武器类 ItemWeapon
来源:互联网 发布:mac 双系统两个windows 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 16:10
1,创建一个可序列化的武器类ItemWeapin继承Item,提供一个武器的对象,
2,提供一个构造函数,
public ItemWeapon()
{ };
3.重写Activate()方法和Deactivate//TODO
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