如何在项目中引入.h、.lib和dll、以及.cpp

来源:互联网 发布:迅捷数据恢复注册问题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:48

一、如何在项目中引入.h、.lib和dll、以及.cpp

     一直搞不清楚.h、.lib和dll在工程里怎么引入,稀里糊涂的。这次使用sqlite做个试验。

     目录如下:

     ..

     include

     lib

     dll

     工程\

注意:工程是最原是的MFC标准项目,没有对环境变量做任何修改:

1、.h的引入

    引入了.h才能使用类.

    首先在工程中引入.h文件,然后在文件中:#include "sqlite3.h"。

    编译:

    错误 1 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“sqlite3.h”: No such file or directory d:\工作\vc\sqlite\sqlite\sqlite.h 12 
    原因分析:没有设置项目属性,工作怎么知道到include目录下找“sqlite.h”呢?工程只会到默认的目录(d:\工作\vc\sqlite\sqlite\)下去找

                 找不到文件,编译当然报错了!

    验证:后在文件中:#include "sqlite3.h"注释掉,编译果然没错。

    解决办法1:把sqlite3.h拷到工程目录下:d:\工作\vc\sqlite\sqlite\

    解决办法2:更常用的情况是,我们在其它地方建立一个Include目录,然后设置项目环境配置,指向该目录,如下:

                    配置项目属性:c/c++      常规   附加包含目录     添加:..\..\Include

    (为什么要用解决办法2呢?想想有多个工程的情况,如果都引用同样的.h文件,每个项目都在自己目录下拷贝一份怎么行?如果.h一旦修改,每个都得更替,多麻烦)

    至此,你可以声明.h文件中的类对象了,但是无法使用其中的方法。不信你试试,调用一个方法,例如,调用sqlite3对象的

    int rc = sqlite3_open("MyDB", &m_db);

    编译报错:

    错误 1 error LNK2001: 无法解析的外部符号 _sqlite3_open SqliteDlg.obj

    错误 2 fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 D:\工作\VC\Sqlite\Debug\Sqlite.exe 1

    注意,此时的错误是“Link”错误,也就是说,编译已经完成了,没有语法错误,然后链接lib库的时候,报错了。

    此时,该lib登堂了。

2、.lib文件的引入

     引入方法:

      项目   属性    链接器      输入     附加依赖项    sqlite3.lib

      编译:

      错误 1 fatal error LNK1104: 无法打开文件“sqlite3.lib” Sqlite 
      想想错误原因:工程怎么知道sqlite3.lib在哪里?

      解决办法1:把lib烤到工程目录下:d:\工作\vc\sqlite\sqlite\

      解决办法2:把lib拷到目录\lib目录下,然后设置:

       项目   属性    链接器      常规    附加库目录    ..\..\lib

(注意:如果..\..\lib目录下还有目录,比如:

..\..\lib

..\..\lib\PDFLIB

要使用PDFLIB目录下的lib文件,必须在本步同时添加目录..\..\lib\PDFLIB

      为什么要用解决办法2呢?答案同另设include目录一样。

是不是这样就完了?你F5运行试试看。。。

弹出错误:

没有找到sqlite3.dll。。。。。。。!!!

为什么呢?想想lib和dll的作用分别是什么。编译的时候需要谁?运行的时候需要谁?

3、dll库的引入

    这次应该简单了,把sqlite3.dll拷到工程目录d:\工作\vc\sqlite\sqlite\ 下。

这样就行了吗?可以运行Debug编译好的程序了吗?不行,如果要运行Debug下的程序,需要将sqlite3.dll也拷贝到Debug目录下。

4、.cpp文件的引入

    假如一个项目中几个工程,有一些通用模块(定义成独立的.h和.cpp文件),这些通用模块可以放在一个公共目录下(common目录),大家都从这个目录下引入。

    好处是,大家用共同的文件,谁修改了其它人都能立刻看到,保持一致性。

    使用方法: 配置项目属性:c/c++      常规   附加包含目录     添加:..\common (注意,如果有子目录,也要添加子目录)

    同时,要在项目中引入.h和.cpp文件。注意,引入后会在项目文件目录中看到,但是文件还是在common目录下的,本地没有.

总结:

     以上设置的目的,是将额外引入的资源,不管是.h,还是lib,还是dll,都尽量放到另外的一个公共目录,而不是拷贝在本工程下面。因为还可能有别的项目需要引用,放到一个公共目录方便管理。

     以下分别说明各种资源的做法:

    .h         可以放到公共目录,不需要拷到本地。可以不把.h文件导入到项目中,而直接#include ""

    .lib        可以放到公共目录,不需要拷贝到本地

    .dll        需要拷贝到本地。如果使用Debug编译出来的程序运行,需要拷贝到Debug下面

    .cpp      可以放到公共目录,不需要拷贝到本地 ,但需要在项目中引入


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