【Java深入】ConcurrentHashMap源码剖析

来源:互联网 发布:云计算的实例 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 21:39

一、ConcurrentHashMap概述

1.底层实现

ConcurrentHashMap与HashMap类似,基于数组+(链表/红黑树),但是为了实现并发,链表/红黑树增加了很多辅助的类,例如TreeBin,Traverser等对象内部类。

2.为什么使用ConcurrentHashMap

在多线程的情况下,使用HashMap可能会导致死循环,因为HashMap是非线程安全的,而使用线程安全的HashTable效率又低下,因为HashTable只有一个锁,当有其他线程访问时,会进入阻塞或者轮询状态。

3.线程安全的原理

(1)相比于HashTable(只有一个锁),ConcurrentHashMap在并发的情况下就显得很高效了,因为它使用了分段锁,即将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

分段锁图解:

这里写图片描述

(2)jdk7针对ConcurrentHashMap的改进是增加了分段锁Segment对HashEntity的控制,与之前版本不同的是,在JDK8中ConcurrentHashMap 不再采用 Segment 实现,而是改用 Node,Node 是一个链表的结构,每个节点可以引用到下一个节点(next)。

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注:Segment虽然在JDK8中保留了,但已经简化了属性,只是为了兼容旧版本。

(3)在JDK8中还利用了CAS算法。

4.与HashMap的区别

(1)ConcurrentHashMap不允许key或value为null值,而HashMap的键值可以为空

(2)ConcurrentHashMap是线程安全的,而HashMap不是线程安全的

5.预备知识

(1) 读过HashMap的源码

(2)了解volatile关键字的作用(保证可见性和禁止指令重排序)

(3)了解CAS算法

(4)了解内置锁和显示锁

二、源码剖析(JDK8)

1.类的继承关系

public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>        implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable 

分析:ConcurrentHashMap支持泛型,继承于AbstractMap类,实现了ConcurrentMap接口和Serializable 接口。

类关系图解

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注:绿色虚线表示实现的接口,黄色实线表示继承的类,绿色实线表示接口间的继承。

2.内部类Node

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        //定义属性        final int hash;        final K key;        //带有同步锁的val和next        volatile V val;        volatile Node<K,V> next;        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {            this.hash = hash;            this.key = key;            this.val = val;            this.next = next;        }        public final K getKey()       { return key; }        public final V getValue()     { return val; }        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }        public final String toString(){ return key + "=" + val; }        //通过setValue方法改变value的值,但不能直接改变        public final V setValue(V value) {            throw new UnsupportedOperationException();        }        public final boolean equals(Object o) {            Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;            return ((o instanceof Map.Entry) &&                    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&                    (v = e.getValue()) != null &&                    (k == key || k.equals(key)) &&                    (v == (u = val) || v.equals(u)));        }        //find方法用于辅助map.get()方法        Node<K,V> find(int h, Object k) {            Node<K,V> e = this;            if (k != null) {                do {                    K ek;                    if (e.hash == h &&                            ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))                        return e;                } while ((e = e.next) != null);            }            return null;        }    }

3.类的属性

    //指定序列号    private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;    //最大容量为1左移30位,即(2的30次方=1073741824)    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    //默认容量为16    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;    //数组的最大值为整型最大值-8    static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;    //table并发层默认大小为16    private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;    //负载因子为0.75    private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;    //链表转换为红黑树的阈值为8    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;    //红黑树转链表的阈值为6    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;    //TREEIFY的最小容量为64    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;    //TRANSFER的最小幅度为16    private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;    //sizeCtl的扩容比特数为16    private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;    // resize的最大线程数    private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;    //sizeCtl中记录size大小的偏移量    private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;    //hash值是-1,表示这是一个forwardNode节点    static final int MOVED     = -1;    //hash值是-2  表示这是一个TreeBin节点    static final int TREEBIN   = -2;    //hash值是-3,表示这是一个保留节点(不能被序列化)    static final int RESERVED  = -3;    //标准的节点hash值    static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;    //可用处理器数量     static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();    //放Node元素的数组    transient volatile Node<K,V>[] table;    //下一个table    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;    //记录容器的容量大小,通过CAS更新    private transient volatile long baseCount;    //hash表初始化或扩容时的一个控制位标识量,    //负数代表正在进行初始化或扩容.正数或0代表还没有被初始化    private transient volatile int sizeCtl;    //在需要扩容时下一个table的索引    private transient volatile int transferIndex;    //创建CounterCells时使用    private transient volatile int cellsBusy;    //对table进行计数    private transient volatile CounterCell[] counterCells;    //键值对    private transient KeySetView<K,V> keySet;    private transient ValuesView<K,V> values;    private transient EntrySetView<K,V> entrySet;

4.构造方法

(1)无参构造器

    public ConcurrentHashMap() {    }

注:无参构造器会创建一个空ConcurrentHashMap,默认大小为16

(2)参数 (int) :创建指定大小的ConcurrentHashMap

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {        if (initialCapacity < 0)            throw new IllegalArgumentException();        int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?                MAXIMUM_CAPACITY :                tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));        this.sizeCtl = cap;    }

(3)参数 (Map) :创建一个指定集合的ConcurrentHashMap

    public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {        this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;        putAll(m);    }

(4)参数 (int,float) :创建一个指定大小和负载因子的ConcurrentHashMap

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {        this(initialCapacity, loadFactor, 1);    }

(5)参数 (int,float,int) :创建一个指定大小、负载因子和并发级别的ConcurrentHashMap

    public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,                             float loadFactor, int concurrencyLevel) {        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins            initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?                MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);        this.sizeCtl = cap;    }

5.重要方法

(1)clear方法 :从该映射中移除所有映射关系

   public void clear() {        long delta = 0L;        int i = 0;        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab = table;        while (tab != null && i < tab.length) {            int fh;            ConcurrentHashMap.Node<K,V> f = tabAt(tab, i);            //若f为空,就直接跳过            if (f == null)                ++i;            //若其他线程正对其扩容,则协助其扩容,然后重置计数器            else if ((fh = f.hash) == MOVED) {                tab = helpTransfer(tab, f);                i = 0;            }            else {                //上锁                synchronized (f) {                    //若其他线程没有在此期间操作f                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        //首先删除链表、树的末尾元素,避免产生大量垃圾                        ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = (fh >= 0 ? f :                                (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) ?                                        ((ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f).first : null);                        while (p != null) {                            --delta;                            p = p.next;                        }                        //利用CAS无锁置nul                        setTabAt(tab, i++, null);                    }                }            }        }        //若delta被修改        if (delta != 0L)            //直接return            addCount(delta, -1);    }

(2)contains方法 :(遗留方法)测试此表中是否有一些与指定值存在映射关系的键

    public boolean contains(Object value) {        return containsValue(value);    }

(3)containsValue方法 :如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true

    public boolean containsValue(Object value) {        //若值为空,抛出异常        if (value == null)            throw new NullPointerException();        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] t;        if ((t = table) != null) {            ConcurrentHashMap.Traverser<K,V> it = new ConcurrentHashMap.Traverser<K,V>(t, t.length, 0, t.length);            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p; (p = it.advance()) != null; ) {                V v;                if ((v = p.val) == value || (v != null && value.equals(v)))                    return true;            }        }        return false;    }

(4)containsKey方法 : 测试指定对象是否为此表中的键

    public boolean containsKey(Object key) {        return get(key) != null;    }

(5)get方法 :返回指定键所映射到的值

    public V get(Object key) {        ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; ConcurrentHashMap.Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;        //计算hash值        int h = spread(key.hashCode());        //确定节点位置        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {            //如果搜索到的节点key与传入的key相同且不为null,直接返回这个节点            if ((eh = e.hash) == h) {                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))                    return e.val;            }            //如果eh<0 说明这个节点在树上 直接寻找            else if (eh < 0)                //TreeBin操作                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;            //否则遍历链表 找到对应的值并返回            while ((e = e.next) != null) {                if (e.hash == h &&                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))                    return e.val;            }        }        return null;    }

(6)put方法 :将指定键映射到此表中的指定值

    public V put(K key, V value) {        return putVal(key, value, false);    }

putVal方法源码如下:

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {        //不允许 key或value为null        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();        //计算hash值(h^(h>>>16)        int hash = spread(key.hashCode());        int binCount = 0;        //死循环 何时插入成功 何时跳出        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; int n, i, fh;            //如果table为空的话,初始化table            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)                tab = initTable();                //根据hash值计算出在table里面的位置            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {                //如果这个位置没有值 ,直接放进去,不需要加锁                if (casTabAt(tab, i, null,                        new Node<K,V>(hash, key, value, null)))                    break;                   // no lock when adding to empty bin            }            //若遇到表连接点            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                //检测到正在扩容,帮助其扩容                tab = helpTransfer(tab, f);            else {                V oldVal = null;                //结点上锁(hash值相同的链表的头节点)                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        //这是链表节点,不是树的节点                        if (fh >= 0) {                            binCount = 1;                            //在这里遍历链表所有的结点                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                                K ek;                                //如果hash值和key值相同  则修改对应结点的value值                                if (e.hash == hash &&                                        ((ek = e.key) == key ||                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {                                    oldVal = e.val;                                    //仅putIfAbsent()方法中onlyIfAbsent为true                                    if (!onlyIfAbsent)                                        //putIfAbsent()包含key则返回get,否则put并返回                                        e.val = value;                                    break;                                }                                Node<K,V> pred = e;                                //已遍历到链表尾部,直接插入                                if ((e = e.next) == null) {                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,                                            value, null);                                    break;                                }                            }                        }                        //如果这个节点是树节点,就按照树的方式插入值                        else if (f instanceof TreeBin) {                            Node<K,V> p;                            binCount = 2;                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                    value)) != null) {                                oldVal = p.val;                                if (!onlyIfAbsent)                                    p.val = value;                            }                        }                    }                }                if (binCount != 0) {                    //如果链表长度已经达到临界值8 就需要把链表转换为树结构                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                        //转化为红黑树                        treeifyBin(tab, i);                    if (oldVal != null)                        return oldVal;                    break;                }            }        }        //将当前ConcurrentHashMap的元素数量+1        addCount(1L, binCount);        return null;    }

注:

  • ConcurrentHashMap不允许key或value为null

  • addCount方法会利用CAS快速更新baseCount的值,然后判断check>=0.是否需要扩容

  • hash值计算:利用spread方法对key的hashcode进行hash计算

(7)remove方法 :

  • 参数(Object key) :从此映射中移除键(及其相应的值)
    public V remove(Object key) {           return replaceNode(key, null, null);    }

注:若key为null,将在计算hashCode时报空指针异常。

  • 参数(Object key, Object value) :只有目前将键的条目映射到给定值时,才移除该键的条目
public boolean remove(Object key, Object value) {    //若key为空,抛出异常      if (key == null)          throw new NullPointerException();      returnvalue != null && replaceNode(key, null, value) != null;  } 

replaceNode方法源码如下:

    //注:cv是key-value中的value    final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {        inthash = spread(key.hashCode());        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {            Node<K,V> f; intn, i, fh;            // 该桶位第一个元素为空,直接跳过            if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||                    (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)                break;               elseif ((fh = f.hash) == MOVED)            // 协助扩容             tab = helpTransfer(tab, f);        else {                V oldVal = null;                booleanvalidated = false;                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        if (fh >= 0) {                            validated = true;                            for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {                                K ek;                                if (e.hash == hash &&((ek = e.key) == key ||                                        (ek != null && key.equals(ek)))){                                      V ev = e.val;                                    // value为null或和查到的值相等                                      if (cv == null || cv == ev ||                                            (ev != null && cv.equals(ev))) {                                        oldVal = ev;                                        if (value != null)                                            e.val = value;                                        elseif (pred != null)                                        pred.next = e.next;                                      else                                        setTabAt(tab, i, e.next);                                    }                                    break;                                }                                pred = e;                                if ((e = e.next) == null)                                    break;                            }                        }                        // 以树的方式find、remove                        elseif (finstanceof TreeBin) {                              validated = true;                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                            TreeNode<K,V> r, p;                            if ((r = t.root) != null &&                                    (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {                                V pv = p.val;                                if (cv == null || cv == pv ||                                        (pv != null && cv.equals(pv))) {                                    oldVal = pv;                                    if (value != null)                                        p.val = value;                                    elseif (t.removeTreeNode(p))                                    setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));                                }                            }                        }                    }                }                if (validated) {                    if (oldVal != null) {                        if (value == null)                            addCount(-1L, -1);                        returnoldVal;                    }                    break;                }            }        }        return null;    }

源码内部使用的方法

(8)3个原子操作

  • tabAt方法
@SuppressWarnings("unchecked")      // 获取索引i处Node      static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {         return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);      }  
  • casTabAt方法
     // 利用CAS算法设置i位置上的Node节点(将c和table[i]比较,相同则插入v)。      static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,                                          Node<K,V> c, Node<K,V> v) {          return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);      }  
  • setTabAt方法
    // 设置节点位置的值,仅在上锁区被调用      static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {          U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);      } 

(9)transfer方法 :扩容

    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {        int n = tab.length, stride;        // 每核处理的量小于16,则强制赋值16        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE;        if (nextTab == null) {            try {                @SuppressWarnings("unchecked")                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];                nextTab = nt;            } catch (Throwable ex) {                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;                return;            }            nextTable = nextTab;            transferIndex = n;        }        int nextn = nextTab.length;        //连节点指针,标志位,fwd的hash值为-1,fwd.nextTable=nextTab。        ForwardingNode<K,V> fwd= new ForwardingNode<K,V>(nextTab);        //并发扩容的关键属性,若等于true,说明此节点已经处理过        boolean advance= true;        boolean finishing = false;        // 死循环        for (int i = 0, bound = 0;;) {            Node<K,V> f; int fh;            //通过循环控制i-- ,再通过i--依次遍历原hash表中的节点            while (advance) {                int nextIndex, nextBound;                if (--i >= bound || finishing)                    advance = false;                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {                    i = -1;                    advance = false;                }//TRANSFERINDEX 即用CAS计算得到的transferIndex                else if (U.compareAndSwapInt                        (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                                nextBound = (nextIndex > stride ?                                        nextIndex - stride : 0))) {                    bound = nextBound;                    i = nextIndex - 1;                    advance = false;                }            }            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {                int sc;                // 若所有节点复制完毕                if (finishing) {                    //清空临时对象                    nextTable = null;                    table = nextTab;                    //扩容阀值设为原来的1.5倍,即现在的0.75倍                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);                    // 仅有的2个跳出死循环出口之一                    return;                }                //CAS更新扩容阈值,sc-1表明新加入一个线程参与扩容                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                        // 仅有的2个跳出死循环出口之二                        return;                    finishing = advance = true;                    i = n;                }            }            //如果遍历到的节点为空 则放入ForwardingNode指针            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);                //遍历到ForwardingNode节点,说明此节点被处理过了,直接跳过。这是控制并发扩容的核心            else if ((fh = f.hash) == MOVED)                advance = true;            else {                //上锁                synchronized (f) {                    if (tabAt(tab, i) == f) {                        //ln原位置节点,hn新位置节点                        Node<K,V> ln, hn;                        // 这是一个链表                        if (fh >= 0) {                            int runBit = fh & n; // f.hash & n                            // 构造lastRun和p两个链表,一个是原链表,一个是其逆序链表                            Node<K,V> lastRun = f;                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {                                int b = p.hash & n; // f.next.hash & n                                if (b != runBit) {                                    runBit = b;                                    lastRun = p;                                }                            }                            if (runBit == 0) {                                ln = lastRun;                                hn = null;                            }                            else {                                hn = lastRun;                                ln = null;                            }                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                                if ((ph & n) == 0)                                    // 和HashMap确定扩容后的节点位置一样                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);                                else                                    //新位置节点                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);                            }                            //在nextTable[i]插入原节点                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            //在nextTable[i+n]插入新节点                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            //在nextTable[i]插入forwardNode节点,表示已经处理过该节点                            setTabAt(tab, i, fwd);                            //设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行--i操作                            advance = true;                        }                        //对TreeBin对象进行处理,类似于链表过程                        else if (f instanceof TreeBin) {                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;                            //lc、hc=0两计数器分别++记录原、新bin中TreeNode数量                            int lc = 0, hc = 0;                            //构造正序和反序两个链表                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {                                int h = e.hash;                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>                                        (h, e.key, e.val, null, null);                                if ((h & n) == 0) {                                    if ((p.prev = loTail) == null)                                        lo = p;                                    else                                        loTail.next = p;                                    loTail = p;                                    ++lc;                                }                                else {                                    if ((p.prev = hiTail) == null)                                        hi = p;                                    else                                        hiTail.next = p;                                    hiTail = p;                                    ++hc;                                }                            }                            //扩容后树节点个数若<=6,将树转链表                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                                    (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                                    (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                            //在nextTable的i位置上插入一个链表                            setTabAt(nextTab, i, ln);                            //在nextTable的i+n的位置上插入另一个链表                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);                            //在table的i位置上插入forwardNode节点  表示已经处理过该节点                            setTabAt(tab, i, fwd);                            //设置advance为true 返回到上面的while循环中 就可以执行i--操作                            advance = true;                        }                    }                }            }        }    }

(10)initTable方法 :初始化

    private final Node<K,V>[] initTable() {        Node<K,V>[] tab; int sc;        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {            //sizeCtl表示有其他线程正在进行初始化操作,把线程挂起。对于table的初始化工作,只能有一个线程在进行。            if ((sc = sizeCtl) < 0)                Thread.yield();            //利用CAS方法把sizectl的值置为-1 表示本线程正在进行初始化            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                try {                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                        table = tab = nt;                        //设置一个扩容的阈值(0.75*n)                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }                break;            }        }        return tab;    }

(11)helpTransfer方法 :协助扩容

    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {        Node<K,V>[] nextTab; intsc;        if (tab != null && (finstanceof ForwardingNode) &&        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {            //计算一个操作校验码            intrs = resizeStamp(tab.length);            while (nextTab == nextTable && table == tab &&                    (sc = sizeCtl) < 0) {                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                        sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)                    break;                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {                    transfer(tab, nextTab);//调用扩容方法,直接进入复制阶段                    break;                }            }            return nextTab;        }        return table;    }

注: 若当前线程检测到其他线程正进行扩容操作,则协助其扩容;(只有这种情况会被调用),只要检测到扩容,就会优先去扩容。但调用之前,nextTable就已存在。

(12)addCount方法 :,先更新baseCount的值,然后检测是否进行扩容。

    private final void addCount(long x, int check) {        CounterCell[] as; long b, s;        //利用CAS方法更新baseCount的值        if ((as = counterCells) != null ||                !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {//1            CounterCell a; long v; int m;            boolean uncontended = true;            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||                    (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||                    !(uncontended =                            U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {                //多线程CAS发生失败的时候执行                fullAddCount(x, uncontended);//2                return;            }            if (check <= 1)                return;            s = sumCount();        }        //如果check值大于等于0 则需要检验是否需要进行扩容操作        if (check >= 0) {            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;            //当条件满足开始扩容            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {                int rs = resizeStamp(n);                if (sc < 0) {//如果小于0说明已经有线程在进行扩容操作了                    //已经有在扩容或者多线程进行了扩容,其他线程直接break不要进入扩容操作                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                            transferIndex <= 0)                        break;                    //如果相等说明扩容已经完成,可以继续扩容                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                        transfer(tab, nt);                }                //若当前线程是唯一的或是第一个发起扩容的线程  此时nextTable=null                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                    transfer(tab, null);                s = sumCount();            }        }    }

小结:

(1)JDK8中不采用segment而采用node,锁住node来实现减小锁粒度。

(2)设计了MOVED状态 当resize的中过程中 线程2还在put数据,线程2会帮助resize。

(3)使用3个CAS操作来确保node的一些操作的原子性,这种方式代替了锁。

(4)sizeCtl的不同值来代表不同含义,起到了控制的作用。





本人才疏学浅。若有错误,请指出~
谢谢!

参考链接:深入分析ConcurrentHashMap1.8的扩容实现

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