设计模式--命令模式

来源:互联网 发布:苹果mac爱奇艺视频 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 10:51
软件设计模式的分类
创建型
创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式(并不是23种设计模式之一)、工厂方法、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。
结构型
用于帮助将多个对象组织成更大的结构。结构型模式主要有适配器模式adapter、桥接模式bridge、组合器模式component、装饰器模式decorator、门面模式、亨元模式flyweight和代理模式proxy。
行为型
用于帮助系统间各对象的通信,以及如何控制复杂系统中流程。行为型模式主要有命令模式command、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式state、策略模式、模板模式和访问者模式。
1  单例模式singleton
2  简单工厂StaticFactory Method
3  工厂方法Factory Method和抽象工厂Abstract Factory
4  代理模式Proxy
5  命令模式Command
6  策略模式Strategy
7  门面模式Facade
8  桥接模式Bridge

9  观察者模式Observer

待完成