JS之function2(对象属性方法作用域)

来源:互联网 发布:u盘安装linux系统教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:53

这阵子因为要学习React Native ,而RN必备的知识就是JS,所以开始学习起来了Js,在此声明写博客就是为了更好的学习,总结一些我学习过程中知识点,有不同意见的请尽情发表!

一,概述

在Java语言中,我们可以定义自己的类,并根据这些类创建对象来使用,在Javascript中,我们也可以定义自己的类,例如定义User类、Hashtable类等等。

目前在Javascript中,已经存在一些标准的类,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,这为我们编程提供了许多方便。但对于复杂的客户端程序而言,这些还远远不够。

与Java不同,Java2提供给我们的标准类很多,基本上满足了我们的编程需求,但是Javascript提供的标准类很少,许多编程需求需要我们自己去实现,例如Javascript没有哈西表Hashtable,这样的话在处理键值方面就很不方便。

因此,我个人认为一个完整的Javascript对象视图应该如下:

二,基本概念

1,自定义对象。

根据JS的对象扩展机制,用户可以自定义JS对象,这与Java语言有类似的地方。

与自定义对象相对应的是JS标准对象,例如Date、Array、Math等等。

2,原型(prototype)

在JS中,这是一种创建对象属性和方法的方式,通过prototype可以为对象添加新的属性和方法

通过prototype我们可以为JS标准对象添加新的属性和方法,例如对于String对象,我们可以为其添加一个新的方法trim()。

与严格的编程语言(例如Java)不同,我们可以在运行期间为JS对象动态添加新的属性。

三,语法规则

1,对象创建方式

1)对象初始化器方式(后来才知道这种创建方式叫对象字面量,有一定的缺点,每次创建一个对象都要写完整的定义语句,不便于创建大量相同类型的对象,不利于体现JS的继承的高级特性)

格式:var objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}

property是对象的属性

value则是对象的值,值可以是字符串、数字或对象三者之一

例如: var user={name:“user1”,age:18};

var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}

以这种方式也可以初始化对象的方法,例如:

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var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){ 
 
return this.name; 
 
 
}

后面将以构造函数方式为重点进行讲解,包括属性和方法的定义等等,也针对构造函数的方式进行讲解。

2)构造函数方式(使用new 表达式创建)

编写一个构造函数,并通过new方式来创建对象,构造函数本可以带有构造参数

例如:

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function User(name,age){ 
 
this.name=name; 
 
this.age=age; 
 
this.canFly=false
 
 
var use=new User();

 2,定义对象属性

1)JS中可以为对象定义三种类型的属性:私有属性、实例属性和类属性,与Java类似,私有属性只能在对象内部使用,实例属性必须通过对象的实例进行引用,而类属性可以直接通过类名进行引用。

(其实这种说法不科学,因为Js中所用的属性和方法都默认是公有的,了解更多参见:JS对象作用域)

2)私有属性定义

私有属性只能在构造函数内部定义与使用。

语法格式:var propertyName=value;

例如:

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function User(age){ 
 
this.age=age; 
 
var isChild=age<12; 
 
this.isLittleChild=isChild; 
 
 
var user=new User(15); 
 
alert(user.isLittleChild);//正确的方式 
 
alert(user.isChild);//报错:对象不支持此属性或方法

3)实例属性定义,也存在两种方式:

prototype方式,语法格式:functionName.prototype.propertyName=value

this方式,语法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置

上面中value可以是字符创、数字和对象。

例如:

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function User(){ } 
 
User.prototype.name=“user1”; 
 
User.prototype.age=18; 
 
var user=new User(); 
 
alert(user.age); 
 
—————————————– 
 
function User(name,age,job){ 
 
this.name=“user1”; 
 
this.age=18; 
 
this.job=job; 
 
 
alert(user.age);

3)类属性定义

语法格式:functionName.propertyName=value

例如: 

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function User(){ } 
 
User.MAX_AGE=200; 
 
User.MIN_AGE=0; 
 
alert(User.MAX_AGE);

参考JS标准对象的类属性:

Number.MAX_VALUE //最大数值 Math.PI //圆周率

4)对于属性的定义,除了上面较为正规的方式外,还有一种非常特别的定义方式,语法格式: obj[index]=value

例子:

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
this.age=18; 
 
this[1]=“ok”; 
 
this[200]=“year”; 
 
 
var user=new User(“user1”); 
 
alert(user[1]);

在上面例子中,要注意:不同通过this[1]来获取age属性,也不能通过this[0]来获取name属性,即通过index方式定义的必须使用index方式来引用,而没有通过index方式定义的,必须以正常方式引用

3,定义对象方法

1)JS中可以为对象定义三种类型的方法:私有方法、实例方法和类方法,与Java类似:

私有方法只能在对象内部使用

实例方法必须在对象实例化后才能使用

类方法可以直接通过类名去使用

注意:方法的定义不能通过前面所说的index方式进行。

(其实这种说法不科学,因为Js中所用的属性和方法都默认是公有的,了解更多参见:JS对象作用域)

2)定义私有方法

私有方法必须在构造函数体内定义,而且只能在构造函数体内使用。

语法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }

例如:

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
function getNameLength(nameStr){ 
 
return nameStr.length; 
 
 
this.nameLength=getNameLength(this.name); 
 
}

3)定义实例方法,目前也可以使用两种方式:

prototype方式,在构造函数外使用,语法格式:

functionName.prototype.methodName=method;

或者

functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};

this方式,在构造函数内部使用,语法格式:

this.methodName=method;

或者

this.methodName=function(arg1,…,argN){};

上面的语法描述中,method是外部已经存在的一个方法,methodName要定义的对象的方法,意思就是将外部的一个方法直接赋给对象的某个方法。

以function(arg1,…,argN){}的方式定义对象方法是开发人员应该掌握的。

定义实例方法的一些例子:例子1

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
this.getName=getUserName; 
 
this.setName=setUserName; 
 
 
function getUserName(){ 
 
return this.name; 
 
 
Function setUserName(name){ 
 
this.name=name; 
 
}

定义实例方法的一些例子:例子2 

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
this.getName=function(){ 
 
return this.name; 
 
}; 
 
this.setName=function(newName){ 
 
this.name=newName; 
 
}; 
 
}

定义实例方法的一些例子:例子3 

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
 
User.prototype.getName=getUserName; 
 
User.prototype.setName=setUserName(); 
 
function getUserName(){ 
 
return this.name; 
 
 
Function setUserName(name){ 
 
this.name=name; 
 
}

定义实例方法的一些例子:例子4 

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
 
User.prototype.getName=function(){ 
 
return this.name; 
 
}; 
 
User.prototype.setName=function(newName){ 
 
this.name=newName; 
 
};

4)定义类方法

类方法需要在构造函数外面定义,可以直接通过构造函数名对其进行引用。

语法格式:

functionName.methodName=method;

或者

functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};

例子: 

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
 
User.getMaxAge=getUserMaxAge; 
 
function getUserMaxAge(){ 
 
return 200; 
 

或者

User.getMaxAge=function(){return 200;};

alert(User.getMaxAge());

4,属性与方法的引用

1)从可见性上说:

私有属性与方法,只能在对象内部引用。

实例属性与方法,可以在任何地方使用,但必须通过对象来引用。

类属性与方法,可以在任何地方使用,但不能通过对象的实例来引用(这与Java不同,在Java中静态成员可以通过实例来访问)。

2)从对象层次上说:

与Java bean的引用类似,可以进行深层次的引用。

几种方式:

简单属性:obj.propertyName

对象属性:obj.innerObj.propertyName

索引属性:obj.propertyName[index]

对于更深层次的引用与上面类似。

3)从定义方式上说:

通过index方式定义的属性,必须通过index方式才能引用。

通过非index方式定义的属性,必须通过正常的方式才能引用。

另外注意:对象的方法不能通过index方式来定义。

5,属性与方法的动态增加和删除

1)对于已经实例化的对象,我们可以动态增加和删除它的属性与方法,语法如下(假定对象实例为obj):

动态增加对象属性

obj.newPropertyName=value;

动态增加对象方法

obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}

动态删除对象属性

delete obj.propertyName

动态删除对象方法

delete obj.methodName

例:

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function User(name){ 
 
this.name=name; 
 
this.age=18; 
 
 
var user=new User(“user1”); 
 
user.sister=“susan”; 
 
alert(user.sister);//运行通过 
 
delete user.sister; 
 
alert(user.sister);//报错:对象不支持该属性 
 
user.getMotherName=function(){return “mary”;} 
 
alert(user.getMotherName());//运行通过 
 
delete user.getMotherName; 
 
alert(user.getMotherName());//报错:对象不支持该方法 

2)使用prototype添加属性和方法

语法:functionName.prototype.newPrototypeName = value;

functionName.prototype.newMethodName =function(){};

例:

Object.prototype.showValue = function () {  alert(this.valueOf());};var str = "hello";var iNum = 25;str.showValue();//输出 "hello"iNum.showValue();//输出 "25"

关于修改对象的属性和方法请参见:JS对象修改。

四 块级作用域

在C/C++中,由花括号封闭的代码块都有自己的作用域,也就是块级作用域(私有作用域)。而在javascript中则没有块级作用域,首先来看一段代码:

for(var i=0;i<10;i++){

}
alert(i);

 执行结果是:

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对于有块级作用域的语言来说,for语句中定义并初始化的变量i在循环外是无法访问的,而在javascript中,for语句中定义的变量i在循环结束后,依旧会存在于循环外部的执行环境(作用域)中,在这里i的作用域是全局环境。具体来说就是:使用var关键字声明变量时,这个变量会自动添加到距离最近的可用环境中。对于函数而言,这个最近的环境就是函数的局部环境。如果变量在未经声明的情况下被初始化,则该变量会被自动添加到全局环境。

可能刚开始我们感觉这种语法比较难以理解,我们可以先看下下面这段代码:

在javascript中,function关键字表示一个函数声明的开始,而函数声明后面不能直接跟圆括号。而函数表达式后面可以跟圆括号,来表示函数调用。在函数声明外面加一对圆括号就可以转换成函数表达式,如下:

(function(){

    //块级作用域

})();

这样最简单的块级作用域就创建好了。这种技术长在全局作用域中用在函数外部,来限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。例如:

(function(){    
    var now=new Date();
    if(now.getMonth()==0&&now.getDate()==1){
        alert(“Happy new year”);    
    }
})();

以上代码放在全局作用域中,用来确定在1月1日显示一条祝贺新年的信息。其中变量now现在就是匿名函数模仿的块级作用域中的局部变量。

当然,只要我们临时需要一些变量,都可以使用块级作用域(私有作用域)。当匿名函数执行完毕,其作用域链立即销毁,从而可以减少闭包占用资源问题。


五,总结(可以作JS面试题

1,自定义对象机制,是JS最为吸引人的机制之一,对于JS而言一切皆对象,包括函数也是对象。

2,对象创建存在两种方式:对象初始化器(对象字面量)和构造函数(使用 new表达式)。

3,对象属性和方法,具有可见性的约束,不同可见性的属性和方法,其定义方式也不一样。

4,函数是对象,对象具有属性和方法,而方法其实也是对象中的函数,函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function,也就是说凡是有关键字function修饰的就是函数。

5,JS是基于prototype,不是基于类的,JS不会创建类,也不会通过类创建对象。

参考:块级作用域