抽象类和接口的异同

来源:互联网 发布:什么是网络环境 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:18

抽象类:
抽象类是声明方法的存在而不去实现它,这样的类就是抽象类,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现方法,这和接口一致。不能创

建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中

的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。就是说知道其行为的子类或其他类可以在类中实现这些方法。
在java中,抽象类中可以没有抽象方法
如果一个类中有抽象方法,那么这个类必须定义为抽象类

接口:
接口在某种程度上和抽象类是一样的,例如都是提供了声明而没有实现,必须由继承的类实现所有定义的接口方法,否则不能编译。

java中:
接口是抽象类的变体。在接口中,所有方法隐含着都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。因为接口中的所有方法都是抽象的,所以没有一个有程序体。接口可以定

义static final成员变量,我认为这是一个抽象类不同的地方,接口的实现与子类相似,但是这个实现类不能从接口定义中继承行为。这也是和普通类继承机制不同的地方。当类

实现特殊接口时,它定义必须所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。

instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

刚才讲了相同点,现在说说不同处:
抽象类:可以包括抽象方法,也可以提供非抽象方法,也就是说,抽象类中可以有实现的方法,这些方法可以提供公共的规则定义。
接口:只能提供没有实现的抽象方法,在接口中,所有的方法都默认为public,因此,接口中不能有private修饰符。
抽象类:只能单继承;
接口:可以多继承。

instanceof操作符号,是用来判断类型,与C#中的is类似:例如:

 1 interface IAnytao
 2 {}
 3
 4 class Test
 5 {
 6    IAnytao tao = new Anytao();
 7    if (tao is IAnytao)
 8    {
 9        Console.Write("tao is a instance of IAnytao.");
10    }
11}

区别:

1、接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends

2、接口只有定义,抽象类可以有定义和实现

3、接口的字段定义默认为:public static final,抽象类字段默认是友元的,就是“friend”(本包可见)

4、抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为的规范。

5、接口基本不具备继承的任何基本特点,它只是承诺了能够调用的方法。

6、一个类一次可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。

7、接口可以用于支持回调(callback),但是继承不行。用于回调的接口只是提供指向方法的指针,而且是一个类型安全的“指针方式”。

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