SOLID编程原则-简述
来源:互联网 发布:知乎注册在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:56
SOLID是个什么东西呢?
SOLID编程原则:
1)S:SRP 单一职责原则,简单的说就是就说尽可能让class和method功能单一
2)O:Open-Close 开闭原则,简单说,即对修改关闭,对扩展开放
3)L:李氏替换原则,即Java中的多态
4)I:interface接口隔离原则,即接口内容尽可能的单一
5)D:dependence依赖倒置原则,即依赖注入栗子
阅读全文
0 0
- SOLID编程原则-简述
- 简述SOLID的面向对象的设计原则
- SOLID原则:面向对象设计和编程
- Java编程原则简述
- SOLID原则
- SOLID 原则
- solid原则
- SOLID原则
- SOLID原则
- SOLID 原则
- SOLID原则
- SOLID 原则
- SOLID原则
- SOLID原则
- OO solid原则
- SOLID 原则 总结
- SOLID 软件设计原则
- 软件开发solid原则
- 【Java多线程】概述
- Android触摸事件传递机制
- Android权限处理——第三方库easypermissions使用
- jdk Atomic包
- 从Android到React Native开发(三、自定义原生控件支持)
- SOLID编程原则-简述
- iOS10 11跳转系统设置等的URL收集
- Activity跳转到指定Fragment实例
- 内存空间分几部分:代码段、数据段,栈,堆 (收集整理)
- ACM总结报告
- 近期关于CI/CD策略以及git分支模型的思考
- linux下使用源文件安装jdk1.8
- 码制知识
- 什么是node.js?node.js的优缺点说明