从一个简单例子了解action、store、reducer

来源:互联网 发布:linux 如何退出tail 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 12:22

其实,redux的核心概念就是store、action、reducer,从调用关系来看如下所示

store.dispatch(action) --> reducer(state, action) --> final state

可以先看下面的极简例子有个感性的认识,下面会对三者的关系进行简单介绍

// reducer方法, 传入的参数有两个// state: 当前的state// action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}// 返回值: 新的statevar reducer = function(state, action){    switch (action.type) {        case 'add_todo':            return state.concat(action.text);        default:            return state;    }};
// 创建store, 传入两个参数// 参数1: reducer 用来修改state// 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefinedvar store = redux.createStore(reducer, []);
// 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)// 默认的值是 createStore 传入的第二个参数console.log('state is: ' + store.getState());  // state is:
// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的// 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)store.dispatch({type: 'add_todo', text: '读书'});// 打印出修改后的stateconsole.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书
store.dispatch({type: 'add_todo', text: '写作'});console.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书,写作

store、reducer、action关联
可以结合上面的代码来看下面几段解释

store:对flux有了解的同学应该有所了解,store在这里代表的是数据模型,内部维护了一个state变量,用例描述应用的状态。store有两个核心方法,分别是getState、dispatch。前者用来获取store的状态(state),后者用来修改store的状态。

// 创建store, 传入两个参数// 参数1: reducer 用来修改state// 参数2(可选): [], 默认的state值,如果不传, 则为undefinedvar store = redux.createStore(reducer, []);
// 通过 store.getState() 可以获取当前store的状态(state)// 默认的值是 createStore 传入的第二个参数console.log('state is: ' + store.getState());  // state is:

// 通过 store.dispatch(action) 来达到修改 state 的目的
// 注意: 在redux里,唯一能够修改state的方法,就是通过 store.dispatch(action)
store.dispatch({type: ‘add_todo’, text: ‘读书’});

action:对行为(如用户行为)的抽象,在redux里是一个普通的js对象。redux对action的约定比较弱,除了一点,action必须有一个type字段来标识这个行为的类型。所以,下面的都是合法的action

{type:'add_todo', text:'读书'}{type:'add_todo', text:'写作'}{type:'add_todo', text:'睡觉', time:'晚上'}

reducer:一个普通的函数,用来修改store的状态。传入两个参数 state、action。其中,state为当前的状态(可通过store.getState()获得),而action为当前触发的行为(通过store.dispatch(action)调用触发)。reducer(state, action) 返回的值,就是store最新的state值。

// reducer方法, 传入的参数有两个// state: 当前的state// action: 当前触发的行为, {type: 'xx'}// 返回值: 新的statevar reducer = function(state, action){    switch (action.type) {        case 'add_todo':            return state.concat(action.text);        default:            return state;    }};

关于actionAreator
看到xxCreator总能让人联想到工厂模式,没错,在redux里,actionAreator其实就是action的工厂方法,可以参考下面例子。

actionCreator(args) => action
var addTodo = function(text){    return {        type: 'add_todo',        text: text    };};addTodo('睡觉');  // 返回:{type: 'add_todo', text: '睡觉'}

在redux里,actionAreator并非是必需的。不过建议用actionAreator代替普通action对象的直接传递。除了能够减少代码量,还可以大大提高代码的可维护性。想象下面的场景

再来看回文章开头的例子,应用actionAreator后的代码示例。

store.dispatch(addTodo('睡觉'));console.log('state is: ' + store.getState());  // state is: 读书,写作,睡觉
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