策略模式

来源:互联网 发布:淘宝店宝贝照片怎么拍 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:38

策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。这时候可以将这些不同的行为封装成一个一个的类,实现同一个接口,供在运行时会改变行为的类调用。

demo:
不同方法抽象出来的供外部调用的接口:

public interface Strategy {    void execute();}

具体的方法:

public class StrategyA implements Strategy {    @Override    public void execute() {        System.out.println("我是方法A");    }}public class StrategyB implements Strategy {    @Override    public void execute()    {        System.out.println("我是方法B");    }}public class StrategyC implements Strategy {    @Override    public void execute()    {        System.out.println("我是方法C");    }}

调用以上不同方法的类:

public class ContextClass {    private Strategy mStrategy;    public void doMethod(Strategy strategy) {        mStrategy = strategy;        mStrategy.execute();    }}

调用:

ContextClass cc = new ContextClass();cc.doMethod(new StrategyA());    //调用方法A了cc.doMethod(new StrategyB());    //我现在调用B了cc.doMethod(new StrategyC());    //我又需要调用C了

优点: 算法可以自由切换。避免使用很多的if…else判断。扩展性良好。