创建和开启线程的两种方式
来源:互联网 发布:生产数据分析报告 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 11:56
参考博客:http://blog.csdn.net/caidie_huang/article/details/52748460
创建和开启线程的两种方式:
1:继承Thread类
定义一个类A继承于Java.lang.Thread类,在 Demo类中覆盖Thread类中的run方法;我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体;在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程;创建线程类对象: 通过new 方法,Demo x=new Demo();调用线程对象的start方法: x.start();//启动一个线程
2.实现Runnable接口
定义一个Demo类实现Runnable接口,并重写run方法;在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程;
Demo demo=new Demo();
Thread x=new Thread(demo);
x.start();
注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.线程只能启动一次!(很出笔试中会出这样的题,直接对象调用run方法,没有调用对象的start()方法,这样并没有开启线程,只是按普通的方法来调用而已。)
分析继承方式和实现方式的区别:
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).
CopyOnWriteArrayList适用于写少读多的并发场景
ReadWriteLock即为读写锁,他要求写与写之间互斥,读与写之间互斥, 读与读之间可以并发执行。在读多写少的情况下可以提高效率
ConcurrentHashMap是同步的HashMap,读写都加锁
volatile只保证多线程操作的可见性,不保证原子性
一个线程执行的过程有三个阶段:
加载(复制)主存数据到操作栈 --> 对操作栈数据进行修改 --> 将操作栈数据写回主存
volatite关键字,让编译器不去优化代码使用缓存等,以保证线程在“加载数据阶段”加载的数据都是最新的
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