static关键字作用分析
来源:互联网 发布:网络理财app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 15:55
## static关键字作用分析 ##
**static关键字主要有两种作用:**
* 第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
* 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
**(1)static成员变量:**
Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静
态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"
实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
**(2)static成员方法:**
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后
才可以被使用static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,
这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
单例设计模式:
static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,
并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把
创建对象的方法声明为static,程序实例如下:
class Singleton{
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
**(3)static代码块**
static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意:这些static代码块只会被执行一次。
**(4)static与final结合使用表示的意思:**
对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
[java] view plain copy
public class Test{
public static int testStatic(){
static final int i=0;
System.out.println(i++);
}
public static void main(String[] args){
Test test=new Test();
test.testStatic();
}
}
上述程序运行的结果:
A 0 B 1 C 2 D 编译失败
答案:D
在Java语言中,不能在成员函数内部定义static变量
**(5)static的静态内部类**
静态内部类示例:
public class PrefixTrie {
// supports 7-bit chars.
private static final int SIZE = 128;
Node root = new Node();
public void put(String prefix, Object value) {
Node current = root;
//....
}
public Object get(String key) {
Node current = root;
//....
}
//这个就是静态内部类了。看下方引用说明
static class Node {
Object value;
Node[] next = new Node[SIZE];
}
}
静态内部类使用注意:
1.一是静态成员(包括静态变量与静态成员)的定义。
* 只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在这个类中定义静态的成员变量与成员方法。如现在在一个student类中定义了一个内部类 age,
* 如果没有将这个类利用static关键字修饰,即没有定义为静态类,那么在这个内部类中如果要利用static关键字来修饰某个成员方法或者成员
* 变量是不允许的。在编译的时候就通不过。
2.二是在成员的引用上
* 在静态内部类中,只能引用外部类中静态方法和静态变量。
**static关键字主要有两种作用:**
* 第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
* 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
**(1)static成员变量:**
Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静
态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"
实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
**(2)static成员方法:**
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后
才可以被使用static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,
这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
单例设计模式:
static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,
并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把
创建对象的方法声明为static,程序实例如下:
class Singleton{
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
**(3)static代码块**
static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意:这些static代码块只会被执行一次。
**(4)static与final结合使用表示的意思:**
对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
[java] view plain copy
public class Test{
public static int testStatic(){
static final int i=0;
System.out.println(i++);
}
public static void main(String[] args){
Test test=new Test();
test.testStatic();
}
}
上述程序运行的结果:
A 0 B 1 C 2 D 编译失败
答案:D
在Java语言中,不能在成员函数内部定义static变量
**(5)static的静态内部类**
静态内部类示例:
public class PrefixTrie {
// supports 7-bit chars.
private static final int SIZE = 128;
Node root = new Node();
public void put(String prefix, Object value) {
Node current = root;
//....
}
public Object get(String key) {
Node current = root;
//....
}
//这个就是静态内部类了。看下方引用说明
static class Node {
Object value;
Node[] next = new Node[SIZE];
}
}
静态内部类使用注意:
1.一是静态成员(包括静态变量与静态成员)的定义。
* 只有将某个内部类修饰为静态类,然后才能够在这个类中定义静态的成员变量与成员方法。如现在在一个student类中定义了一个内部类 age,
* 如果没有将这个类利用static关键字修饰,即没有定义为静态类,那么在这个内部类中如果要利用static关键字来修饰某个成员方法或者成员
* 变量是不允许的。在编译的时候就通不过。
2.二是在成员的引用上
* 在静态内部类中,只能引用外部类中静态方法和静态变量。
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