Unity之性能优化——不断更新
来源:互联网 发布:现金返利系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 11:37
最近在跟着教程做unity有关的小游戏,当中有提到性能优化的问题,这里慢慢总结下来,避免以后碰到。
1、关于触碰检测,可以设置相关的layer,在Edit->Project Settings->physics->Layer Collison Matrix 只关联相关的触碰。
2、避免频繁获取相关组件,建议声明私有变量,在Start函数中获取到。
private Renderer renderer;void Start(){renderer = GetComponent<Renderer> ();}
3、
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