前端疑惑

来源:互联网 发布:傲盾网络加速器 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:41


待解决

  1. function whatBrowser() {  
  2. document.Browser.Name.value=navigator.appName;  
  3. document.Browser.Version.value=navigator.appVersion;  
  4. document.Browser.Code.value=navigator.appCodeName;  
  5. document.Browser.Agent.value=navigator.userAgent;  
  6. }

实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制。

    /** * 对象克隆 * 支持基本数据类型及对象 * 递归方法 */function clone(obj) {    var o;    switch (typeof obj) {        case "undefined":            break;        case "string":            o = obj + "";            break;        case "number":            o = obj - 0;            break;        case "boolean":            o = obj;            break;        case "object": // object 分为两种情况 对象(Object)或数组(Array)            if (obj === null) {                o = null;            } else {                if (Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1) === "Array") {                    o = [];                    for (var i = 0; i < obj.length; i++) {                        o.push(clone(obj[i]));                    }                } else {                    o = {};                    for (var k in obj) {                        o[k] = clone(obj[k]);                    }                }            }            break;        default:            o = obj;            break;    }    return o;}

在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?

伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。

function log(){      var args = Array.prototype.slice.call(arguments);  //为了使用unshift数组方法,将argument转化为真正的数组      args.unshift('(app)');       console.log.apply(console, args);};

Javascript中callee和caller的作用?

caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;

callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。

统计字符串中字母个数或统计最多字母数。

var str = "aaaabbbccccddfgh";var obj  = {};for(var i=0;i<str.length;i++){    var v = str.charAt(i);    if(obj[v] && obj[v].value == v){        obj[v].count = ++ obj[v].count;    }else{        obj[v] = {};        obj[v].count = 1;        obj[v].value = v;    }}for(key in obj){    document.write(obj[key].value +'='+obj[key].count+'&nbsp;'); // a=4  b=3  c=4  d=2  f=1  g=1  h=1 

HTTPS是如何实现加密?

HTTP的状态码有哪些?

浏览器是如何渲染页面的?

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设计模式

对MVC、MVVM的理解

对BFC规范的理解?

      BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。    (W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。)


Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
(1)、<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是  以该浏览器支持的最高标准运行。(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

你知道多少种Doctype文档类型?

 该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。 HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。 XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而 Quirks (包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。



8.iframe的优缺点?

1.<iframe>优点:    解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题    Security sandbox    并行加载脚本2.<iframe>的缺点:    *iframe会阻塞主页面的Onload事件;    *即时内容为空,加载也需要时间    *没有语意

32.javascript对象的几种创建方式

1,工厂模式2,构造函数模式3,原型模式4,混合构造函数和原型模式5,动态原型模式6,寄生构造函数模式7,稳妥构造函数模式

33.javascript继承的6种方法

1,原型链继承2,借用构造函数继承3,组合继承(原型+借用构造)4,原型式继承5,寄生式继承6,寄生组合式继承

详情:JavaScript继承方式详解

5.Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
(Q1)<!DOCTYPE>告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。
(Q2)标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
6.HTML5 为什么只需要写 <!DOCTYPE HTML>?
HTML5不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行)。
而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。
* JavaScript的数据对象有那些属性值?

  writable:这个属性的值是否可以改。

  configurable:这个属性的配置是否可以删除,修改。

  enumerable:这个属性是否能在for…in循环中遍历出来或在Object.keys中列举出来。

  value:属性值。

* 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性。

function clone(proto) {

  function Dummy() { }

  Dummy.prototype = proto;

  Dummy.prototype.constructor = Dummy;

  return new Dummy(); //等价于Object.create(Person);



        function object(old) {
         function F() {};
         F.prototype = old;
         return new F();
        }
    var newObj = object(oldObject);

TCP和UDP的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! 
UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

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Web Worker 和webSocket

worker主线程:

    1.通过 worker = new Worker( url ) 加载一个JS文件来创建一个worker,同时返回一个worker实例。    2.通过worker.postMessage( data ) 方法来向worker发送数据。    3.绑定worker.onmessage方法来接收worker发送过来的数据。    4.可以使用 worker.terminate() 来终止一个worker的执行。
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WebSocketWeb应用程序的传输协议,它提供了双向的,按序到达的数据流。他是一个Html5协议,WebSocket的连接是持久的,他通过在客户端和服务器之间保持双工连接,服务器的更新可以被及时推送给客户端,而不需要客户端以一定时间间隔去轮询。

HTTP和HTTPS

HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTPTCP之间添加一个安全协议层(SSLTSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

为什么HTTPS安全

因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性


谈谈性能优化问题

代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。

缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等

请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。

请求带宽:压缩文件,开启GZIP,

代码层面的优化

  • hash-table来优化查找

  • 少用全局变量

  • innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能

  • setTimeout来避免页面失去响应

  • 缓存DOM节点查找的结果

  • 避免使用CSS Expression

  • 避免全局查询

  • 避免使用with(with会创建自己的作用域,会增加作用域链长度)

  • 多个变量声明合并

  • 避免图片和iFrame等的空Src。空Src会重新加载当前页面,影响速度和效率

  • 尽量避免写在HTML标签中写Style属性

移动端性能优化

  • 尽量使用css3动画,开启硬件加速。
  • 适当使用touch事件代替click事件。
  • 避免使用css3渐变阴影效果。
  • 可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。
  • 不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
  • 不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。
  • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
  • CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加
  • PC端的在移动端同样适用

什么是Etag?

当发送一个服务器请求时,浏览器首先会进行缓存过期判断。浏览器根据缓存过期时间判断缓存文件是否过期。

情景一:若没有过期,则不向服务器发送请求,直接使用缓存中的结果,此时我们在浏览器控制台中可以看到 200 OK(from cache) ,此时的情况就是完全使用缓存,浏览器和服务器没有任何交互的。

情景二:若已过期,则向服务器发送请求,此时请求中会带上①中设置的文件修改时间,和Etag

然后,进行资源更新判断。服务器根据浏览器传过来的文件修改时间,判断自浏览器上一次请求之后,文件是不是没有被修改过;根据Etag,判断文件内容自上一次请求之后,有没有发生变化

情形一:若两种判断的结论都是文件没有被修改过,则服务器就不给浏览器发index.html的内容了,直接告诉它,文件没有被修改过,你用你那边的缓存吧—— 304 Not Modified,此时浏览器就会从本地缓存中获取index.html的内容。此时的情况叫协议缓存,浏览器和服务器之间有一次请求交互。

情形二:若修改时间和文件内容判断有任意一个没有通过,则服务器会受理此次请求,之后的操作同①


① 只有get请求会被缓存,post请求不会

Expires和Cache-Control

Expires要求客户端和服务端的时钟严格同步。HTTP1.1引入Cache-Control来克服Expires头的限制。如果max-age和Expires同时出现,则max-age有更高的优先级。

    Cache-Control: no-cache, private, max-age=0    ETag: abcde    Expires: Thu, 15 Apr 2014 20:00:00 GMT    Pragma: private    Last-Modified: $now // RFC1123 format
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ETag应用:

Etag由服务器端生成,客户端通过If-Match或者说If-None-Match这个条件判断请求来验证资源是否修改。常见的是使用If-None-Match。请求一个文件的流程可能如下:

====第一次请求===

1.客户端发起 HTTP GET 请求一个文件;2.服务器处理请求,返回文件内容和一堆Header,当然包括Etag(例如"2e681a-6-5d044840")(假设服务器支持Etag生成和已经开启了Etag).状态码200

====第二次请求===

客户端发起 HTTP GET 请求一个文件,注意这个时候客户端同时发送一个If-None-Match头,这个头的内容就是第一次请求时服务器返回的Etag:2e681a-6-5d0448402.服务器判断发送过来的Etag和计算出来的Etag匹配,因此If-None-Match为False,不返回200,返回304,客户端继续使用本地缓存;流程很简单,问题是,如果服务器又设置了Cache-Control:max-age和Expires呢,怎么办

答案是同时使用,也就是说在完全匹配If-Modified-SinceIf-None-Match即检查完修改时间和Etag之后,

服务器才能返回304.(不要陷入到底使用谁的问题怪圈)

为什么使用Etag请求头?

Etag 主要为了解决 Last-Modified 无法解决的一些问题。



讲讲304缓存的原理

服务器首先产生ETag,服务器可在稍后使用它来判断页面是否已经被修改。本质上,客户端通过将该记号传回服务器要求服务器验证其(客户端)缓存。

304是HTTP状态码,服务器用来标识这个文件没修改,不返回内容,浏览器在接收到个状态码后,会使用浏览器已缓存的文件

客户端请求一个页面(A)。 服务器返回页面A,并在给A加上一个ETag。 客户端展现该页面,并将页面连同ETag一起缓存。 客户再次请求页面A,并将上次请求时服务器返回的ETag一起传递给服务器。 服务器检查该ETag,并判断出该页面自上次客户端请求之后还未被修改,直接返回响应304(未修改——Not Modified)和一个空的响应体。

jQuery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jQuery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链。

    (function( window, undefined ) {         //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱         //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局         //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来         //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数        window.jQuery = window.$ = jQuery;    })( window );
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jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法。

有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度。

jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率。




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