【JavaScript】你不知道的 console

来源:互联网 发布:淘宝国乐一号 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 06:33

  • consolelog
    • 基础用法
    • 格式化输出
    • 文字样式
  • consoledir
  • consoletime
  • consolecount
  • consoleassert
  • consolegroup
  • consoleclear

console.log

基础用法

我们可以在 js 代码的任何部分调用 confole.log,然后就可以在浏览器的开发者控制台里,看到这个函数调用的输出了。
最基本的调用方法:

console.log('123');// 123console.log('1', '2', '3');//1 2 3console.log('1\n2\n3\n');// 1// 2// 3

我们可以通过上面的方式进行单个变量(表达式)、多个变量以及换行输出。而这对于日常开发的大多数情况算是够用了。

格式化输出

console.log('%d + %d = %d', 1, 1, 2);// 1 + 1 = 2

console.log 支持的格式标志有:

占位符 描述 %s 字符串 %d / %i 整数 %f 浮点数 %o / %O object对象 %c css样式

%o 、%O 都是用来输出 Object 对象的,对普通的 Object 对象,两者没区别,但是打印 dom 节点时就不一样了:

使用 %o 输出和不使用格式化输出打印出来的结果一样,你可以查看这个 dom 节点的内容、子节点等;而使用 %O,你看到的则是该 dom 节点各个对象属性。

格式化还可以和普通输出混合着来:

console.log('%d + %d =', 1, 1, 2);// 1 + 1 = 2

文字样式

console.log('%cneveryu.github.io', 'text-shadow:1px 1px 1px rgba(0,0,0,.2);font-size:40px;');console.log('%cweibo.com/neveryu', 'text-shadow:1px 1px 1px rgba(156,36,255,.5);font-size:40px;');console.log("%cneveryu.github.io","background: linear-gradient(to right, rgba(252,234,187,1) 0%, rgba(175,250,77,1) 12%, rgba(0,247,49,1) 28%, rgba(0,210,247,1) 39%, rgba(0,189,247,1) 51%, rgba(133,108,217,1) 64%, rgba(177,0,247,1) 78%, rgba(247,0,189,1) 87%, rgba(245,22,52,1) 100%);font-size:5em");console.log("%cweibo.com/neveryu","background: linear-gradient(to right, rgba(252,234,187,1) 0%, rgba(175,250,77,1) 12%, rgba(0,247,49,1) 28%, rgba(0,210,247,1) 39%, rgba(0,189,247,1) 51%, rgba(133,108,217,1) 64%, rgba(177,0,247,1) 78%, rgba(247,0,189,1) 87%, rgba(245,22,52,1) 100%);font-size:5em");

console.dir

之前介绍了

console.log('%O', document.body)

它会打印出 body 的节点信息
console 提供了一个可以直接打印节点信息的方法 dir

console.dir(document.body);

console.log('%O', document.body);

等价

与 console.log 相似的还有 console.debug 、 console.warn 、 console.error

所以跟网站重构要求 html 语义化类似,当我们的调试输出比较多时,根据实际场景使用不同类型的输出函数能使我们的输出更有条理。

值得一提的是 console.error,我们使用它做输出除了可以输出错误信息外,还可以输出调用这个函数的一瞬间的调用栈!这无疑给我们调试带来很多方便(当然你也可以用js断点一步步跟踪),而这是 console.log 所不具备的。除了console.error,还有一个函数 console.trace 也可以打印出调用一瞬间的调用栈。

其实除了打印调试信息外,console还有不少强大有用但却很低调的接口。

console.time

使用 console.time 和 console.timeEnd ,中间是耗时操作,就可以计算出耗时操作的时间, console.time 和 console.timeEnd 的参数必须一致
前面想知道执行一个函数耗时多久:

console.time('time');for(var i=0; i<10000; i++){  console.log('1');}console.timeEnd('time');

console.count

这是一个计数器,我们可以传个名字给它,如 count,然后每次调用console.count(‘count’)(可以在不同函数不同地方),它就能打印出这样一个调用执行了多少次:

var a = function(){  console.count('count');};var b = function(){  a();};var c = function(){  b();};b();c();

这个函数特别适用于在一些复杂的场景,有时一个函数被多个地方调用到,而我们想知道该函数是否少调用或重复调用,此时使用计数器比 js 断点自己还要默记调了几次快多了。

console.assert

在 console.assert() 语句中,第一个参数为需要进行 assert 的结果,第二个参数为没有通过 assert 时的提示信息。第一个参数正常情况下应当为 true;第一个参数为 false 时,则在控制台上打印的错误信息。

var el = document.getElementById('test');console.assert(el, '没有ID为test的节点');

console.group

分组输出

console.group('Group A');console.log('A1');console.log('A2');console.group('Group C');console.log('C1');console.log('C2');console.groupEnd('Group C');console.groupEnd('Group A');console.group('Group B');console.log('B1');console.log('B2');console.groupEnd('Group B');

显然这个函数特别适合有一大堆调试输出的情况,做大项目估计会用上。不过有时你打开控制台看到满屏满屏的输出你也会很头痛的,于是你可以分组输出且默认收起。

console.clear

最后的最后,该清场了。

console.clear();

console.clear()

特别适用于,在一个多人开发项目,你不爽别人的调试输出,那你可以用这个函数统统清掉,再输出自己的调试信息,不用跟这个函数客气。

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