原生js轮播图
来源:互联网 发布:war3 mac 版本转换器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:28
<div id="benner"> <div class="img"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-1.png" class="imga active"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-2.png" class="imga"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-3.png" class="imga"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-4.png" class="imga"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-5.png" class="imga"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-6.png" class="imga"> <img src="http://www.jq22.com/img/cs/500x300-7.png" class="imga"> </div> <ul class="title"> <li class="nr active"></li> <li class="nr"></li> <li class="nr"></li> <li class="nr"></li> <li class="nr"></li> <li class="nr"></li> <li class="nr"></li> </ul></div>
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* {margin:0px;padding:0px;}#benner {width:790px;height:340px;margin-left:15%;margin-top:10px;}#benner .imga {display:none;}#benner .img .active {display:block;}#benner .title {width:;height:16px;background-color:rgba(226,226,226,0.6);border-radius:30px;margin-top:-35px;float:left;margin-left:40%;margin-right:40%;padding:6px 0px 0px 10px;position:relative;}#benner .title .nr {list-style:none;width:10px;height:10px;background:#fff;border-radius:10px;float:left;margin-right:10px;margin-bottom:0px;}#benner .title .active {background:#db192a;}
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window.onload = function() { benner('#benner', '.nr', '.imga') function benner(parent, controller, mod) { var num = 0; var controller = $(controller); var mod = $(mod); var benner = $(parent); var autoPlayTime = 1500; var imgNum = mod.length - 1; var auto; autoPlay(); //根据传进来的名字获取这个名字所对应的对象 function $(name) { if (name[0] == '#') { return document.getElementById(name.substr(1)); } else if (name[0] == '.') { return document.getElementsByClassName(name.substr(1)); } else { return document.getElementsByTagName(name); } } //实现鼠标划过圆点,变化图片的效果 //function change(controller, mod){ //遍历控制器,绑定鼠标划过事件 for (var i = 0; i < controller.length; i++) { //给控制器加个索引,并把i值赋值给索引 controller[i].index = i; //给所有的控制器都加划过事件 controller[i].onmouseover = function() { for (var j = 0; j < controller.length; j++) { //将所有控制器改为默认样式 controller[j].className = 'nr'; } //改变所选的控制器样式 this.className = 'nr active'; //将模型改为默认样式 for (var x = 0; x < mod.length; x++) { mod[x].className = 'imga'; } //改变所选控制器对应的模型的样式 mod[this.index].className = 'imga active'; } } //} //绑定鼠标移入,暂停播放图片 benner.onmouseover = function() { clearInterval(auto); } //绑定鼠标离开,继续播放 benner.onmouseleave = function() { autoPlay(); } //指定播放那个图片 function play(num) { for (var j = 0; j < controller.length; j++) { controller[j].className = 'nr'; } controller[num].className = 'nr active'; for (var x = 0; x < mod.length; x++) { mod[x].className = 'imga'; } mod[num].className = 'imga active'; } //自动播放 function autoPlay() { auto = setInterval(function() { if (num > imgNum) { num = 0; } play(num); num++; }, autoPlayTime) } }}
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