX 中路径应该是 Contents/Resources/default_app

function cleanupRuntime() { return buildDir.removeAsync('resources/default_app'); }

创建 asar 包

function createAsar() { var deferred = Q.defer(); asar.createPackage(appDir.path(), buildDir.path('resources/app.asar'), function () { deferred.resolve(); }); return deferred.promise; }

这将会把你 angular 应用的所有文件打包到一个 asar 包文件里。你可以在 dist/resources/ 目录中找到 asar 文件。

替换为自己的应用资源

下一步是将默认的 electron icon 替换成你自己的,更新产品的信息然后重命名应用。

function updateResources() { var deferred = Q.defer(); // 将你的 icon 从 resource 文件夹复制到构建文件夹下 projectDir.copy('resources/windows/icon.ico', buildDir.path('icon.ico')); // 将 Electron icon 替换成你自己的 var rcedit = require('rcedit'); rcedit(buildDir.path('electron.exe'), { 'icon': projectDir.path('resources/windows/icon.ico'), 'version-string': { 'ProductName': manifest.name, 'FileDescription': manifest.description, } }, function (err) { if (!err) { deferred.resolve(); } }); return deferred.promise;}// 重命名 electron exe function rename() { return buildDir.renameAsync('electron.exe', manifest.name + '.exe');}

创建原生安装包

你可以使用 wix 或 NSIS 创建 windows 安装包。这里我们尽可能使用更小更灵活的 NSIS,它很适合网络应用。使用 NSIS 可以创建支持应用安装时需要的任何事情的安装包。

在 resources/windows/installer.nsis 中创建 NSIS 脚本

!include LogicLib.nsh !include nsDialogs.nsh ; -------------------------------- ; Variables ; -------------------------------- !define dest "{{dest}}" !define src "{{src}}" !define name "{{name}}" !define productName "{{productName}}" !define version "{{version}}" !define icon "{{icon}}" !define banner "{{banner}}" !define exec "{{productName}}.exe" !define regkey "Software\${productName}" !define uninstkey "Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\${productName}" !define uninstaller "uninstall.exe" ; -------------------------------- ; Installation ; -------------------------------- SetCompressor lzma Name "${productName}" Icon "${icon}" OutFile "${dest}" InstallDir "$PROGRAMFILES\${productName}" InstallDirRegKey HKLM "${regkey}" "" CRCCheck on SilentInstall normal XPStyle on ShowInstDetails nevershow AutoCloseWindow false WindowIcon off Caption "${productName} Setup" ; Don't add sub-captions to title bar SubCaption 3 " " SubCaption 4 " " Page custom welcome Page instfiles Var Image Var ImageHandle Function .onInit ; Extract banner image for welcome page InitPluginsDir ReserveFile "${banner}" File /oname=$PLUGINSDIR\banner.bmp "${banner}" FunctionEnd ; Custom welcome page Function welcome nsDialogs::Create 1018 ${NSD_CreateLabel} 185 1u 210 100% "Welcome to ${productName} version ${version} installer.$\r$\n$\r$\nClick install to begin." ${NSD_CreateBitmap} 0 0 170 210 "" Pop $Image ${NSD_SetImage} $Image $PLUGINSDIR\banner.bmp $ImageHandle nsDialogs::Show ${NSD_FreeImage} $ImageHandle FunctionEnd ; Installation declarations Section "Install" WriteRegStr HKLM "${regkey}" "Install_Dir" "$INSTDIR" WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "DisplayName" "${productName}" WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "DisplayIcon" '"$INSTDIR\icon.ico"' WriteRegStr HKLM "${uninstkey}" "UninstallString" '"$INSTDIR\${uninstaller}"' ; Remove all application files copied by previous installation RMDir /r "$INSTDIR" SetOutPath $INSTDIR ; Include all files from /build directory File /r "${src}\*" ; Create start menu shortcut CreateShortCut "$SMPROGRAMS\${productName}.lnk" "$INSTDIR\${exec}" "" "$INSTDIR\icon.ico" WriteUninstaller "${uninstaller}" SectionEnd ; -------------------------------- ; Uninstaller ; -------------------------------- ShowUninstDetails nevershow UninstallCaption "Uninstall ${productName}" UninstallText "Don't like ${productName} anymore? Hit uninstall button." UninstallIcon "${icon}" UninstPage custom un.confirm un.confirmOnLeave UninstPage instfiles Var RemoveAppDataCheckbox Var RemoveAppDataCheckbox_State ; Custom uninstall confirm page Function un.confirm nsDialogs::Create 1018 ${NSD_CreateLabel} 1u 1u 100% 24u "If you really want to remove ${productName} from your computer press uninstall button." ${NSD_CreateCheckbox} 1u 35u 100% 10u "Remove also my ${productName} personal data" Pop $RemoveAppDataCheckbox nsDialogs::Show FunctionEnd Function un.confirmOnLeave ; Save checkbox state on page leave ${NSD_GetState} $RemoveAppDataCheckbox $RemoveAppDataCheckbox_State FunctionEnd ; Uninstall declarations Section "Uninstall" DeleteRegKey HKLM "${uninstkey}" DeleteRegKey HKLM "${regkey}" Delete "$SMPROGRAMS\${productName}.lnk" ; Remove whole directory from Program Files RMDir /r "$INSTDIR" ; Remove also appData directory generated by your app if user checked this option ${If} $RemoveAppDataCheckbox_State == ${BST_CHECKED} RMDir /r "$LOCALAPPDATA\${name}" ${EndIf} SectionEnd

build.windows.js 文件中创建一个叫做 createInstaller 的函数,如下所示:

function createInstaller() { var deferred = Q.defer(); function replace(str, patterns) { Object.keys(patterns).forEach(function (pattern) { console.log(pattern) var matcher = new RegExp('{{' + pattern + '}}', 'g'); str = str.replace(matcher, patterns[pattern]); }); return str; } var installScript = projectDir.read('resources/windows/installer.nsi'); installScript = replace(installScript, { name: manifest.name, productName: manifest.name, version: manifest.version, src: buildDir.path(), dest: projectDir.path(), icon: buildDir.path('icon.ico'), setupIcon: buildDir.path('icon.ico'), banner: projectDir.path('resources/windows/banner.bmp'), }); buildDir.write('installer.nsi', installScript); var nsis = childProcess.spawn('makensis', [buildDir.path('installer.nsi')], { stdio: 'inherit' }); nsis.on('error', function (err) { if (err.message === 'spawn makensis ENOENT') { throw "Can't find NSIS. Are you sure you've installed it and" + " added to PATH environment variable?"; } else { throw err; } }); nsis.on('close', function () { deferred.resolve(); }); return deferred.promise;}

你应该安装了 NSIS,并且确保它在你的路径中是可用的。creaeInstaller 函数会读取安装包脚本并且依照 NSIS 运行时使用makensis 命令来执行。

将他们组合到一起

创建一个函数把所有的片段放在一起,为了使 gulp 任务可以获取到然后输出它:

function build() { return init() .then(copyElectron) .then(cleanupRuntime) .then(createAsar) .then(updateResources) .then(rename) .then(createInstaller); }module.exports = { build: build };

接着,在 gulpfile.js 中创建 gulp 任务来执行这个构建脚本:

var release_windows = require('./build.windows'); var os = require('os'); gulp.task('build-electron', ['build'], function () { switch (os.platform()) { case 'darwin': // 执行 build.osx.js break; case 'linux': //执行 build.linux.js break; case 'win32': return release_windows.build(); } });

运行下面命令,你应该就会得到最终的产品:

gulp build-electron

你最终的 electron 应用应该在 dist 目录中,并且目录结构应该和下面是相似的:

总结

Electron 不仅仅是一个支持打包 web 应用成为桌面应用的原生 web view。它现在包含 app 的自动升级、Windows 安装包、崩溃报告、通知和一些其它有用的原生 app 功能——所有的这些都通过javascript API 调用。

到目前为止,很大范围的应用使用 electron 创建,包括聊天应用、数据库管理器、地图设计器、协作设计工具和手机原型等。

下面是 Github Electron 的一些有用的资源:

  • 官方网站 – http://electron.atom.io/

  • 官方文档 – https://github.com/atom/electron/tree/master/docs

  • Awesome Electron – https://github.com/sindresorhus/awesome-electron

  • Electron 应用样板 – https://github.com/szwacz/electron-boilerplate

  • 使用 ReactJs 的 Electron 样板 – https://github.com/airtoxin/Electron-React-Boilerplate

  • https://github.com/chentsulin/electron-react-boilerplate

  • 本文中应用源码(译者注)