逆向工程核心原理学习笔记(十一):栈

来源:互联网 发布:围攻龙刃堡 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:15

栈(stack)用途广泛,通常用于存储局部变量、传递函数参数,保存函数返回地址等。


调试程序需要不断查看栈内存,这是很有必要的。


栈是一种数据结构,按照后进先出的原则存储数据。


栈的特征:




一个进程中,栈顶指针(ESP)初始状态指向栈顶端。


执行PUSH命令将数据压入栈的时候,栈顶指针就会上移到栈顶端。


执行POP命令从栈中弹出数据时,若栈为空,那么栈顶指针重新移动到栈底端。


换言之,栈时一种高地址向低地址扩展的数据结构。


栈操作实例:


此时栈顶指针ESP指向19FF7C




执行完PUSH命令:




栈顶指针ESP减少了4,指向了12FF78地址


继续执行POP命令:




执行完发现ESP增加了4个字节,栈又变成了初始状态。




总结一下规律:


向栈内压入数据时,栈顶指针减小,向低地址移动。



从栈内弹出数据时,栈顶指针增加,向高地址移动。



后进先出。

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