iOS开发 防止button快速点击

来源:互联网 发布:淘宝哪家mcm高仿比较好 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 00:27

/*

 **  防止button快速点击Method

 */

@interface UIButton (touch)

/**设置点击时间间隔,默认0.5S*/

@property (nonatomic,assign) NSTimeInterval timeInterval;

/**

 *  用于设置单个按钮不需要被hook,忽略YES

 */

@property (nonatomic,assign) BOOL isIgnore;

@end



#define defaultInterval .5 //默认时间间隔

@interface UIButton()

/**bool 类型 YES不允许点击   NO允许点击  设置是否执行点UI方法*/

@property (nonatomic,assign) BOOL isIgnoreEvent;

@end

@implementation UIButton (touch)

+ (void)load{

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);

        SEL selB = @selector(mySendAction:to:forEvent:);

        Method methodA =  class_getInstanceMethod(self,selA);

        Method methodB =class_getInstanceMethod(self, selB);

        // methodB的实现添加到系统方法中也就是说 methodA方法指针添加成方法methodB 返回值表示是否添加成功

        BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA,method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));

        //添加成功了说明本类中不存在methodB所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则 b方法将没有实现。

        if (isAdd) {

            class_replaceMethod(self, selB,method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));

        }else{

            //添加失败了说明本类中methodB的实现,此时只需要将 methodAmethodBIMP互换一下即可。

            method_exchangeImplementations(methodA, methodB);

        }

    });

}

- (NSTimeInterval)timeInterval{

    return [objc_getAssociatedObject(self,_cmd) doubleValue];

}

- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval{

    objc_setAssociatedObject(self,@selector(timeInterval), @(timeInterval),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

//当我们按钮点击事件 sendAction 将会执行  mySendAction

- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event{

    if (self.isIgnore) {

        //不需要被hook

        [self mySendAction:actionto:target forEvent:event];

        return;

    }

    if ([NSStringFromClass(self.class)isEqualToString:@"UIButton"]) {

        self.timeInterval =self.timeInterval ==0 ?defaultInterval:self.timeInterval;

        if (self.isIgnoreEvent){

            return;

        }else if (self.timeInterval >0){

            [self performSelector:@selector(resetState)withObject:nilafterDelay:self.timeInterval];

        }

    }

    //此处 methodAmethodB方法IMP互换了,实际上执行 sendAction;所以不会死循环

    self.isIgnoreEvent =YES;

    [self mySendAction:actionto:target forEvent:event];

}

//runtime 动态绑定属性

- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{

    // 注意BOOL类型需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC不要用错,否则set方法会赋值出错

    objc_setAssociatedObject(self,@selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnoreEvent{

    //_cmd == @select(isIgnore); set方法里一致

    return [objc_getAssociatedObject(self,_cmd) boolValue];

}

- (void)setIsIgnore:(BOOL)isIgnore{

    // 注意BOOL类型需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC不要用错,否则set方法会赋值出错

    objc_setAssociatedObject(self,@selector(isIgnore), @(isIgnore),OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

}

- (BOOL)isIgnore{

    //_cmd == @select(isIgnore); set方法里一致

    return [objc_getAssociatedObject(self,_cmd) boolValue];

}

- (void)resetState{

    [self setIsIgnoreEvent:NO];

}

@end