逆向工程核心原理学习笔记(十一):栈
来源:互联网 发布:围攻龙刃堡 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 01:15
栈(stack)用途广泛,通常用于存储局部变量、传递函数参数,保存函数返回地址等。
调试程序需要不断查看栈内存,这是很有必要的。
栈是一种数据结构,按照后进先出的原则存储数据。
栈的特征:
一个进程中,栈顶指针(ESP)初始状态指向栈顶端。
执行PUSH命令将数据压入栈的时候,栈顶指针就会上移到栈顶端。
执行POP命令从栈中弹出数据时,若栈为空,那么栈顶指针重新移动到栈底端。
换言之,栈时一种高地址向低地址扩展的数据结构。
栈操作实例:
此时栈顶指针ESP指向19FF7C
执行完PUSH命令:
栈顶指针ESP减少了4,指向了12FF78地址
继续执行POP命令:
执行完发现ESP增加了4个字节,栈又变成了初始状态。
总结一下规律:
向栈内压入数据时,栈顶指针减小,向低地址移动。
从栈内弹出数据时,栈顶指针增加,向高地址移动。
后进先出。
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