hashMap 的实现原理
来源:互联网 发布:大掌柜软件使用教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 15:08
hashmap 的实现原理。(jdk 1.8)
参考资料:
http://tech.meituan.com/java-hashmap.html (写的很详细,强烈推荐,本文也是在这基础上添加自己的理解)
讲解下put 方法的流程,图片是盗用参考资料里面的图。
一些相关说明:
hashcode():返回该对象的哈希码值,在hashmap 中,存储和查找对象用(下面会说)。
一些相关字段:
链表上的值超过 TREEIFY_THRESHOLD = 8 ,就将转化为红黑树。
MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 最大的容量
DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; 默认 负载因子。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 默认 tab 大小 16
threshold = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR ;用来存储map 中键值对的一个阈值。默认是 12。
node(存储数据用,简单写下):
final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next;
计算key 的 hash 值:map 中的 key 的hash 值,是通过 hashcode 和 hashcode 右移16位,异或之后的结果(相同为 0,不同为 1)。之所以这样子操作,是为了让减少map的碰撞率。因为当 map 中 table 的长度很小的时候(默认是16)
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
将数据放到对应的table 中。(因为table 的长度 都是 2的倍数,所以 & 运算和 % 没区别)
tab[i = (n - 1) & hash]); // n 长度,hash 是你的key 的 哈希值。
整个put 方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 初始化,默认tab length是16,factor 是 0.75 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 如果节点不存在,直接新建 else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // 如果节点存在,那么会直接覆盖掉原先的值 else if (p instanceof TreeNode) // 红黑树 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 节点存在,且要操作链表(要么直接新增,要么替换原来的值) if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
table 的扩容:
final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 通过 和 tab.length & 运算,来判断扩容之后的数据是放在原来的位置,还是移动到 原来位置+tab.length,的位置 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { //感觉想法很好,很赞。 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
希望有小伙伴能多多交流。
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