设计模式—中介者模式(二十一)

来源:互联网 发布:js动态生成表格9*9 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:46

        软件领域中的设计模式的重要性不言而喻。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态。虽然知道这些特性的定义但是并没有做到真正的理解,这样特性有什么作用?用于什么场合中等等问题,带着疑问开始学习设计模式,主要参考《大话设计模式》和《设计模式:可复用面向对象软件的基础》两本书。

        中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而降低耦合;而且可以独立地改变它们之间的交互。


        抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。

        中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类。

        同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类。同事类越多,关系越复杂。并且,同事类也可以表现为继承了同一个抽象类的一组实现组成。在中介者模式中,同事类之间必须通过中介者才能进行消息传递。

#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;class Colleague;//中介者类class Mediator{public:virtual void Send(string message, Colleague* colleague) = 0;};//抽象同事类class Colleague{protected:Mediator* mediator;public:Colleague(Mediator* temp){mediator = temp;}};//同事一class Colleague1 : public Colleague{public:Colleague1(Mediator* media) : Colleague(media){}void Send(string strMessage){mediator->Send(strMessage, this);}void Notify(string strMessage){cout << "同事一获得了消息:" << strMessage << endl;}};//同事二class Colleague2 : public Colleague{public:Colleague2(Mediator* media) : Colleague(media){}void Send(string strMessage){mediator->Send(strMessage, this);}void Notify(string strMessage){cout << "同事二获得了消息:" << strMessage << endl;}};//具体中介者类class ConcreteMediator : public Mediator{public:Colleague1 * col1;Colleague2 * col2;virtual void Send(string message, Colleague* col){if (col == col1)col2->Notify(message);elsecol1->Notify(message);}};//客户端:int main(){ConcreteMediator * m = new ConcreteMediator();//让同事认识中介Colleague1* col1 = new Colleague1(m);Colleague2* col2 = new Colleague2(m);//让中介认识具体的同事类m->col1 = col1;m->col2 = col2;col1->Send("去泡妞吗?");col2->Send("必须去啊,你教教我!!!");return 0;}


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