[Unity&GameSparks]建立云代码,以及测试
来源:互联网 发布:机房设备监控软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:34
请结合 官方 手册 一起阅读
https://docs.gamesparks.com/getting-started/going-live-checklist/
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gs_display_name
gs_password_22
gs_player_22
"POS":{
"x":32,
"y":-5,
"z":17
}
Auth Token 和 Player ID 都是 Not authorised 状态,这个时候使用查询 信息,会出错
只有当 Auth Token 和 Player ID 都不为空的时候,可以运行
Auth Token: something...
Player ID:something...
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