windows网络编程之重叠模型(OVERLAPPED I/O)基础知识
来源:互联网 发布:开源cms系统 php商城 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 00:13
重叠(Overlapped)I/0模型
一. 设计思想:
允许应用程序使用重叠结构(WSAOVERLAPPED)一次投递一个或者多个异步I/O请求(即所谓的重叠I/O)。提交的I/0请求完成,与之相关联的重叠结构中的事件受信,应用程序便可以使用WSAGetOverlappedResult函数获取操作结果。
二. 重叠I/O函数
2.1 创建套接字WSASocket
SOCKET WSASocket(
int af, int type, int protocol,
LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo, //指定下层服务提供者,可以是NULL
GROUP g, //保留
DWORD dwFlag //制定套接字属性,要使用重叠i/o模型,必须是WSA_FLAG_OVERLAPPED
)
2.2 接收连接BOOL AcceptEx ( SOCKET sListenSocket, //监听套接字 SOCKET sAcceptSocket, //接收连接返回的客户端套接字 PVOID lpOutputBuffer, //制定缓冲区,用来保存服务器本地地址和客户端远程地址, //使用WSAGetAcceptAddress获得地址信息 DWORD dwReceiveDataLength, //lpOutputBuffer缓冲区大小 DWORD dwLocalAddressLength, //本地地址长度,比最大地址长度大16 DWORD dwRemoteAddressLength, //远程地址,比最大地址长度大16 LPDWORD lpdwBytesReceived, //用来返回接收到的数据的长度 LPOVERLAPPED lpOverlapped //与之相关联的OVERLAPPED结构);AcceptEx函数将几个套接字功能集合到一起。如果投递成功执行以下动作:1. 接收新的连接2. 新链接的本地地址和远程地址都会返回3. 接收到远程主机发来的第一块数据查询连接结果:getsockopt(SO_CONNECT_TIME)连接成功返回建立连接的时间AcceptEx函数载入:头文件:MSWSock.h库:MSWSock.lib动态加载:1. 定义函数指针 LPFN_ACCEPTEX lpfnAcceptEx;2. 加载AcceptEx函数 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPT; DWORD dwBytes; WSAIoctl( sListen, SIO_GET_EXTING_FUNCTION_POINTER, &GuidAcceptEx, sizeof(GuidAcceptEx), &lpfnAcceptEx, sizeof(lpfnAcceptEx); &dwBytes, NULL,NULL );2.3 发送数据:int WSASend ( SOCKET s, //通讯套接字 LPWSABUF lpBuffers, //接收缓冲区,接收到的数据存储在里面 DWORD dwBufferCount, //缓冲区的个数 LPDWORD lpNumberOfBytesSent, //发送的数据的字节数 DWORD dwFlags, //标志 LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,//次I/0操作关联的的重叠结构 LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionROUTINE //完成例程);2.4 接收数据int WSARecv ( SOCKET s, LPWSABUF lpBuffers, DWORD dwBufferCount, LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, LPDWORD lpFlags, LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionROUTINE );参数含义基本同发送。
三. 事件通知:
WSAOVERLAPPED结构体
typedef _WSAOVERLAPPED{
DWORD Internal;
DWORD InternalHight;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHight;
WSAEVENT hEvent; //与此重叠操作关联的一个对象句柄
}WSAOVERLAPPED,*LPWSAOVERLAPPED;
通常使用WSAOVERLAPPED结构进行I/O调用时,I/O函数调用返回SOCKET_ERROR,错误码为WSA_OP_PENDING,表示函数正在进行,在以后的一段时间内,应用程序通过在关联到WSAOVERLAPPED结构的事件上等待以确定重叠I/O请求是否完成,一旦完成时间受信,等待函数返回,可通过WSAGetOverlappedResult函数去的重叠操作的结果;
BOOL WSAGetOverlappedResult ( SOCKET s, //套接字对象 LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, //重叠操作指定的重叠结构 LPDWORD lpcbTransfer, //获取实际传送的字节数 BOOL fWait, //是否等待所有重叠操作完成 LPDWORD lpdwFlags //获取完成状态);返回值:返回TRUE,说明重叠操作完成,lpcbTransfer将返回实际传输的字节数,如果传输的参数无误,返回值为false,说明套接字上出现错误。
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