Unity3D相机切换效果
来源:互联网 发布:不吃乐乎什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 19:01
public Camera cam_0; public Camera cam_1; void Strat() { } void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1)) { cam_1.enabled = true; cam_0.enabled = false; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) { cam_1.enabled = false; cam_0.enabled = true; } } void OnGUI() { GUI.Box(new Rect(10, 10, 100, 90), "Camera Switch"); if (GUI.Button(new Rect(20, 40, 80, 20), "Camera 1")) { cam_1.enabled = true; } else { cam_0.enabled = false; } if (GUI.Button(new Rect(20,70,80,20),"Camera 2")) { cam_1.enabled = false; }else { cam_0.enabled = true; } }
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